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디지털문화 초기사 연구: 동아시아 지역횡단의 전자오락기·개인용 컴퓨터 복제를 중심으로 (An Early History of Digital Culture: East Asia-wide Translocal Practices of Copying of Electronic Entertainment Machine and Personal Computer)

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최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2019.12
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디지털문화 초기사 연구: 동아시아 지역횡단의 전자오락기·개인용 컴퓨터 복제를 중심으로
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국언론정보학회
    · 수록지 정보 : 한국언론정보학보 / 98호 / 153 ~ 178페이지
    · 저자명 : 조동원

    초록

    이 글은 디지털문화가 어떻게 나타났는지 그 초기 역사를 고찰하는 데 있어 국가 주도의 제도정책사만 이 아니라 아래로부터의 디지털 기술 수용과 문화 형성의 과정에 주목한다. 이를 위해 1970년대 후반 에등장한전자오락과개인용컴퓨터를대중에처음보급된디지털미디어로보고, 이의기술도입과정 에 있었던 비제도적 행위자의 아래로부터의 실천과 경험을 지역횡단성과 저류의 관점으로 분석한다. 서울의 청계천 전자상가(세운상가)에 모여 있던 수리 기술자가 처음 전자오락기와 개인용 컴퓨터를 생 산하는과정- 반도체하청제조공장에서유출된집적회로의활용, 일본과의보따리무역을통한전자 부품과제품의수급, 영세상공인의출장을통한부품의수입과복제기술의유입, 기계의설계방식을 모방하고 변경하기도 한 복제 행위에 초점을 맞추며 당시 디지털 미디어의 제조, 유통, 수출, 유지보수 를 위해 동아시아 권역 내외를 오고간 이동과 흐름을 추적한다. 수리 기술자와 보따리상을 비롯한 여러 비제도적 행위자의 활동과 경험은 지구ᐨ지역, 기술ᐨ문화, 공식ᐨ비공식, 설계ᐨ이용의 다층적 경계를 넘 고 재구성한 지역횡단적 실천이었고, 국내외에 초기 디지털 미디어를 저렴하고 신속하게 제조·보급하 면서 아래로부터의 디지털문화 형성에 기여한 것이다.

    영어초록

    This article, exploring an early history of digital culture in South Korea, focuses on adopting of digital technologies and shaping of digital culture from below: complements to the state-driven institutions and policies-oriented historiography. Electronic entertainment (arcade videogame) and personal computer that appeared in the late 1970s are examined as first digital media made accessible to the public; and non-institutional actors and their practices for the first adoption and reception of them are analyzed in terms of translocality and undercurrents. Both of them were copied and cheaply distributed in an unauthorized way at the Cheonggyecheon electronics market in Seoul, for and during which translocal undercurrents in the region of East Asia took place: informal ways of procuring the integrated circuits as an essential but not domestically available component from subcontracted factories of semiconductors and the peddler trade with Japan; exports of copied arcade game circuit-boards overseas along with the technicians sent for their maintenance and repair; and circulations of copying techniques of Apple II among bootleggers from Taiwan to Hong Kong and Singapore to South Korea. While those actors like repair technicians and peddlers crossed and recomposed the multi-layered boundaries between global/local, formal/informal, design/use, or technology/culture, their translocal practices and undercurrents enabled cheap reproduction and distribution of those digital media to the public, which contributed to the early shaping of digital culture from below.

    참고자료

    · 없음
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