• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

플레이의 선택과 자유란 가능한가 - CRPG 게임으로 본 자유도와 비선형성 (Is Choice and Freedom in Play Possible? - Freedom and Non-linearity in CRPG Games)

38 페이지
기타파일
최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2025.02
38P 미리보기
플레이의 선택과 자유란 가능한가 - CRPG 게임으로 본 자유도와 비선형성
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 대중서사학회
    · 수록지 정보 : 대중서사연구 / 31권 / 1호 / 13 ~ 50페이지
    · 저자명 : 박인성

    초록

    본 연구의 목표는 CRPG 장르를 통해 게임의 자유도 개념을 구체화하고, 게임의 창발적 탐구 과정에서 플레이어의 주체성이 구축되는 양상을 게임서사학의 관점에서 분석하는 것이다. 자유도와 비선형성 간의 개념적 구분을 수행함으로써, 게임의 장르 및 구조적 구성에 따라 플레이어에게 제공되는 피드백의 복합성을 보다 정교하게 유형화할 수 있다. 오늘날 확장되고 복잡해진 게임 구조로 인해 많은 연구는 플레이 중심의 자유도와 그에 대한 환상을 강조하지만, CRPG 장르는 서사 중심의 구조적 특성을 활용하여 플레이어의 선택에 대한 심층적 피드백을 제공한다는 점에서 차별성을 갖는다.
    본 연구는 게임에서 병렬적인 경험의 연속으로서의 자유가 아니라, 심층적인 피드백을 통한 효용감으로서의 자유도 개념에 주목한다. 이를 위해 RPG 장르를 단순한 탐험이 아닌 탐구를 수행하는 장르로 재정의하며, 그 구체적 사례로 <디스코 엘리시움>과 <발더스 게이트 3>를 분석한다. 먼저, <디스코 엘리시움>은 플레이어가 아바타 캐릭터에 대해 선택 가능한 요소와 불가능한 요소를 적극적으로 인식하도록 유도함으로써, 게임 탐구의 깊이를 형성한다. CRPG의 탐구적 깊이감은 플레이어로 하여금 선택이 아니라 선택 불가능성을 통해 자유를 경험적으로 재인식하도록 만든다.
    또한 <발더스 게이트 3>는 <디스코 엘리시움>의 구성적 논리를 AAA급 대규모 게임의 형태로 구현한다. 이를 통해 포괄적인 RPG 장르에 대한 반성적 이해를 제공하며, 오늘날 대형 프랜차이즈 게임들이 추구하는 자유도에 대한 피상적 접근을 비판적으로 재고하게 한다. 게임 장르에서 플레이어의 선택과 그에 따른 복합적 결과의 의미화는 플레이어 주체성에 대한 심층적 피드백으로 이어지며, 게임 세계 내 오브제 및 NPC와의 상호작용을 통해 주체성이 변화·확장되는 과정을 경험하게 한다. 이처럼 CRPG 장르는 무제한적인 선택이 곧 자유를 의미하는 것이 아니라, 선택에 따른 상호작용의 복잡성과 그에 따른 주체성의 확장을 통해 보다 심층적인 자유도를 경험할 수 있도록 설계된다. 결과적으로, 플레이어는 자유도의 개념을 부분적으로나마 실체화할 수 있게 된다.

    영어초록

    This study aims to conceptualize the notion of freedom in the CRPG genre and analyze how player subjectivity is constructed through the emergent process of gameplay exploration from the perspective of game narratology. By distinguishing between the concepts of freedom and non-linearity, this study seeks to refine the classification of the complexity of feedback provided to players according to the genre and structural composition of a game. While many studies, due to the expanding and increasingly complex structures of contemporary games, emphasize the illusion of freedom through player-centric approaches, the CRPG genre differentiates itself by providing in-depth feedback on player choices through its narrative-driven structural characteristics.
    This study focuses on the concept of freedom not as a parallel sequence of experiences in a game but as a sense of agency derived from deep feedback. To this end, it redefines the RPG genre as one centered on inquiry rather than mere exploration and examines Disco Elysium and Baldur’s Gate Ⅲ as concrete case studies. First, Disco Elysium encourages players to actively recognize both the elements they can and cannot choose for their avatar character, thereby deepening the investigative dimension of gameplay. The exploratory depth of CRPGs allows players to experience freedom not through choices themselves but through the recognition of what is unchoosable.
    Furthermore, Baldur’s Gate Ⅲ translates the structural logic of Disco Elysium into the form of a large-scale AAA game. In doing so, it offers a reflective understanding of the broader RPG genre while critically reassessing the superficial approach to freedom pursued by contemporary major franchise games. The process of meaning-making through player choices and their complex consequences in game genres leads to deep feedback on player subjectivity. Additionally, interactions with in-game objects and NPCs facilitate the transformation and expansion of subjectivity. The CRPG genre, rather than equating freedom with unlimited choice, is designed to enable players to experience a more profound sense of agency through the complexity of interactions and the consequent expansion of subjectivity. Ultimately, this allows players to partially materialize the concept of freedom.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“대중서사연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 02월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:06 오후