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메타버스라는 집 또는 우주: 가상현실의 존재론을 넘어서 (Metaverse as House-Universe: A Bachelardian Approach)

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최초등록일 2025.07.05 최종저작일 2022.12
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메타버스라는 집 또는 우주: 가상현실의 존재론을 넘어서
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    서지정보

    · 발행기관 : 강원대학교 인문과학연구소
    · 수록지 정보 : 인문과학연구 / 75호 / 55 ~ 77페이지
    · 저자명 : 이지선

    초록

    메타버스는 인터넷과 디지털 기술의 결합으로 현실과 구분되지 않거나 현실감을 극대화한 가상공간으로 정의된다. 그것은 기존의 (물질적) 현실의 확장인가 아니면 (비물질적) 가상에 의한 현실의 대체인가? 기존의 사이버스페이스 또는 다른 가상현실 혹은 디지털 공간과는 어떤 점에서 같고 다른가? 가상과 현실의 경계와 구분에 관한 기존의 존재론적 논의는 메타버스에 대해서도 타당하고 유효한가? 이 연구에서 나는 우선 가상과 현실의 관계나 물질적 실재와 비물질적 실재의 관계 등에 관한 기존의 논의를 살피고, 이것이 메타버스에 그대로 적용될 수 있는지 검토한다. 그리고 푸코와 바슐라르의 공간론을 경유하여 가상과 현실의 문제에서 외부와 내부, 열림과 닫힘의 문제로의 논점의 전환을 시도한다. 특히 푸코의 헤테로토피아보다 바슐라르의 집-우주로서의 공간 개념과 그에 대한 시학적 접근이 메타버스의 이해에 보다 근접해 있음을 보일 것이다.

    영어초록

    Metaverse is a virtual space, combined with the Internet and digital technology, so "real" and immersive that it is highly indistinguishable from reality. First appeared in Neil Stephenson's science fiction Snow Crash in 1992, it recently has been developed rapidly with the help of the development of platforms and hardware since the CoVid-19 pandemic and the investment of Big Tech companies such as Facebook. It is supposed to provide a qualitatively different experience in terms of immersion than before, but it is not quite clear if and how it differs from another science fiction object yet more familiar, "cyberspace." This study attempts to define this seemingly new space, showing what is new and what difference it makes from the existing cyberspace or similar digital spaces. Is this about an extension of the existing (material) reality or a replacement of reality by (immaterial) virtuality? I firstly examine previous approaches based on the theories of space and place, including Michel Foucault's heterotopia. I finally propose a new perspective from Gaston Bachelard's concepts of "house" and "universe," to define the metaverse as a new type of the imaginary space, as a "meta-topia."

    참고자료

    · 없음
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