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인터넷 중독 성향과 사용유형에 따른 충동성과 플로우 경험의 차이 (Difference of Impulsivity and Flow experience according to the internet addiction and Internet usage type)

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최초등록일 2025.06.15 최종저작일 2012.11
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인터넷 중독 성향과 사용유형에 따른 충동성과 플로우 경험의 차이
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국임상심리학회
    · 수록지 정보 : Korean Journal of Clinical Psychology / 31권 / 4호 / 1041 ~ 1057페이지
    · 저자명 : 김지경, 곽호완, 장문선, 구본훈

    초록

    본 연구는 인터넷 중독 성향군과 정상군을 사용유형에 따라 게임형과 정보검색형의 2가지 하위 집단으로 구분하여 충동성과 플로우 경험의 차이를 살펴보고자 하였다. 이를 위해 486명의 대학생을 대상으로 인터넷 중독 척도(K-척도)를 실시하여 ‘잠재적 위험군’에 해당하는 38명과 ‘건전한 사용자군’에 해당하는 38명을 선별하였고, 실험실에서 전산화된 지연 디스카운팅 과제, 충동성 자기보고식 척도, 플로우 경험 척도를 실시하였다. 그 결과, 지연 디스카운팅 과제와 자기보고식 척도 BIS-11간의 상관이 유의미하게 나타났으며 두 과제를 함께 사용했을 때 인터넷 중독에 대한 설명력이 증가하였다. 또한 인터넷 중독 성향과 사용유형에 따른 충동성의 차이를 살펴보았을 때, 지연 디스카운팅 과제에서는 중독 성향과 사용유형의 상호작용이 나타났다. 중독 성향군의 경우 모두 낮은 무차별점과 AUC 값을 나타내어 사용유형에 상관없이 충동적이고 만족 지연에 어려움을 보였으며 정상군의 경우에도 게임형이 충동성이 높았다. 한편 자기보고식 척도에서는 중독 성향과 사용유형에 따른 상호작용 효과는 나타나지 않았다. 마지막으로 플로우 경험을 측정한 결과, 중독 성향에 따른 차이는 모든 하위 요인과 총합에서 나타났으나 사용유형에 따른 차이는 나타나지 않았고 상호작용 효과 또한 나타나지 않았다. 이러한 결과는 정상 사용자의 경우에도 사용유형에 따라서 충동성의 차이를 보일 수 있고 충동성 과제의 속성에 따라서 다른 양상을 보일 수 있음을 나타내며 게임형 뿐만 아니라 정보검색형 또한 플로우 경험을 많이 함을 시사한다. 마지막으로 본 연구의 제한점과 앞으로의 추후 연구 방향에 대해 논의하였다.

    영어초록

    The purpose of this study was to examine differences of impulsivity and flow experience according to internet addiction and internet usage type. A total of 486 undergraduate students participated in this study. They were asked to complete questionnaires concerned with the Internet addiction scale_(K-scale); 38 subjects were selected for inclusion in the ‘addiction group’, and 38 subjects were included in the ‘normal control group’. In the lab, subjects were given an Experiential Discounting task, BIS-11 scale, and Flow experience scale. The results showed significant correlation between delay discounting task and BIS-11, and, when two tasks were used together, explanation power regarding internet addiction increased. We also examined the differences according to the internet addiction and usage type. The results indicated that there was interaction between internet addiction and usage type on delay discounting task. Subjects in the Internet addiction group showed a lower indifference point and AUC value, indicating that they were impulsive and have difficulty in gratification of delay. Game group in normal controls was also impulsive. However, no interaction between internet addiction tendency and usage type was observed on the self-reported scale. Finally, we examined flow experience. The results indicated a difference in total score according to internet addiction, whereas no difference was observed according to usage type and there was no interaction effect. These results suggest that subjects in the normal control group can also show behavioral impulsivity according to usage type and show different aspects according to characteristic of impulsivity tasks. Also, web-surfing type as well as game type showed significant flow experience in the internet addiction group. Finally, more implications and limitations were discussed.

    참고자료

    · 없음
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