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온라인 팬덤 개체의 기술 이미지 코드와 포스트프로덕션의 확장 가능성 (Online Fandom Entity’s Technical Image Code and Extensibility of Post-production)

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최초등록일 2025.04.11 최종저작일 2024.11
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온라인 팬덤 개체의 기술 이미지 코드와 포스트프로덕션의 확장 가능성
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    서지정보

    · 발행기관 : 영상문화지평연구소
    · 수록지 정보 : 반영과 재현 / 4권 / 2호 / 33 ~ 57페이지
    · 저자명 : 김소영

    초록

    본 연구는 디지털 시대에 등장한 온라인 팬덤의 역동성을 논구하기 위하여, 니콜라 부리오(Nicolas Bourriaud)가 주창한 ‘포스트프로덕션(post-production)’ 을 확장한다. 이를 위하여 먼저 전통적 이미지와 텍스트가 해체된 (비)물질적기술 이미지를 새로운 커뮤니케이션 코드로 바라본다. 이러한 논의를 토대로온라인 팬덤 커뮤니케이션의 특성을 고찰한 후, 온라인 팬덤 개체가 생산하는 코드로서의 기술 이미지가 포스트프로덕션되는 과정을 논구한다. 구체적으로집단적이고 공식적인 온라인 팬덤 커뮤니티가 아닌, 디지털 독립체(digital entities)로서 팬덤 개체가 생산하는 유튜브와 인스타그램의 기술 이미지와 생산과정을 살펴볼 것이다. 주지하듯 SNS(Social Network Services)의 등장은 팬덤의 집단성을 개별성으로 확장시키고 있다. 이에 본 고는 공식 팬덤 커뮤니티와 별개로 활동하는 온라인 팬덤 개체가 이른바 ‘포스트크리에이터(post-creator)’의 면모를 보이는 데 주목하는 것이다. 이를 통해 기존에 수행된팬덤의 집단성 연구를 넘어, 온라인 팬덤 개체의 독립적 생산과정을 포스트프로덕션의 범주에 포함될 수 있음을 밝힐 것이다. 포스트크리에이터로서 온라인 팬덤 개체는 현실세계와 가상세계를 넘나들며 지적 능력을 발휘하는 창조적 존재이며, 그들의 역동적 수행성은 더욱 풍부한 세계를 생산 및 발견하고있다. 이와 같이 본 연구는 디지털 시대 대중문화의 새로운 주체로 부상한 온라인 팬덤 개체의 창작 행위와 존재론적 지위를 포스트프로덕션과 포스트크리에이터라는 개념으로 정위(正位)하고자 한다.

    영어초록

    This study expands Nicolas Bourriaud’s ‘post-production’ to study the dynamics of online fandom that emerged in digital era. To this end, we first want to look at (im)material technological images, in which traditional images and texts are dismantled, as new communication codes. Based on this discussion, we examine the characteristics of online fandom communication and then discuss the post-production process of technical images as codes produced by online fandom entities. Specifically, we will look at the technical images of YouTube and Instagram produced by fandom entities as digital entities, rather than as a collective, official online fandom community. As is well known, the emergence of SNS (Social Network Services) is expanding the collectivity of fandom into individuality.
    Accordingly, this paper focuses on the fact that the post-production of online fandom entities that are active separately from the official fandom community show the aspect of so-called ‘post-creator’. Therefore, going beyond the previously conducted research on the collective nature of fandom, we will reveal that the independent production process of online fandom entities falls under the category of post-production. As post-creators, online fandom entities are creative beings who exercise their intellectual abilities across the real and virtual worlds, and their dynamic performativity produces and discovers richer worlds. In this way, this study seeks to position the creative acts and ontological status of online fandom entities, which have emerged as new subjects of popular culture in the digital era, through the concepts of post-production and post-creator.

    참고자료

    · 없음
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