• 전문가 요청 쿠폰 이벤트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

청소년의 게임행동과 자기주도성간의 관계분석 (Analysis of the relationship between game behavior and self-initiative of teenagers)

20 페이지
기타파일
최초등록일 2025.07.08 최종저작일 2013.06
20P 미리보기
청소년의 게임행동과 자기주도성간의 관계분석
  • 이 자료를 선택해야 하는 이유
    이 내용은 AI를 통해 자동 생성된 정보로, 참고용으로만 활용해 주세요.
    • 신뢰성
    • 전문성
    • 구성
    • 유사도 지수
      참고용 안전
    • 🧠 청소년 게임행동의 심층적 심리학적 분석 제공
    • 📊 자기주도성과 게임행동의 과학적 상관관계 연구
    • 🔍 초중학생 2,691명 대상의 대규모 실증 연구

    미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국청소년학회
    · 수록지 정보 : 청소년학연구 / 20권 / 6호 / 127 ~ 146페이지
    · 저자명 : 조한익, 조희원

    초록

    본 연구는 청소년의 게임행동과 자기주도성간의 관계를 분석하고자 하였다. 청소년의 게임행동은 게임선용집단과 문제적 게임이용집단으로 나뉜다. 또한 게임선용집단은 일반사용자군과 선용군으로 문제적 게임이용집단은 경계군과 고위험군으로 구분되어진다. 본 연구는 집단 간의 게임행동과 자기주도성의 차이와 자기주도성 하위요인 중에서 게임행동 집단을 구별하는 요인을 알아보고자 하였다. 본 연구는 초중학생 청소년 2,691명을 대상으로 게임행동, 자기주도성 검사를 실시하여 자료수집 한 뒤 상관관계분석, 판별분석을 실시하였다. 분석결과 첫째, 게임행동 선용집단과 문제적 게임 이용집단 모두 공통적으로 개방성, 자아개념, 솔선수범, 학습열성, 창의성에서 유의미한 상관을 보이고 있으며, 게임선용집단에서는 책임성, 미래지향가치기대는 유의미한 정적 상관을 보이고 있는데 문제적 게임이용집단은 책임성은 유의미하지 않은 부적상관을 보이고 있으며, 미래지향가치기대는 유의미한 부적상관을 보이고 있다.
    또한 게임행동 집단별 평균, 표준편차, 변량분석 결과 게임선용집단은 자아개념, 솔선수범, 창의성, 자기평가력에서 유의미한 차이를 보이고 있으며, 문제적 게임이용집단은 개방성, 학습열성, 미래지향가치기대, 자기평가력에서 유의미한 차이를 보이고 있다. 마지막으로 게임행동 4집단의 판별분석 결과 세 개의 유의미한 판별함수가 산출되었으며 함수 1에서는 학습열성, 함수 2에서는 창의성, 자기평가력, 솔선수범, 자아개념, 개방성 순으로 유의미한 차이를 보였으며, 함수 3에서는 책임감, 미래지향가치기대 순으로 유의미한 차이를 보이고 있었다. 본 연구는 자기주도성 변인이 청소년의 게임행동의 집단적 특성을 구분하는 중요한 변인임을 밝히고 후속연구에 제언하고자 하였다.

    영어초록

    The purpose of this research is to analyze the relationship between game behavior and self-initiative of teenagers. Game behavior of teenagers may be divided into adaptive usage group and maladaptive usage group. adaptive usage group may be divided into typical usage group and adaptive usage group. maladaptive usage group may be danger group and caution group.
    Our task is to find out the factors that identify each of these game behavior groups by analyzing unique game behavior of each groups, differences in self-initiative of each group, and elements that negatively affect self-initiative. The research is based on data obtained from 2,691 elementary or middle school teenagers. This data was analyzed for correlations and distinctions. The results of the analysis run as follows.
    Three discriminant functions resulted from discriminant analysis of the four groups. Function 1 showed significant discrimination with respect to academics. Function 2 showed significant discrimination with respect to creativity, self-analysis ability, leadership, self-identity, openness, listed in the order of descending discrimination. Function 3 showed significant discrimination with respect to responsibility and future-oriented value, listed in the order of descending discrimination. Through this research, we propose that self-initiate variable is a key element in identifying different game behavior groups of teenagers, and recommend a further research in this area.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“청소년학연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 03월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:10 오전