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VR에서 디지털 휴먼과 상호작용 시 외형 표현 단계가 사회적 실재감에 미치는 영향 (The Effect of Appearance Design Stage on Social Presence When Interacting with Digital Humans in VR)

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최초등록일 2025.03.12 최종저작일 2020.06
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VR에서 디지털 휴먼과 상호작용 시 외형 표현 단계가 사회적 실재감에 미치는 영향
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털콘텐츠학회
    · 수록지 정보 : 디지털콘텐츠학회논문지 / 21권 / 6호 / 1113 ~ 1122페이지
    · 저자명 : 이연빈, 황수민, 김이길

    초록

    본 연구에서는 2D 매체에 적용되었던 사회적 실재감이 미치는 영향 연구에서 비롯하여 VR이라는 뉴미디어를 이용해서 디지털 휴먼과 상호작용하는 상황에 적용시켰다. 기존 연구를 보면, 가상현실에서 아바타를 이용한 소셜 네트워크 서비스에 대해서는 연구되었지만, 아바타가 아닌 디지털 휴먼을 이용한 경우에 대해서는 연구된 바가 없다. 본 논문의 실험에서는 소셜 네트워크 서비스에서 가능한 상황을 연출하여 아바타와 디지털 휴먼에 대한 체험자의 반응을 비교하였다. 실험 결과를 통해 사회적 상호작용을 가상공간에서 체험자와 디지털 휴먼 사이에 적용할 수 있는 개념으로 확장하였다.

    영어초록

    Based on the studies on the effect of social presence applied to 2D media, it was applied to the situation of interacting with digital humans using a new media called VR in this study. Looking at existing studies, social network services using avatars in virtual reality (VR) have been studied, but there has been no study using digital humans. In the experiment of this study, the user's reactions for avatars and digital humans were compared by creating possible situations in social network services. From the results, the social interaction was extended to the concept that can be applied between users and digital humans in virtual space.

    참고자료

    · 없음
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