• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

e스포츠의 신체관 (The View of Human Body in eSports)

한국학술지에서 제공하는 국내 최고 수준의 학술 데이터베이스를 통해 다양한 논문과 학술지 정보를 만나보세요.
14 페이지
기타파일
최초등록일 2025.05.31 최종저작일 2019.12
14P 미리보기
e스포츠의 신체관
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국체육철학회
    · 수록지 정보 : 움직임의 철학 : 한국체육철학회지 / 27권 / 4호 / 15 ~ 28페이지
    · 저자명 : 신휘제, 이동건

    초록

    본 연구는 e스포츠의 신체관을 밝히는데 목적이 있다. e스포츠의 플레이어(player), 아바타(avatar), 현실공간(real space), 가상공간(virtual space)이라는 특성적 개념이해와 에드문트 후설(Edmund Husserl)의 상호주관성을 근거로 e스포츠에서 보인 신체의 의미와 역할 그리고 심신관계를 탐색하였다. 이를 바탕으로 e스포츠의 신체관을 규명하고 그 본질에 관한 체육철학적 의미를 고찰한 결론은 다음과 같다. 첫째, e스포츠에서 보인 신체는 ‘페르소나(persona)’로서 의미를 갖는다. e스포츠에서 페르소나란 개인의 욕구와 상상(내부세계)이 e스포츠(외부세계)와 상호작용하기 위해 역할 또는 행동양식을 표현하는 가상인격이다. 페르소나로 표현된 개인은 e스포츠와 상호작용을 통해 현실공간의 플레이어와 가상공간의 아바타의 역할 또는 행동양식을 형성한다. 둘째, e스포츠에서 보인 신체는 ‘메신저(messenger)’로 역할을 한다. e스포츠에서 메신저란 의사소통의 매개로 개인이 갖는 욕구와 상상을 e스포츠로 연결하여 표현한다. 이는 e스포츠와 플레이어, 플레이어와 아바타, 플레이어와 다른 플레이어의 상호관계 속에서 주어진 기대행동을 가능하게 한다. 셋째, e스포츠에서 보인 신체는 ‘전체론적 일원론(holistic monism)’으로 파악할 수 있다. 이는 신체와 정신을 이분법으로 분리하여 보는 것이 아니라, 전체론적 입장에서 살아가는 주체로 파악하는 것이다. 나아가 심신관계에 있어 e스포츠에서 보인 신체는 심(心)과 신(身)이라는 비교의 대상이 없으므로 어느 하나가 우위하다고 할 수 없다. 다만 신체의 움직임에서 오감의 움직임이 선행하는가 아니면 의식의 움직임이 선행하는가에 따라 우위의 문제가 아닌 ‘움직임의 선후관계’로 보아야 한다.

    영어초록

    The purpose of this study is to understand the essence of eSports by clarifying the view of human body. This objective is reached by describing the meaning and role of the human body in eSports. Moreover, the mind-body relationship is defined in the context of this new medium of competition. The results of this research are as follows:First, the meaning of the human body in eSports is defined as ‘Persona’. A Persona is a virtual personality in which individual desires and imagination (inner worlds) express certain roles or patterns of behavior to interact with eSports (outer worlds). The individual represented by the Persona reproduces the patterns of behavior or roles of the player and the avatar through interaction in eSports. Secondly, the role of the human body in eSports is a ‘messenger.’ The messenger is a communication medium which delivers one’s desires and imagination to real and virtual spaces. The messenger makes it possible to reach expectation-behavior between eSports and players, players and avatars, and players and other players through interaction. Thirdly, the human body in eSports is explained as “holistic monism” and is not separated into mind and body through dichotomous thinking. The human body is seen as a holistic, lived body. Therefore, the mind-body relationship cannot be explained in terms of one being superior to another. However, the superiority of the human body should be understood according to the order of movements; that means, whether the movement of the five senses or consciousness precedes.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“움직임의 철학 : 한국체육철학회지”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 02월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:27 오전