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디지털 가상환경에서 익명적 집단의 동적 반응을 활용한 VR 기반 인터랙티브 미디어 아트 설계에 관한 연구 (A Study on VR-based Interactive Media Art Using Dynamic Responses of Anonymous Group in Virtual Environment)

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최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2024.06
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디지털 가상환경에서 익명적 집단의 동적 반응을 활용한 VR 기반 인터랙티브 미디어 아트 설계에 관한 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 대한전시디자인학회
    · 수록지 정보 : 전시디자인연구 / 21권 / 1호 / 107 ~ 116페이지
    · 저자명 : 박창근, 전지윤

    초록

    가상환경에서익명적집단성은디지털문화의일부이다.
    특히온라인과같은디지털환경에서익명적집단성은자신의신원숨길수있기때문에책임을회피할수있으며, 집단구성원의신원이나배경이중요하지않고,공통관심사를중심으로활동하는동질성은집단행동을일으키며, 군중성으로발현된다.가상세계에서의사회는예술가의개별적창의성에대한문화적역할과그가치에대한문제의식이필요하다.본작품논문은예술가,개인과군중의집단적반응을통하여익명적군중속에자신의내면이 가상환경에서 감성적으로 공유될 수 있는 작품<Lost in the Multitude>으로 자아와 불특정다수의 시선이 서로인터랙션하는VR기반체험형인터랙티브미디어아트의사례로제시하고자한다.

    영어초록

    In virtual environments, anonymous collectivism is a part of digital culture. Especially in digital environments like online platforms, anonymous collectivism allows individuals to conceal their identities and evade responsibility. The identity or background of group members isn't significant; rather, there's a homogeneity centered around common interests, leading to collective actions, manifesting as a mob mentality.
    In the virtual world, there is a need for cultural awareness regarding the role and value of an artist's individual creativity. This research paper on the artwork aims to present the artwork <Lost in the Multitude> as an example of VR-based experiential interactive media art where the artist or individual interacts with the collective reactions of the crowd. Within this virtual environment, the inner self can be emotionally shared with the anonymous multitude, demonstrating the interaction between one's self-identity and the gaze of the indistinct masses.

    참고자료

    · 없음
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