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EasyAI “게임애니메이션” 관련 자료
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"게임애니메이션" 검색결과 1-20 / 7,881건

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    게임 애니메이션 VR의이해
    게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ... ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료, 이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시 ... 한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.목차1, 참여자2, 목표3, 설정4, 절차5, 규칙6, 충돌 혹은 갈등7, 도전8, 기술과 재료9, 사례 적용참고문헌1, 참여자참여자는 게임
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 넥스트 제너레이션 게임애니메이션 연구 (Study of Next Generation Game Animation)
    한국만화애니메이션학회 박홍규
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.03 | 수정일 2025.03.06
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    게임,애니메이션,VR의이해_기말시험
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:게임·애니메이션·VR의이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 형__________________________________________________________________________________1. 선정한 게임선정한 게임은 데브시스터즈에서 출시한 모바일게임, 쿠키런 ... : 킹덤이다. 건물을 만들며 성장하는 소셜 네트워크 게임시스템을 기반으로 해서 도탑전기류의 전투와 캐릭터를 성장시키는 시스템이 적용되어 있는 게임이다.2. 선정한 게임 분석1) 참여
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
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    게임애니메이션VR의이해 출석 대체과제 게임의 구성요소
    게임애니메이션VR의이해 출석 대체과제‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드 ... 자 상호작용형 서사 매체로 탈바꿈시켰다. 오늘날 게임은 영화, 애니메이션, 문학, 음악 등과 어깨를 나란히 하며 하나의 예술이자 산업, 교육 및 사회참여 도구로 주목받고 있 ... ) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료, 이를 바탕으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 게임 애니메이션의 실재화에 관한 연구 (A Study on Realization of In-game Animation)
    본 연구는 인 게임 애니메이션의 진화과정을 탐구하고 가상현실을 구축하는 실재화의 작용을 연구하였다. 인 게임 애니메이션게임을 가시화시켜주는 콘텐츠로 게임의 목표를 달성하기 ... 위한 정보를 전달하는 역할을 담당하고 있다. 이러한 인 게임 애니메이션은 컴퓨터 그래픽 기술에 영향을 받아 점과 선으로 지표를 설정하는 것에서 시작하였으나 기술이 발달함에 따라 ... 아이콘화, 구체화, 입체화의 과정을 거치며 발전하였고 오늘날 인 게임 애니메이션은 실재화를 추구하기에 이르렀다. 실재화는 시각적 촉각성에 의한 것으로 시각으로 정보를 전달받는 과정
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
  • 게임에니메이션의 시각적 촉각성 연구 (Style for a Study on Visual Tactility of Game Animation)
    속에서 ‘시각적 촉지각’의 체험을 가능하게 한다. 온라인 게임의 서사를 체험할 수 있게 제작된 게임 애니메이션의 편집이 주는 쇼크작용은 바로 시각성에 촉각성을 불러일으킨다. 이러 ... 한 가정 하에 본 연구는 발터벤야민의 시각적 촉각성 이론과 영상의 몽타주 이론을 근거로 하여 게임 애니메이션을 접하는 대중의 촉각적인 충격이 단순한 그래픽 효과만이 아닌 몽타주 효과 ... -line game culture among others. The shock effects, given by editing of game animations which are
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 게임 관점에서의 일본 이세계물 애니메이션 분석 (Analysis of Japanese Isekai Animations through Game)
    한국콘텐츠학회 이호선
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.04 | 수정일 2025.05.16
  • Kinect 센서를 사용한 동작기반 게임 캐릭터 애니메이션
    한국컴퓨터게임학회 윤현철, 박종승
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 게임, 애니메이션, VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시
    게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성 ... 년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.목차1. 서론2. 본론(1) “오버워치”의 8 ... 가지 구성요소에 대한 분석3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론오늘날 게임은 현대인들에게 있어서 생활의 일부가 되었다고 해도 과언이 아니다. 게임 산업은 첨단 엔터테인먼트 사업
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 게임 애니메이션 연출을 위한 이징 함수의 성능 최적화 (Performance Optimization of Easing Functions for Game Animation Effects)
    들의 효율적인 구현은 게임의 재미 증진과 현실감에 중요한 역할을 한다. 이징 함수는 시간 흐름에 따른 매개변수의 변화율로 게임 애니메이션의 움직임을 더욱 부드럽고 자연스럽게 표현 ... 할 수 있는 도구로 시각적 효과에 자주 사용된다. 본 연구에서는 게임 애니메이션 연출을 위한 이징 함수의 성능을 최적화하는 방법을 제시하였고, 이징 함수의 일반적인 구현 방식과 양자 ... game animations smoother and more natural. This study proposes a method for optimizing the
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명 : 게임·애니메이션·VR의이해 [30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터 ... , 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나 ... . 참고문헌Ⅰ. 서론게임의 사전적인 정의는 규칙을 설정하고 승부를 겨루는 놀이로 여러 가지 놀이 안에서 규칙을 조금 더 강조하는 놀이를 가리켜 게임이라고 한다. Katie Salen
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
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    (게임·애니메이션·VR의이해) ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해[과제명] [30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리 ... , 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 ... 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.FM 20232.FM 2023 게임의 구성요소1)참여자2)목표3)설정4)절차5)규칙6)충돌
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해[과제명] [30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리 ... , 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 ... 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.풋볼 매니저 20232.풋볼 매니저 2023 게임요소 분석1)참여자2)목표3)설정(1
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    (게임·애니메이션·VR의이해) 게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해[과제명] [30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리 ... , 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 ... (4)사운드4)절차5)규칙6)충돌 혹은 갈등7)도전8)기술과 재료Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론온라인 게임이 발전하면서 유저들이 즐길 수 있는 다양한 게임이 지속적으로 출시되고 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
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    (게임·애니메이션·VR의이해) 게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해[과제명] [30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리 ... , 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 ... 갈등7)도전8)기술과 재료Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론FC 온라인은 축구를 좋아하는 사람들이라면 한 번씩 해봤을 게임이다. 축구에 대해 관심이 없더라도 한 번쯤 ‘피파온라인’이라는 것
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • H-Anim 국제표준을 이용한 게임 캐릭터 모델링 및 애니메이션 생성 방법
    한국컴퓨터게임학회 정철희, 이민주, 이명원
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
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    방송통신대_게임,애니메이션,VR의이해_중간과제물
    형__________________________________________________________________________________교재 2자 ‘게임콘텐츠의 이해’중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시 ... 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오 ... .__________________________________________________________________________________[게임의 구성요소]1) 참여자게임을 사용할 수 있는 나이의 등급은 12세 이용가로 설정되었다.2) 목표넷마블 넥서스에서 개발 중
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
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    방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:게임 · 애니메이션 · VR의 이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... 이나 애니메이션은 현대인의 삶에서 뗄 수 없는 것이 되었다. 이러한 게임애니메이션은 국내외 시장에서 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업이 된 셈이다. 또, 한 번 성공한 게임 ... 이나 애니메이션은 이후 새로운 문화 콘텐츠의 원천이 되어 소위 ‘클리셰’로서 타 장르의 원천이 되기도 한다.특히, 게임의 경우 컴퓨터 산업의 발달에 따라 상업성을 지닌 기업이 출시하는 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 출대방송 게임애니메이션VR의이해 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    2025학년도 1학기 출석대체과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성 ... 으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠 ... 하며, 직관적인 UI 구성으로 접근성이 높다. 또한 음성 인식 기술이나 캐릭터 표정 애니메이션도 강화되어 감정 표현이 섬세하게 나타난다. 이런 기술적 완성도는 게임 콘텐츠의 몰입감을 한층
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
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2025년 07월 29일 화요일
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