PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

그룹게임으로서 삼목게임(Tic-Tac-Toe)에 나타나는 유아의 행동유형

방대한 850만건의 자료 중 주제별로 만들수 있는 최적의 산출물을 해피 캠퍼스에서 체험 하세요 전문가의 지식과 인사이트를 활용하여 쉽고 폭넓게 이해하고 적용할수 있는 기회를 놓치지 마세요
24 페이지
어도비 PDF
최초등록일 2015.03.24 최종저작일 2009.01
24P 미리보기
그룹게임으로서 삼목게임(Tic-Tac-Toe)에 나타나는 유아의 행동유형
  • * 본 문서는 배포용으로 복사 및 편집이 불가합니다.

    미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국교육학회
    · 수록지 정보 : 교육학연구 / 47권 / 4호
    · 저자명 : 김선영

    목차

    Ⅰ. 들어가는 말
    Ⅱ. 연구방법
    Ⅲ. 연구결과 및 해석
    Ⅳ. 논의 및 제언
    참고문헌

    초록

    본 연구의 목적은 연령에 따라 삼목게임에 나타나는 유아의 행동유형과 소요시간의 차이, 시간
    의 경과에 따른 삼목게임에 나타나는 유아의 행동유형과 소요시간의 차이를 파악하여 삼목게임에
    나타나는 유아의 학습과정을 알아보는데 있다. 이를 위해 서울과 경기지역 소재 유치원에 다니는
    만 3세와 5세 각 30쌍을 대상으로 하였다. 연구결과 연령에 따라 삼목게임에 나타난 유아의 행동유
    형과 소요시간, 시간의 경과에 따른 삼목게임에 나타나는 유아의 행동유형과 소요시간은 유의미한
    차이가 있었다.
    구체적으로 살펴보면 우선 5세가 3세 보다 전반적으로 더 높은 수준의 행동유형을 나타냈으며,
    3세는 5세와 비교하여 게임에 소요되는 시간이 2배 정도 되며 편차가 3배 이상 큰 것으로 나타났
    다. 시간의 경과에 따라 살펴보면 1회에 5세가 보이는 행동유형의 수가 3세보다 2배 이상 많지만
    회를 거듭하면서 그 차이는 점차 줄어들었다. 연령에 따른 소요시간을 시간경과에 따라 나누어 살
    펴보면 먼저, 게임을 시작한 초반에는 만 3세가 5세에 비해 2배 이상의 시간을 필요로 했으나 5회
    부터 두 연령 간 소요시간의 차이가 점차 줄어들기 시작하여 마지막 12회에는 연령에 따른 게임
    소요시간의 차이가 거의 나타나지 않았으며 편차 또한 점차 줄어들었다.

    영어초록

    The purpose of this study is to analyze the type of children's behavior, the required time and
    the children's behavior types and the required time according to the process of time that appears
    in ‘Tic-Tac-Toe'. The subjects of this study were 30 couples each of 3-year-old and 5-year-old
    young children by age.
    The finding of this study can be summarized as follows. The results showed that in
    ‘Tic-Tac-Toe', children's behavior types, the time required, and two of them related to the
    number of times tended to have significant differences according to the participants' age. With
    times, sorts of the behavior type which 3-year-old children displayed were more than two times
    compared to initial operations. On the other hand, 5-year-old children had little difference.
    Moreover, the necessary time that 3-year-old children demanded was twice as much as the time
    that 5-year-old children did. Also, the variation of the needed time within 3-year-old children
    group was treble as much as that of the needed time within 5-year-old. However, the difference
    of necessary time gradually decreased with the passage of time.

    참고자료

    · 없음
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      지식판매자의 자료는 항상 최신 정보를 반영하고 있어 믿을 수 있습니다. 특히, 각 주제에 대한 깊이 있는 분석과 명확한 설명 덕분에 복잡한 개념도 쉽게 이해할 수 있었습니다. 여러분에게도 강력히 추천합니다!
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 본 학술논문은 (주)학지사와 각 학회간에 저작권계약이 체결된 것으로 AgentSoft가 제공 하고 있습니다.
        본 저작물을 불법적으로 이용시는 법적인 제재가 가해질 수 있습니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

    “교육학연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 08월 02일 토요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    4:15 오후