• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

가상현실기반 근전도 유발 기능적 전기자극치료가 뇌졸중 환자의 근 긴장도 및 보행 능력에 미치는 효과 (The Effects of Virtual Reality-Based with EMG Triggered-Functional Electric Stimulation on Muscle Tone and Gait Capability in Stroke)

18 페이지
기타파일
최초등록일 2025.04.01 최종저작일 2012.09
18P 미리보기
가상현실기반 근전도 유발 기능적 전기자극치료가 뇌졸중 환자의 근 긴장도 및 보행 능력에 미치는 효과
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국장애인재활협회 부설 재활연구소
    · 수록지 정보 : 재활복지 / 16권 / 3호 / 361 ~ 378페이지
    · 저자명 : 이병희, 정은정, 이수현

    초록

    본 연구는 가상현실기반 근전도 유발 기능적 전기자극훈련이 뇌졸중 환자의 발목 근긴장도, 균형과 보행 능력에 미치는 효과를 알아보는데 목적이 있다. 총 10명의 뇌졸중 환자를 대상으로 가상현실기반 근전도 유발 기능적 전기자극훈련군 5명(평균 58.4세)와 기능적 전기자극 훈련군 5명(평균 57.8세)으로 나누었다. 4주 후에 운동 전과 운동 후의 근긴장도를 알아보기 위하여 근긴장도검사기로 외측비복근과 내측비복근을 측정하였고, 균형능력을 알아보기 위하여 눈 뜬 상태와 눈 감은 상태에서의 좌우 자세동요거리와 95%안에서의 자세동요면적을 측정하였으며, 보행능력을 알아보기 위하여 시간적 보행변수인 보행속도, 분속수, 공간적 보행변수인 보장, 단하지지지율, 양하지지지율 등을 측정하였다. 집단 내 전후 차이 비교는 Wilcoxon 검정을 사용하였고, 집단 간 훈련 전후의 차이 비교는 Mann-whitney 검정을 사용하여 다음과 같은 결과를 도출하였다. 첫째, 비복근의 긴장도는 유의하게 증가되지는 않았으나 대조군 보다 많은 증가를 보였다. 둘째, 균형능력에서 눈뜨고 좌우 자세동요거리와 95%안에서의 자세동요면적 측정 시 실험군과 대조군의 유의한 차이를 보였다. 셋째, 보행능력에서는 보행속도, 분속수, 양하지 지지율 측정시 실험군과 대조군의 유의한 차이를 보였다. 본 연구의 결과를 통하여 가상현실기반 근전도 유발 기능적 전기자극훈련은 뇌졸중환자의 경직 감소, 균형 및 보행능력 향상 뿐 아니라 시각적 피드백 제공, 능동저항운동 유도 등을 통한 선택적, 분리 운동 및 기능적 활동을 증진시키는데 효과적인 운동방법임으로 임상에서 적극적으로 활용할 수 있으며, 뇌졸중 환자에게 치료 방식의 다양성을 제공하기 위해 가상현실기반 근전도 유발 기능적 전기자극 훈련의 개발이 필요하다고 사료된다.

    영어초록

    This study was to investigate the therapeutic effects of VR-based with EMG triggered functional electric stimulation (FES) in stroke rehabilitation. 10 subjects who were in the chronic phase following stroke were divided into two groups: Affected ankle dorsiflex training with EMG-triggered FES under the VR environment (Experimental group, n=5), Affected ankle dorsiflex training with FES (Control group, n=5). Experimental subjects received ankle dorsiflex training with EMG-triggered FES for 20 minutes per day, 5 times per week over a 4 week period under the VR based reality. And control subjects received FES for the same time. Muscle tension, Balance, and Gait patterns are closely measured to identify the effect of VR training environment with EMG-triggered FES. In a balance, the level of eye open ML Sway Length was significantly increased after than before intervention within experimental group (P<.05) and that was significantly improved in an experimental group than in a control group (p<.05). For gate assessment, the level of velocity, cadence, and double support percentage were significantly increased after than before intervention within experimental group (p<.05) and those were meaningfully improved in a experimental group compared with control group (p<.05). These study outcomes clearly support the notion that incorporating a VR environment into ankle training using virtual reality-based with EMG-triggered FES have effectiveness on balance and gait capability of stroke patient's.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“재활복지”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 02월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:41 오전