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마인크래프트에서 양방향 디지털 트윈의 구현을 위한IoT 데이터 동기화 시스템 (IoT Data Synchronization System for Implementation of Bi-directional Digital Twin in Minecraft)

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최초등록일 2025.06.07 최종저작일 2023.03
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마인크래프트에서 양방향 디지털 트윈의 구현을 위한IoT 데이터 동기화 시스템
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국정보기술학회
    · 수록지 정보 : 한국정보기술학회논문지 / 21권 / 3호 / 49 ~ 60페이지
    · 저자명 : 양병헌, 정현준, 이석훈

    초록

    일반적으로 디지털 트윈을 구현하려면 가상 세계 구축에 필요한 물리적 모델에서부터 현실 세계 간 상호작용까지 모든 것을 개발해야 한다. 만약 메타버스 기반으로 디지털 트윈을 구현한다면 메타버스에서 구현된 가상 세계를 사용함으로써 개발 부담이 줄어든다. 마인크래프트는 대표적인 상용 메타버스 게임 중 하나로 캐릭터가 다양한 동작을 통해 세계를 구축해갈 수 있으며 모드 혹은 플러그인을 통해 기능을 추가하는 것이 가능하다. 따라서 본 논문은 마인크래프트에서 양방향 디지털 트윈의 구현을 위하여 IoT 데이터 동기화 시스템을 제안한다. 이를 위하여 본 논문에서는 IoT 플랫폼과 마인크래프트 간의 사물 및 오브젝트의 자료구조 정의, 동기화 알고리즘 설계, 액추에이팅 시퀀스 다이어그램 설계를 기술한다. 또한, 제안 시스템의 검증을 위하여 세 가지 시나리오를 통하여 마인크래프트 내에 스마트오피스를 구현하고 각 시나리오가 잘 동작함을 확인한다.

    영어초록

    In general, implementing a digital twin requires developing everything from the physical model required to build a virtual world to the interaction between the real world. If digital twin is implemented based on metaverse, the development burden is reduced by using the virtual world implemented on metaverse. Minecraft is one of the representative commercial metaverse games, where characters can build the world through various movements and add functions through mode or plug-in. Therefore, this paper proposes the IoT data synchronization system for the implementation of a bi-directional digital twin in Minecraft. This paper describes defining the data structure of objects and objects between IoT platform and Minecraft, designing a synchronization algorithm, and designing an actuating sequence diagram. For the verification of the proposed system, this paper implements a smart office within Minecraft through three scenarios and confirm that each scenario works well.

    참고자료

    · 없음
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