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e-sports 게임중독이 대학경호학과 학생의 대학생활적응에 미치는 영향 (The effects of e-sports game addiction on university life adaptation of department security programs)

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최초등록일 2025.03.18 최종저작일 2011.02
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e-sports 게임중독이 대학경호학과 학생의 대학생활적응에 미치는 영향
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국민간경비학회
    · 수록지 정보 : 한국민간경비학회보 / 17호 / 163 ~ 184페이지
    · 저자명 : 김선아

    초록

    이 연구의 목적은 대학 경호학과 재학생의 e-sports 게임중독이 대학생활적응에 미치는 영향을 분석하는데 있다. 표집대상은 경기지역 대학 경호학과에 재학 중인 학생332명이었다. 측정도구는 e-sports 게임 척도는 조송현․류민정(2007: 170)의 e-sports 게임중독 진단척도와 박진영(2009: 130)의 대학생활적응 척도를 사용하였다.
    분석결과는 다음과 같다. 첫째, e-sports 게임중독의 하위요인은 대학생활적응의 하위요인인 성인학생에 대하여 부적응 행동이 부(-)의 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다.
    둘째, e-sports 게임중독의 하위요인은 대학생활적응의 하위요인인 심리육체에 대하여 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다.
    셋째, e-sports 게임중독의 하위요인은 대학생활적응의 하위요인인 외부상황에 대하여 부적응 행동이 정(+)의 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다.
    넷째, e-sports 게임중독의 하위요인은 대학생활적응의 하위요인인 교육의 질에 대하여 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다.
    다섯째, e-sports 게임중독의 하위요인은 대학생활적응의 하위요인인 일반학생에 대하여 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다.
    여섯째, e-sports 게임중독의 하위요인은 대학생활적응의 하위요인인 대학공부에 대하여 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다.

    영어초록

    The purpose of this research analyzes the factor related to university life adaptation using the e-sports game addiction scale for the department security programs of student in university. The subjects in this study were randomly sampled in Kyeong gi do in areas and 332 of department security programs student in university were finally selected. Analyses made by SPSS 17.0 have been applied to following outcomes.
    The findings of the study were as follows: First, The e-sports game addiction lower part variable(maladaptive behavior) on university life adaptation(Adult student) appeared with negative effects. Second, The e-sports game addiction lower part variable on university life adaptation(psychological physical) appeared with not effects. Third, The e-sports game addiction lower part variable(maladaptive behavior) on university life adaptation(external situation) appeared with positive effects. Fourth, The e-sports game addiction lower part variable on university life adaptation(qualitative of education) appeared with not effects. Fiveth, The e-sports game addiction lower part variable on university life adaptation(General student) appeared with not effects. Sixth, The e-sports game addiction lower part variable on university life adaptation(university study) appeared with not effects.

    참고자료

    · 없음
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