
총 243개
-
여성의 삶과 문화에 대한 페미니즘의 다양한 관점2025.01.251. 페미니즘의 역사와 다양성 이 책은 기존의 페미니즘 역사 서술이 유럽과 미국 중심적이었다는 문제의식에서 출발하여, 지구적 관점에서 페미니즘의 다양한 흐름을 조명한다. 저자는 '모자이크 페미니즘'이라는 개념을 제시하며, 여성의 자유와 해방을 위한 목소리가 전 세계적으로 다양한 시대적, 지역적 배경에서 나왔음을 보여준다. 이를 통해 페미니즘이 단일하지 않고 복수의 것이라는 점을 강조한다. 2. 페미니즘과 소비문화 20세기 들어 대중자본주의가 확산되면서 여성의 소비자로서의 지위가 강화되었다. 이에 따라 페미니스트들은 소비와 여성성의 ...2025.01.25
-
일상생활 중 다양한 망각 경험과 이를 줄이기 위한 방안2025.01.191. 기억 인출 실패 중요한 서류를 집에 두고 오는 경험은 '기억 인출 실패'로 설명될 수 있습니다. 기억 인출 실패는 특정 정보를 기억 속에 저장하고 있음에도 불구하고 필요할 때 그 정보를 불러오지 못하는 현상을 말합니다. 이는 주로 주의 부족이나 일상생활에서의 스트레스 등으로 인해 발생할 수 있습니다. 2. 간섭 이론 친구와의 약속을 잊어버리는 경험은 '간섭 이론'으로 설명될 수 있습니다. 간섭 이론은 새로운 정보가 기존의 정보를 방해하거나, 기존의 정보가 새로운 정보를 방해하는 현상을 의미합니다. 친구와의 약속을 잊어버리는 것...2025.01.19
-
사이버 공간이 현실 생활에 미치는 영향2025.01.051. 사이버 공간의 긍정적인 영향 사이버 공간은 커뮤니케이션과 연결성을 강화하여 지리적 제약을 극복하고 사람들 간의 소통을 증진시킵니다. 또한 다양한 정보와 지식에 쉽게 접근할 수 있게 하며, 온라인 플랫폼을 통해 창의성과 혁신을 유발하고 사회 운동 및 의견 표명의 기회를 제공합니다. 2. 사이버 공간의 부정적인 영향 사이버 공간은 현실 세계의 소통과 연결을 대체할 수 있어 사회적 고립을 야기할 수 있습니다. 또한 정보 과부하와 오인을 발생시키며, 디지털 중독과 건강 문제, 사이버 범죄와 개인정보 보안 문제 등의 부정적인 영향을 미...2025.01.05
-
평생교육이 수행하는 사회변화 생성의 역할: 점진적 변화와 급진적 변화2025.01.051. 평생교육의 점진적 변화와 급진적 변화 평생교육은 개인의 역량과 자질을 향상시켜 새로운 지식과 기술을 습득하게 함으로써 변화하는 사회에 대응할 수 있도록 돕는다. 점진적 변화는 기존의 방식에서 시간과 경험에 따라 점진적으로 발전하는 것을 의미하며, 개인의 지속적인 자기계발과 성장을 통해 사회 변화에 능동적으로 대응할 수 있게 한다. 반면 급진적 변화는 새로운 기술의 혁신, 사회운동, 정치적 개혁 등을 통해 사회의 근본적인 변화를 이끌어내는 것을 의미한다. 평생교육은 이러한 급진적 변화를 생성하는 역할을 하며, 특히 교육 소외계층...2025.01.05
-
국내외 광고의 성공 또는 실패사례2025.01.031. 국내 광고 성공사례 CJ제일제당의 햇반 잡곡밥생활 광고와 배달의민족 애플리케이션의 광고 사례가 성공적이었다. 햇반 광고는 다양한 잡곡밥 종류를 소개하고 가족의 따뜻한 이미지를 전달했다. 배달의민족 광고는 영화 포스터 같은 독특한 컨셉트로 신선한 느낌을 주었고, 마케팅 성과도 좋았다. 2. 국외 광고 실패사례 스웨덴 패션 브랜드 H&M의 인종차별적인 광고가 실패했다. 흑인 어린이를 '정글에서 가장 쿨한 원숭이'라고 표현한 광고가 논란을 일으켜 불매운동으로 이어졌다. 이는 민감한 인종 요소를 다룰 때 주의가 필요하다는 것을 보여준...2025.01.03
-
(국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를2025.01.241. OTT 산업 OTT 산업은 인터넷을 기반으로 영상 콘텐츠를 제공하는 온라인 동영상 서비스를 가리킨다. 코로나19 팬데믹 기간 동안 OTT 기업들이 크게 성장했으며, 특히 넷플릭스의 가입자 수와 매출이 크게 증가했다. 미국 내에서는 OTT 서비스가 전통적인 유료 방송 시장을 대체하는 추세이며, 다양한 OTT 기업들이 경쟁하며 시장을 확대하고 있다. 2. 홈트레이닝 산업 코로나19 팬데믹 기간 동안 미국에서 홈트레이닝 산업이 크게 성장했다. 대표적인 사례는 구독형 홈트레이닝 서비스 '펠로톤'으로, 실시간 스트리밍 수업과 운동기구 ...2025.01.24
-
어린이 잡지와 동요운동의 상관성2025.05.091. 어린이 잡지의 배경 3.1 운동 이후 일본이 허울 좋은 언론자유를 보장함으로써 어린이 잡지의 황금시대가 시작되었다. 지방에서도 적극적인 어린이 잡지가 간행되었고, 그중 큰 호응을 얻은 '어린이', '새벗', '학생' 등의 작품은 민족주의 사상을 바탕에 깔고 있다. 이는 욕구불만을 문화운동으로 달성하고자 한 의도에서 출발한 것이며, 조선 주의적 경향의 전통적 계승의식과 일제에 대한 끈질긴 반항 정신이 반영되었다. 2. 어린이 잡지의 발전 3.1운동 후 일본의 허울 좋은 언론자유를 통해 어린이 잡지는 크게 발전하게 되었다. 이때 ...2025.05.09
-
평생교육으로서의 지속 가능한 문화예술교육을 위한 제언2025.05.131. 평생교육으로서의 문화예술교육의 의의 문화예술이 평생교육으로써 갖는 강점을 생각하자면 평생교육의 수요에 있어 사회문화적 환경을 분석할 필요성이 있다. 1인가구 소비자의 라이프 스타일을 분석하자면 왕복 한 시간 이내가 69.1%에 해당되고 대중교통 이용자가 64.5%에 해당됨에 따라 출퇴근 및 등하교를 하는 것을 알 수 있고 출퇴근시간에는 주로 음악감상을 32,4%가 즐기고 인터넷 서칭을 20.1%가 즐기는 것으로 모바일 생활이 라이프스타일로 자리 매김 되었음을 알 수 있다. 또한 평일 퇴근 이후 집에서 취미활동을 38%로 가장 ...2025.05.13
-
4차 산업 혁명 자료 조사2025.01.191. 4차 산업 혁명 4차 산업 혁명은 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명을 의미합니다. 인공지능, 사물인터넷, 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실 등이 주도하는 혁명으로, '초연결', '초지능', '초융합'이 특징입니다. 이를 통해 실제와 가상이 통합되어 사물을 자동적, 지능적으로 제어할 수 있는 시스템이 구축되고 있습니다. 2. 1차 산업 혁명 1차 산업 혁명은 18세기 영국에서 시작된 증기기관 기반의 기계화 혁명을 의미합니다. 증기기관을 통한 기계적 혁명으로 사람의 노동력의 한계를 극복하고, 수공업 시...2025.01.19
-
대학원 에듀테크학과 국제동향과 이슈2025.01.041. 메이커 문화와 에듀테크 프레젠테이션에서는 메이커 문화와 에듀테크의 국제적인 동향과 이슈를 다루고 있습니다. 메이커 운동은 오픈소스 하드웨어인 아두이노를 중심으로 발전해왔으며, 이를 통해 사람들이 즐겁게 배우고 실제적인 문제를 해결할 수 있는 문화가 형성되었습니다. 또한 온라인과 오프라인에서 다양한 메이커 활동이 이루어지고 있으며, 이를 통해 새로운 기술과 즐거움을 서로 경험하고 있습니다. 2. 아두이노와 에듀테크 아두이노는 2005년 이탈리아에서 시작된 오픈소스 하드웨어로, 에듀테크 분야에서 널리 활용되고 있습니다. 아두이노를...2025.01.04