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인터랙티브 미디어아트와 컴퓨터 게임의 상호작용성 비교 연구 (Comparative Study of Interactivity between Interactive Media Art and Computer Game)

13 페이지
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최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2011.06
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인터랙티브 미디어아트와 컴퓨터 게임의 상호작용성 비교 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국영상학회
    · 수록지 정보 : 한국영상학회논문집 / 9권 / 2호 / 69 ~ 81페이지
    · 저자명 : 최지범

    초록

    인터랙티브 미디어 아트와 컴퓨터 게임은 디지털 미디어를 통해 구현한 상호작용성을 바탕으로 발전해왔다. 상호작용성은 관객/플레이어가 작품을 변화시키고 완성하는 역할을 가능하게 함으로써 보다 적극적인문화경험을 제공한다. 이를 위해 인터랙티브 미디어 아트는 주로 물리적 인터페이스에 대한 다양한 실험들을 진행해왔고 컴퓨터 게임은 복잡한 알고리즘을 통해 몰입감 높은 놀이 공간을 구현하려고 하였다. 존듀이의 예술론에 따르면 최고의 경험이란 인간과 환경의 완벽한 상호침투에 의해 발생하는 것으로, 보다완전한 상호작용을 구현하기 위해서는 양자가 발전시켜 온 상호작용의 다양한 방법들과 의미들을 살펴볼필요가 있다. 본 연구의 목적은 인터랙티브 미디어 아트와 컴퓨터 게임의 상호작용성을 비교 연구함으로써 새롭고 풍부한 상호작용 경험에 대한 가능성을 모색하는 데에 있다.

    영어초록

    Interactive media art and computer games are progressing by interactivitiy of digital media. Interactivity enables audience/player to change and make works, so it provides more active cultural experience for them.
    To achieve this, Interactive media art has experimented on various physical interfaces, while computer games have realized immersive playing space by complex algorism. According to John Dewey's art theory,best experience occurs in mutual infiltration between human and environment, so it needs studies of methods and significations of interaction devices around art and game. Thus, this research focuses on seeking for possibilities of new and rich experiences from comparative study of interactive media art and computer games.

    참고자료

    · 없음
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