BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

Reading for Today concept 4 요약

"Reading for Today concept 4 요약"에 대한 내용입니다.
13 페이지
한컴오피스
최초등록일 2020.09.18 최종저작일 2020.06
13P 미리보기
Reading for Today concept 4 요약
  • 미리보기

    소개

    "Reading for Today concept 4 요약"에 대한 내용입니다.

    목차

    Unit 1. Learning through video games: Fact or Fiction?
    Unit 2. The Birth-Order Myth
    Unit 3. Highs and Lows in Self-Esteem
    Unit 4. Sugar: A Not-So-Sweet Story
    Unit 5. Laughter is the “Best Medicine” for Your Heart
    Unit 6. Traditional Medicine: A Non-Western Approach to Healing
    Unit 7. Stopping the Spread of Superbugs
    Unit 8 It’s Time for a Conversation: Learning the Language of Dolphins
    Unit 9. Space Science on Earth
    Unit 10 Antarctica: Whose Continent Is It Anyway?
    Unit 11 The Mystery of the Iceman
    Unit 12 The Federal System of Government]

    본문내용

    Unit 1. Learning through video games: Fact or Fiction?
    비디오 게임은 오늘날 어린이들의 삶의 주요 부분을 차지한다. 그러나 학부모와 교사들은 가정과 교실에서 비디오 게임의 교육적 가치에 의문을 제기한다. 이 챕터는 주제에 대해 서로 다른 관점을 가진 두 가지 기사를 보여준다.
    첫 번째 관점: 배우기위해 게임하기 (교육용 컴퓨터와 비디오 게임은 실제 학습을 증진시키는가?) 488명의 K-12 교사에 대한 전국적인 조사에 따르면, 현재 교사의 거의 60%가 적어도 매주 디지털 게임을 가르치고 있으며, 18%는 매일 사용하고 있다고 한다. 그러나 연구는 그것들이 정말로 어린이들의 학습에 도움이 되는지를 아직 알아내지 못했다. 과학자들은 교육적인 컴퓨터와 비디오 게임의 유효성에 대한 연구를 했다. Jan Plass는 잘 디자인된 게임은 덜 인기있는 과목을 공부하게 동기부여하고 게임에 기반한 학습은 실제로 학생들로 하여금 주제에 대해 흥미를 가지게 한다는 것을 발견했다고 말했다. 심리학자들은 또한 대학생들을 위한 학습 게임을 연구하고 있다. Art Graesser박사와 그의 동료들에 의해 연구가 진행되었다. 그들은 대학, 주립대학, 사립대학의 비판적 사고력 향상을 보고했다. Grasser박사는 모든 게임은 종종 동기부여를 하려고하지만 학습을 향상시키는 것은 아니라고 말했다.
    두 번째 관점: 리뷰는 비디오게임이 학습, 건강, 사회적이점을 제공할 지도 모른다는 것을 발견했다. 미국 심리학자의 연구에 따르면 비디오게임을 하는 것은 아이들의 학습, 건강, 사회적 기술을 향상시킬 수도 있다고 한다. 심리학자와 건강 전문가들의 폭력적인 미디어 효과와 관련된 논쟁은 계속 이어지고 있다. 비디오 게임은 아이들이 문제를 해결하는 기술을 발전시키도록 도와준다. 비디오 게임을 통해 문제푸는 능력과 성적, 창조성이 향상되었다. 게임은 기분을 좋게하고 완화를 촉진하고 불안감을 없애버린다.

    참고자료

    · 없음
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      지식판매자가 제공한 자료는 전문 지식를 바탕으로 한 내용이 많아, 과제에 쉽게 적용할 수 있었습니다. 매우 만족스러웠습니다. 정말 감사드립니다!
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 08월 05일 화요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    12:26 오후