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TDS 기법을 이용한 움직임 벡터 춰정

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최초등록일 2025.06.27 최종저작일 2004.06
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TDS 기법을 이용한 움직임 벡터 춰정
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국정보처리학회
    · 수록지 정보 : 정보처리학회 논문지 / 11권 / 3호 / 309 ~ 316페이지
    · 저자명 : 김미영, 정미경

    초록

    본 논문은 움직임 벡터를 보다 빠르고 정확하게 추정해나가는 탐색 방법으로 상·좌·우 3 방향을 고려한 TDS(T-Shape Diamond Search) 알고리즘을 제안하였다. 이 방법에서는 실제 움직임 벡터가 탐색 영역의 중심과 상·하·좌·우 방향에 집중되어 있는 특성을 이용하여 먼저 탐색 원점을 중심으로 상·하·좌·우 4 방향으로 탐색 점을 배치한 후 블록 정합을 실행한다. 이들 중 정합 오차가 가장 작은 지점을 기준점으로 상 방향으로 탐색 점을 확장하여 정합 오차를 측정해보고 기준점보다 오차가 작으면 계속 상 방향으로 확장해 나가고 그렇지 않으면 기준점을 중심으로 좌우 두 점 중 정합오차가 작은 점을 선택한다. 예측된 방향으로 위의 과정을 반복하며 움직임을 추정한다. 특히 움직임이 십자방향에 집중되는 영상의 경우 접근이 빠르고, 단계적으로 움직임 가능성이 낮은 부분을 탐색 대상에서 제외해 나감으로써 탐색이 비교적 빠르고 정확하게 이루어진다. 이 방법은 기존의 부분 최적 탐색 기법인 NTSS, DS, 그리고 HEXBS 등의 탐색법과 비교할 때 유사한 화질을 유지하면서도 탐색 점수에서는 평균 38%의 개선된 결과를 얻을 수 있었다. 특히 움직임이 적은 영상에서의 탐색 점수는 50%의 향상된 결과를 얻었다.

    참고자료

    · 없음
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