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현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안2025.01.211. 가짜뉴스 전파 정보화 시대로 들어서면서 인터넷 이용률이 급격하게 증가하게 되었고, 이로 인해 여러 가지 잘못된 정보가 급속도로 퍼지게 되었다. 특히 스마트폰이 보급되고 여러 SNS가 생기면서 가짜뉴스가 한번 퍼지면 정보를 정정하기 어려울 정도로 전파되고 있다. 이를 해결하기 위해서는 비판적 사고력을 기르고 인터넷으로 올라온 정보를 곧이곧대로 믿기 보다는 해당 내용을 세밀하게 관찰하고 이를 비판적으로 바라봐야 한다. 2. 사이버 범죄 - 악성 댓글 정보화 사회로 들어서면서 인터넷을 통해 유명인들의 소식이 대중들에게 자주 전달되고...2025.01.21
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OTT 서비스 개념과 시장상황 분석2025.05.051. OTT 서비스의 개념 OTT 서비스는 셋톱박스에서 제공하는 콘텐츠를 넘어서는 다양한 콘텐츠(방송 프로그램, 영화 등)를 인터넷 플랫폼을 통해 제공하는 서비스를 말한다. 대표적인 OTT 서비스로는 미국의 넷플릭스와 디즈니플러스, 국내의 티빙, 왓챠, 쿠팡플레이 등이 있다. 2. OTT 서비스 등장 배경 OTT 서비스의 등장은 수요적 측면에서 시청자의 다양한 콘텐츠 요구와 온라인 동영상 이용에 대한 거부감 감소, 공급적 측면에서 규제 완화와 기술 발전(초고속 인터넷, 스마트 기기 보급)을 들 수 있다. 3. OTT 서비스 시장 상...2025.05.05
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국내 기업들의 해외 진출 전략 사례와 성패 요인2025.01.051. 라인의 해외 진출 전략 라인은 일본과 태국 등 해외 시장에 진출하면서 현지화 전략을 적극적으로 펼쳤다. 일본에서는 현지 법인을 설립하고 일본인 대표와 직원을 채용하여 일본 소비자의 특성을 반영한 서비스를 제공했다. 일본 소비자의 폐쇄적인 성향과 통신 문화를 이해하고, 이모티콘 서비스 등 일본 문화에 특화된 기능을 개발했다. 태국에서는 현지 법인을 설립하고 태국인 대표를 임명했으며, 태국 소비자의 특성을 반영한 라인맨 배달 서비스, 라인TV, 게임 등을 제공했다. 이처럼 라인은 현지화를 통해 해외 시장에서 성공을 거두었다. 2....2025.01.05
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사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가2025.05.041. 초등학생과 미디어 중독 초등학생들은 대부분의 낮 시간 동안 생활하고 그 생활을 통해 협동심, 성취감, 가치관 등을 형성하고 사회에 적응할 준비를 하게 된다. 하지만 현대에는 인터넷의 발달과 정보통신의 발달로 인해 우리나라에서는 스마트폰과 인터넷 보급률은 80% 이상으로 통계되고 있다. 특히 초등학생의 스마트폰 하루 평균 사용 시간은 5.6시간으로 공부를 할 때도 숙제를 할 때도 항상 인터넷과 스마트폰에 노출되어 있기 때문에 스마트폰 중독과 그에 따른 미디어 중독에 쉽게 노출 될 수 있다. 2. 아동의 분노조절과 인터넷 게임중독...2025.05.04
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사이버 공간과 사회문제2025.04.261. 사이버 공간의 정의 사이버 공간은 실체는 없지만 보고 느낄 수 있고 직접적인 거래와 관계가 이루어지는 가상적인 현실이다. 정보 통신의 발달과 인터넷의 보급으로 시간과 공간을 뛰어 넘어 쉽고 빠르게 정보를 공유할 수 있게 되었으며, 최근 스마트 기기의 발전으로 가상공간의 영역이 넓어지고 접근이 용이해졌다. 2. 사이버 문제의 정의 사이버 공간에서는 유해 환경에 노출, 개인정보 유출, 스팸 메일, 인터넷 중독, 음란물, 욕설, 사생활 침해, 불법적인 거래 등 다양한 문제가 발생하고 있다. 이러한 문제들은 인터넷이 생활 전 영역에 ...2025.04.26
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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오2025.05.031. 청소년 사이버공간의 문제점 청소년 사이버공간에는 폭력물과 음란물, 유언비어의 유포, 익명성 등의 문제점이 존재한다. 폭력물과 음란물은 청소년들에게 부정적인 영향을 미치며, 유언비어의 유포는 사회적 질서를 교란하고 청소년들의 판단력을 흐리게 한다. 익명성은 청소년들로 하여금 무례하고 폭력적인 표현을 하게 만들어 심각한 문제를 야기한다. 2. 청소년 사이버 문화의 영향 청소년 사이버 문화는 부정적인 영향과 긍정적인 영향을 모두 가지고 있다. 부정적인 영향으로는 폭력성의 증가, 사이버 괴롭힘의 증가, 무분별한 모방 행동 등이 있다....2025.05.03
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우리나라의 청소년정책은 꾸준히 변화와 발전을 거듭해오고 있습니다2025.05.121. 청소년 유해환경 개선 정책 청소년 유해환경 개선 정책은 청소년들이 건강하고 안전하게 자라날 수 있는 환경을 조성하고, 유해한 영향으로부터 보호하기 위한 정책입니다. 디지털 시대에 접어들면서 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 청소년들은 더욱 쉽게 정보를 접하고 소통할 수 있게 되었지만, 이와 동시에 온라인에서의 유해한 콘텐츠, 사이버 괴롭힘, 인터넷 중독 등의 문제로 인해 청소년들은 정신적, 사회적 문제를 겪을 수 있게 되었습니다. 이러한 문제들은 청소년들의 건강한 성장과 발달을 저해하고, 긍정적인 자아정체성 형성에도 영향을 미...2025.05.12
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원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략2025.01.031. 원격교육 발전과정 원격교육은 기술 발달에 따라 5세대로 발전해왔습니다. 제1세대는 우편을 이용한 교육, 제2세대는 대중매체를 활용한 교육, 제3세대는 정보통신기술을 이용한 교육, 제4세대는 인터넷 기반의 이러닝 교육, 제5세대는 인공지능과 빅데이터를 활용한 교육입니다. 각 세대마다 장단점이 있었으며, 기술 발달에 따라 점점 발전해왔습니다. 2. 원격교육 매체의 특징 원격교육에 많이 활용되는 컴퓨터와 인터넷은 개별화, 상호작용 촉진, 동기유발, 피드백 제공, 비용 효과성 등의 특징을 가지고 있습니다. 이러한 특징을 활용하여 학습...2025.01.03
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사이버 학교폭력의 원인과 해결방안2025.05.021. 학교폭력 학교 내외에서 학생을 대상으로 발생하는 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취, 유인, 명예훼손, 모욕, 공갈, 강요, 강제적인 심부름 및 성폭력, 집단 따돌림, 사이버 따돌림, 정보통신망을 이용한 음란, 폭력 정보 등에 의하여 신체, 정신 또는 재산상의 피해를 수반하는 범죄행위를 말한다. 2. 사이버 학교폭력 간접적인 폭력으로 인터넷이나 온라인상에서 특정의 학생에게 피해를 입히는 것을 말한다. 익명성과 비대면성, 비공간성, 인지부족 등의 특성으로 인해 발생하며 점차 늘어나는 추세이다. 3. 사이버 학교폭력의 원인 1) 익...2025.05.02
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청소년복지론-청소년 사이버 범죄에 대하여2025.05.051. 사이버범죄와 청소년 사이버범죄 스마트폰의 보급과 일상의 디지털화로 인해 어른, 아이 구분 없이 인터넷 세상을 활보하는 시대이다. 메타버스라는 가상의 세계마저 발전되어가는 그 속도에 비해 우리의 사이버 윤리와 법규는 한참 느리다 보니 각종 문제들이 발생하고 있는 현실이다. 그 중 청소년의 문제는 더욱 심각한데, 서울경찰청이 '서울 청소년 범죄 통계'를 분석한 결과 학교폭력 건수는 1년 사이 22.8% 증가하였고 신고 내역 중 18.8%는 온라인 등의 사이버 범죄라고 할만큼 사이버범죄의 수는 증가하고 있다. 신고되지 않은 범죄 또...2025.05.05
