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지능정보기술의 이용의도 결정 메커니즘에 관한 연구 - 혁신저항과 리터러시의 기능을 중심으로2025.04.281. 지능정보기술 지능정보기술(IIT: Intelligent Information Technology)은 ICT 기술로 인간의 고차원적 정보처리를 구현하는 기술로, 인공지능으로 구현되는 '지능'과 '데이터·네트워크 기술(ICBM)에 기반한 정보'가 결합된 형태이다. 지능정보기술의 주요 특징은 초연결 및 초지능화로, 개인의 일상생활부터 업무 환경에 긍정적인 변화를 야기하며 긱 이코노미, 온디맨드 등의 수요 기반의 탄력적인 경제 시스템을 촉발할 것으로 예견된다. 그러나 지능정보기술에 대한 사람들의 '저항' 태도와 '이용 의도'에 주목할...2025.04.28
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디지털 리터러시 강화 방안에 대한 소고2025.01.211. 디지털 리터러시 교육의 필요성 디지털 리터러시 교육은 현대 사회에서 필수적인 요소로 자리잡고 있다. 2022년 통계에 따르면, 한국의 인터넷 이용률은 94.5%에 달하지만, 디지털 기술을 효과적으로 활용할 수 있는 능력을 갖춘 사람은 그중 일부에 불과하다. 특히 고령층과 저소득층에서 디지털 리터러시가 현저히 낮은 것으로 나타났다. 이는 정보 접근과 활용에서의 격차를 초래하며, 디지털 시대에 필수적인 경제적, 사회적 기회를 박탈당할 수 있다는 의미이다. 디지털 리터러시 교육은 이러한 격차를 해소하고, 모든 시민이 디지털 환경에서...2025.01.21
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디지털 리터러시 교육방법의 구체적 논의2025.01.161. 디지털 리터러시 디지털 리터러시는 디지털 기술과 콘텐츠에 대한 정보 이해 및 표현 능력을 의미합니다. 오늘날 사람들은 많은 지식과 정보를 디지털로 저장하고 공유하며, 시공간의 제약 없이 정보에 접근할 수 있게 되었습니다. 인터넷상의 허위 정보와 가짜 뉴스를 걸러내고 제대로 된 정보와 지식을 얻고 변화된 디지털 환경에 적응하기 위해서는 디지털 리터러시 역량을 함양하는 것이 필수적입니다. 2. 디지털 시민성 교육 학생들이 사회변동에 대한 적응력과 비판적 사고력, 가치변향에 대한 성찰력을 함양할 수 있도록 뉴스 리터러시를 활용한 수...2025.01.16
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청소년 교육에서 디지털 리터러시의 중요성2025.01.021. 가짜 뉴스의 시대 최근 유튜브는 엔터테인먼트 플랫폼으로서의 역할뿐만 아니라 언론의 역할까지 수행하고 있다. 개인 또는 단체가 검증되지 않은 정보를 마치 실제 뉴스처럼 게시하는 경우가 늘어나며 '가짜 뉴스'라는 용어가 급속히 사회에 침투했다. 가짜 뉴스는 본래 실제 기사는 아니지만 금전적, 정치적 의도 등을 가지고 기사 형식을 빌려 만든 텍스트를 말한다. 이에 대한 대응으로 뉴스 생산자와 소비자의 자율적 노력이 필요하며, 국민의 디지털 문해력 수준 향상을 위한 체계적인 교육 과정이 필요하다. 2. 디지털 리터러시 교육의 중요성 ...2025.01.02
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[영어작문/영어영작/영어에세이] 미디어와 정보의 신뢰성 - The reliability of media and information2025.05.011. 미디어와 정보 미디어와 정보는 청중을 정보 제공 및 엔터테인먼트 목적으로 생성되고 공유되는 모든 형태의 커뮤니케이션 또는 콘텐츠를 의미합니다. 이에는 신문, 잡지, TV, 라디오와 같은 전통 미디어와 웹사이트, 블로그, 소셜 미디어와 같은 디지털 미디어가 포함됩니다. 정보에는 통계와 뉴스 보도와 같은 사실적 정보와 의견 기사와 사설과 같은 의견 기반 콘텐츠가 포함됩니다. 2. 미디어와 정보의 신뢰성 미디어와 정보의 신뢰성은 매우 중요합니다. 신뢰할 수 있는 미디어와 정보 소스는 정확하고 최신의 정보를 제공하여 의사 결정에 필수...2025.05.01
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여론조사 결과를 바탕으로 작성된 기사 스크랩 및 자신의 의견 작성하기2025.05.021. 여론조사 여론조사는 국민들의 의견을 듣기 위해 시행되는 조사로, 그 목적은 대상이나 시기에 따라 달라진다. 이번 기사에서는 동일한 주제로 시행된 여론조사 결과가 다르게 나타난 이유를 분석하고, 여론조사의 객관성과 중요성에 대한 자신의 의견을 정리하였다. 2. 여론 형성 여론조사 결과는 사람들의 의견을 반영하지만, 조사 방법이나 시기에 따라 달라질 수 있다. 또한 언론사의 성향에 따라 여론조사 결과가 달리 보도될 수 있어, 여론에 대한 능동적이고 비판적인 태도가 필요하다. 3. 기사 분석 이번 기사에서는 동일한 주제로 시행된 여...2025.05.02
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아동과 청소년을 위한 미래 미디어 준비2025.01.211. 현재 미디어 이용 현황과 문제점 오늘날 아동과 청소년들은 다양한 디지털 미디어에 빠르게 적응하고 있으며, 이는 그들의 생활 전반에 큰 영향을 미치고 있다. 그러나 이러한 미디어 사용은 신체적, 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 2. 미래 미디어의 방향성 미래의 미디어는 아동과 청소년의 건강한 발달을 지원하는 방향으로 진화해야 한다. 교육적 콘텐츠 강화, 안전한 미디어 환경 조성, 아동과 청소년의 참여를 장려하는 미디어 플랫폼 개발이 필요하다. 3. 아동과 청소년을 위한 미디어 환경 조성 방안 정부, 교육 기관, 미...2025.01.21
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초고령사회 진입에 따른 노인교육의 방향과 과제2025.01.251. 초고령사회로의 진입과 노인 교육 우리나라는 현재 저출생과 인구 고령화 문제에 직면해 있으며, 2026년에 초고령 사회로 진입할 것으로 전망되고 있다. 이에 따른 문제로 독거노인 증가, 노인 빈곤화, 노인 자살률 증가 등이 발생하고 있다. 이러한 문제에 대처하기 위해 노인 대상의 디지털 교육이 필요하다. 디지털 기기 사용법, 미디어 리터러시, 디지털 소통 등을 배움으로써 노인들이 디지털 사회에 적응하고 문제를 해결할 수 있도록 해야 한다. 2. 노인 우울증 해결을 위한 디지털 교육 노인 우울증을 해결하기 위해 디지털 리터러시 교...2025.01.25
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미디어와 대중문화 - Media and popular culture2025.05.011. 미디어 미디어는 정보나 엔터테인먼트를 공유하거나 전파하는 모든 형태의 커뮤니케이션을 의미합니다. 여기에는 TV, 라디오, 잡지, 신문, 인터넷 등이 포함됩니다. 2. 대중문화 대중문화는 특정 집단이나 사회에서 널리 받아들여지는 신념, 가치관, 관행을 의미합니다. 대중문화는 종종 미디어의 영향을 받으며, 영화, 음악, 패션 등의 형태로 나타납니다. 3. 미디어의 역할 미디어는 우리의 의견, 신념, 행동에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 미디어는 사회적으로 수용 가능한 것과 그렇지 않은 것을 형성할 수 있으며, 우리의 행동을 장려하...2025.05.01
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이미지에서 영상시대로의 전환, 스낵 컬쳐로서의 미디어 문화를 즐기는 시대 상황을 보았을 때 인간은2025.04.301. 이미지에서 영상시대로의 전환, 스낵 컬쳐로서의 미디어 문화를 즐기는 시대 상황에 비추어 본 인간의 존재 강의에 따르면 소비 주체로서의 인간은 반응하는 감각으로 대변된다고 하였다. 즉, 인간은 반응하는 존재이고, 여기서 말하는 반응은 감각이라는 몸이 갖고 있는 특징이 있으며 감각은 외부적인 자극을 통해 내가 있다는 것을 인지하는 것이라고 설명한 것이다. 즉, 인간은 끊임없이 유입되는 외부 자극을 통하여 '내가 있음'을 확인하는 존재라는 것이다. 미디어 사회가 만든 문화는 인간에게 이제 없어서는 안 될 자극이 되었다. 다시 말해서...2025.04.30