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이동망 환경에서 멀티미디어 응용을 위한 QoS 신호 프로토콜의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a QoS Signaling Protocol for Multimedia Applications in Mobile Network Environments)

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최초등록일 2025.07.12 최종저작일 2008.05
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이동망 환경에서 멀티미디어 응용을 위한 QoS 신호 프로토콜의 설계 및 구현
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    • 🔬 기존 RSVP 프로토콜의 한계를 극복하는 새로운 접근법 제시
    • 💡 실제 테스트베드를 통한 구체적인 성능 검증 결과 포함

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    서지정보

    · 발행기관 : 한국멀티미디어학회
    · 수록지 정보 : 멀티미디어학회논문지 / 11권 / 5호 / 673 ~ 684페이지
    · 저자명 : 김홍태, 정성호

    초록

    본 논문에서는 IP 기반 무선 액세스 망들이 혼재하는 환경에서 이동 노드의 핸드오버 후에도 멀티미디어 응용의 서비스품질(QoS)을 지속적으로 제공할 수 있는 신호 프로토콜을 제안한다. RSVP 기반의 기존 QoS 신호 프로토콜들은 이동 노드(Mobile Node)의 핸드오버 시 이중 자원예약으로 인해 자원 낭비를 초래할 수 있으며, 신속한 자원 예약/해제가 이루어지지 않아 이동망 환경에 사용되기에는 적합하지 않다. 본 논문에서 제안된 신호 프로토콜은 이동 노드가 접속하게 되는 새로운 액세스 망에서 멀티미디어 응용이 요구하는 자원을 신속하게 예약함으로써 끊김없는 QoS를 제공하며, 또한 이중 자원예약 문제를 해결하여 자원 낭비를 방지한다. 본 논문에서는 제안된 신호 프로토콜의 설계 및 구현 구조를 제시하고, 구현된 신호 프로토콜을 테스트베드에 탑재하여 측정한 성능을 분석한다. 성능 분석 결과, 이동 노드가 이전의 액세스 망에서 새로운 액세스 망으로 접속된 후에도 구현된 신호 프로토콜을 사용한 자원예약을 통해 멀티미디어 응용의 QoS가 제공되는 것을 확인하였다.

    영어초록

    In this paper, we propose a signaling protocol which can support QoS for multimedia applications continuously after handover of a mobile node in the network environment where IP-based wireless access networks co-exist. Since existing RSVP-based signaling protocols can cause the waste of network resources due to double reservation and do not provide fast resource reservation/release, they are not suitable for mobile networks. The proposed QoS signaling protocol can support QoS for multimedia applications using the fast reservation of necessary resources after handover and avoid the waste of resources by resolving the double reservation problem. This paper presents design and implementation architectures of the proposed signaling protocol and analyzes its performance via a physical testbed. Based on the analysis results, it was shown that the proposed protocol is able to support seamless QoS for multimedia applications.

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