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메타/게임(meta/game)으로서의 ‘게임 보기’: 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지 (‘Game Viewing’ as a Meta/Game: From Viewing Arcade Game To Viewing Internet Game Broadcasting)

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최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2019.01
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메타/게임(meta/game)으로서의 ‘게임 보기’: 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국방송학회
    · 수록지 정보 : 한국방송학보 / 33권 / 1호 / 5 ~ 43페이지
    · 저자명 : 강신규, 원용진, 채다희

    초록

    디지털 게임(digital game) ‘보기’의 의미를 밝히는 것이 이 글의 목적이다. 게임 보기 경험에 내재 한 유희적 요소들을 드러내고, 그 요소들이 어떻게 구체화되어 게임 보는 사람들에게 소구하는지 를 살피고자 했다. 이를 위해 먼저, 기존 영상 미디어와 스포츠 분야에서 ‘보기’를 어떻게 다뤄 왔는 지 알아보고, 게임 보기를 읽어 내기 위해 샐런과 치머만(Katie Salen & Eric Zimmerman)의 ‘메타 게임(metagame)’ 개념을 동원했다. 다음으로, 대학생 17명을 대상으로 서면 인터뷰를 실시함으 로써, 다양한 게임 보기(플랫폼별· 장소별 보기, e스포츠 경기 관람/시청, 인터넷 게임방송 시청/ 참여 등)의 경험들이 갖는 형식과 내용은 무엇인지, 그것이 게임을 즐기는 사람들에게 어떤 영향 을 미치는지, 사람들은 그것을 어떻게 이해하고 의미를 만들어 내는지 답하고자 했다. 그 결과는 다음과 같다. 첫째, 메타게임을 통해 게임 보기는 하기와 마찬가지로 게임을 즐기는 행위에 편입된 다. 둘째, 게임 보기가 다른 영상 미디어나 스포츠에서의 보기와 가장 구분되는 지점은, 그것이 언 제나 ‘하기’와 밀접하게 연관된다는 사실에 있다. 셋째, 게임 보기와 하기 간 관계는 플랫폼· 장소 별로 다르게 나타난다. 넷째, 보기/하기가 맞물려 일어나는 경우와 보기만 하는 경우는 비/플레이 어에게 각기 다른 경험을 제공한다. 메타게임의 여러 면모를 오롯이 경험하게 하는 것은 게임 하기 /보기/하기가 순차적으로 이뤄지는 경우이고, 가장 복잡한 메타게임 경험은 게임 하기+보기가 동 시에 이뤄지는 시청자 참여 방송과 같은 경우다. 이상의 논의를 종합했을 때, 게임 보기는 하기와 연결될 뿐 아니라 그 자체로서도 게임을 즐기는 하나의 독립된 행위로 게임을 ‘갖고 노는(플레이하 는)’ 일이라 할 수 있다.

    영어초록

    This study aims to identify the meaning of viewing digital game, not playing game. In order to identify the meaning of viewing game, this study examines the playful elements inherent in game viewing experience, and how those elements are materialized and appealed to game viewers. This study also explores how viewing has been treated in the sector of media and sports, and adopts the concept of metagame advanced by Katie Salen and Eric Zimmerman. By conducting written interviews with 17 college students, this study questions what forms and contents the experiences of game viewing take (on various game platforms and places including eᐨsports game, in Internet game broadcasting, etc.), how such experiences of game viewing affect the viewers, how viewers understand their viewing experience and what meaning the viewers formulate from their experiences. The research findings imply the following four points: First, the concept metagame incorporated viewing game and playing game into enjoying game. Second, viewing game is related to ‘doing’ or ‘playing’ game, distinct from viewing other visual media or sports games. Third, viewing game and playing game have different meanings depending on platforms and places. Fourth, viewing and playing game together provide nonᐨplayers with different experiences from that of only viewing game. Players may experience metagame only when they experience playing/viewing/playing game in a sequential manner, and they may experience the most complicated metagame only when they playing and viewing game at the same time just as the case of viewer participation broadcast. In conclusion, viewing game is not only linked to playing game, but also is an independent act of enjoying game.

    참고자료

    · 없음
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