• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

게임속 놀이이론에 관한 연구(공포게임속 유희적 공포를 중심으로) (A study on the Play theory in video games)

10 페이지
기타파일
최초등록일 2025.05.26 최종저작일 2008.05
10P 미리보기
게임속 놀이이론에 관한 연구(공포게임속 유희적 공포를 중심으로)
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국일러스아트학회
    · 수록지 정보 : 조형미디어학 / 11권 / 2호 / 101 ~ 110페이지
    · 저자명 : 윤장원

    초록

    프랑스의 사회학자 로제카이와는 그가 주장한 놀이의 6가지 법칙 중 일링크스(illinx)를 통해서 공포가 인간에게 일종의 유희가 될수 있음을 보여주었다. 이러한 사실을 통해 플레이어가 게임을 즐기는 이유가 ‘즐거움’과 ‘재미’를 얻고자 한다고 가정 했을 때, 공포 장르의 게임에서는 즐거움과 재미를 주는 유희(遊戱) 요소로 ‘공포’를 이용했으며, 이는 로제카이와가 주장한 놀이 이론의 일링크스와 일맥상통하다.
    본 논문에서는 게임 감성 유희(遊戱)요소 도출을 목적으로, 공포게임의 ‘공포’를 ‘유희적 공포’라 보고 로제카이와의 놀이이론에 근거하여 분석한 후, 이를 바탕으로 공포게임 내 ‘유희적 공포요소’를 ‘감각적 유희공포’, ‘기대적 유희공포’, ‘제한적 유희공포’, ‘수행적 유희공포’의 4가지로 분류했다. 본 연구는 이를 통해 게임 내 유희적 요소로서의 공포요소를 이론적인 방법으로 검증하고 앞으로의 게임 제작 및 기획에 도움이 되는 기준을 제시할 수 있었다.

    영어초록

    Roger Caillois, French sociologist, showed us fear can be a kind of amusement to human through illinx, one of 6 principles he insisted. According to this fact, the horror games used fear as the element that gives us fun and amusement, if we suppose the reason why a player enjoys playing games consists in fun and amusement. And this is coherent with illinx of amusement theories that Roger Caillois insisted.In this study, by measurement on the purpose of deriving the sensitive amusement factor. I consider the fear of horror games as "the amused fear" and analyze it, which is based on the play theory by Roger Caillois. On the basis of this, I classified the amusement fear in horror games into the following factors ; "the sensory amusement fear", "the expected amusement fear", "the restricted amusement fear" and "the performative amusement fear" In this study, I could prove the horror factor as a meaning of amusement factor using theoretical method establishing a standard set that is helpful for further production and planning of the game.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“조형미디어학”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 01일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:20 오전