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3차원 MMORPG용 아바타의 입 주변 표정애니메이션 구현에 관한 연구 (The study of the implementation of facial expression animation around avatar's mouse for three dimensional MMORPG)

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최초등록일 2025.06.23 최종저작일 2008.05
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3차원 MMORPG용 아바타의 입 주변 표정애니메이션 구현에 관한 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국일러스아트학회
    · 수록지 정보 : 조형미디어학 / 11권 / 2호 / 79 ~ 88페이지
    · 저자명 : 오성석

    초록

    본 논문에서는 스켈레톤(skeleton)을 활용해서 MMORPG용 아바타의 얼굴표정애니메이션을 제작하는 기법으로 SRF(Skeleton Rigging Set for Facial Expression)를 제안한다. SRF는 해부학을 기초로 한 9개의 얼굴근육들과 스켈레톤들이 같은 기능으로 작동하게 함으로써 표정애니메이션을 구현하는 방식이다. SRF는 3차원애니메이션저작도구(Maya 2008)에서 제공하는 스켈레톤을 변형자(deformer)로 이용하여 근육기반모델(muscle based model)의 입 주변얼굴표정을 단위 동작별로 만들어냈다. 이렇게 제작된 단위동작들은 공통 얼굴표정 6가지이다. SRF는 국내MMORPG들의 이모션기능(emotion function)과 게임의 리액션기능(reaction function)을 향상시키는 좋은 대안이 될 수 있을 것으로 기대된다.

    영어초록

    In this paper, I propose the SRF(Skeleton Rigging Set for Facial Expression)that method of three dimensional MMORPG(Massively Multi Player Online Role-playing Game) avatars' facial expression animations using skeletal animation technique. SRF deforming facial expressions animation by rigging of skeletons does same functions with 9 facial muscles based on anatomy. A three dimensional animation tool (Maya 2008) is utilized for making the SRF that presents deformation of muscle based model implementing facial expression of action units around the mouse. The resulting facial expression animations are six universal facial expressions. SRF can be a good alternative technique for improving emotion functions and reaction functions in domestic MMORPGs.

    참고자료

    · 없음
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