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유비쿼터스(Ubiquitous) 공간구현을 중심으로 한 가로환경조성에 관한 연구-상암 Digital Media Street계획을 사례로 (A Design Methodology for Creating a Good Street Utilizing Ubiquitous Technology-the case of Sang-am Digital Media Street)

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최초등록일 2025.05.29 최종저작일 2004.09
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유비쿼터스(Ubiquitous) 공간구현을 중심으로 한 가로환경조성에 관한 연구-상암 Digital Media Street계획을 사례로
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국도시설계학회
    · 수록지 정보 : 도시설계 / 5권 / 3호 / 81 ~ 103페이지
    · 저자명 : 김도년, 김정훈

    초록

    본 연구는 서울 상암 디지털미디어시티(DMC) 내의 중심가로인 디지털미디어스트리트(DMS)를 사례로 세계최초의 디지털 기술과 도시의 환경 및 활동이 융합되는 공간으로서 디지털 기술 적용 가능성을 분석하는 것을 목적으로 한다. DMS는 건물의 내부위주의 디지털기술과 컨텐츠들을 가로 환경과 통합적으로 조성하여 거리를 방문하고 거리에서 활동하는 모든 사람들이 체험하고 활용할 수 있는 계획으로서 상당한 관심을 불러일으키고 있다. 본 연구는 이러한 DMS의 가로환경에 유비쿼터스 기술 적용의 가능성을 연구 주제로 삼았다. 도시공간에서의 가로환경에 유비쿼터스 기술의 적용 방안은 다음과 같이 정리할 수 있다. 디지털 시대의 가로는 정보교환의 장소로서, 접촉의 장으로서, 문화공유의 장으로서의 새로운 기능이 요구되며, 사회 패러다임이나 기술의 변화를 가로가 수용해야 할 것이다. 또한 좋은 가로는 단순히 한 지점에서 다른 지점으로 가기 위한 통행 공간만이 아니라 다양한 이용자의 필요와 편익을 골고루 충족시켜야 한다. 정보통신과 디지털기술의 변화가 진행되면서 물리적 공간과 디지털 공간이 결합된 새로운 공간 개념으로 유비쿼터스 공간이 등장하게 되었으며, 이 공간을 현실공간에 구현하기 위하여 우선 계획대상을 유형화하고 장소성을 고려하여 계획추진 주체를 결정한 후 계획추진방안을 마련하였다. 이러한 네 접점을 물리적 환경과 디지털환경 두 축에 적용하여 당장 가능한 사업과 향후 적용 가능성이 있는 사업을 분류하는 유비쿼터스 공간계획의 절차를 거친다. 공간계획의 접근 방법은 장소중심의 접근법과 기술중심 접근법을 평가한 후 프로젝트의 구체적 구현방식과 우선순위를 결정하기 위해 아이템 플라즈마를 이용하는 새로운 접근 방법을 사용하였다. 또한 디지털 기술의 동향을 분석하여 디지털 기술도시 및 DMS의 기술적 원칙을 작성하고 설치 프로젝트를 단계별추진주체별로 구분하여 DMS 계획에 적용하였다. 이러한 적용 가능성을 토대로 도시설계 및 가로의 특성화 계획에 접목시킬 경우 미래지향적인 새로운 가로 계획 수립에 참고가 될 것이다.

    영어초록

    The Digital Media Street, to be constructed in the center of Digital Media City, is the world's first attempt to create an ubiquitous environment in full scale in the streets available to everyone, everyday. It will be a street to test, experience and learn about digital media contents, acting as the test bed for Korea's Information Communication Technology (ICT).The Digital Media Street (DMS) is raising great interest as the unique plan, because it will display and set up hidden digital technologies and contents on the open street, so all the people who visit or use the DMS will be able to experience and make full use of it.The goal of this study is focused on the analysis of the possibility of deploying digital technology.The process and plan of this study are as follows: in the digital era, streets will be in need of a new function as a place of exchanging informations, meeting, and experiencing culture. And a "good street" must meet diverse user needs and convenience as well as the basic function as a space for going from one place to another. The evolution of IT and digital technology has produced a new concept of space, namely the 'ubiquitous space'. To apply this concept to a real space, this study uses a new approach. First, the trend of digital technology was analysed, which was followed by developing a technological principle of digital city and DMS. Finally, the appropriate technologies were classified into phases and promoting sectors, and applied them to DMS Plan.By applying this study's result to other urban design and street plans, it can provide a a model for new street plan for the future.

    참고자료

    · 없음
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