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[평가제통과] 만3세 9월 보육일지 평가제2025.01.231. 우리나라 사람들의 생활 만3세 유아들이 우리나라의 전통 의식주에 대해 관심을 가지고, 우리나라 사람들의 생활을 놀이로 경험해보았다. 유아들은 한복 패션쇼, 전통 생활 도구 관찰, 사물놀이 감상 등의 활동을 통해 우리나라의 전통 문화에 대해 알아갔다. 2. 우리나라의 놀이 유아들은 다양한 우리나라 전통놀이를 경험해보며 그 종류와 방법을 알아갔다. 딱지치기, 비석치기, 사방치기, 칠교놀이 등의 전통놀이를 직접 해보고, 전통놀이 책 만들기 활동을 통해 전통놀이에 대한 관심과 이해를 높일 수 있었다. 3. 우리나라의 예술 문화 유아들...2025.01.23
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신고전주의(Neo Classicism)에 대해서2025.01.291. 신고전주의의 특징 신고전주의는 의식적으로 고대를 충실하게 재현하려 했으며, 그리스 미술에서 배운 기하학적 질서의 창조에 치중했다. 직선적이고 기하학적이며 단순한 형태가 특징이다. 2. 국가별 신고전주의의 양상 프랑스에서는 나폴레옹 시대에 앙피르(Empire) 양식이 발전했고, 영국에서는 그리스와 로마 양식의 두 경향이 나타났다. 독일에서는 국토통일의 이상을 고전주의에 결부시켰다. 3. Giovanni Battista Piranesi 이탈리아의 판화가이자 고고학자인 Piranesi는 에트루리아 문화가 그리스보다 앞섰다고 주장했다...2025.01.29
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도요이토 건축관과 사례2025.01.121. 도요이토의 건축관 도요이토는 건축이 자연과 사람, 공동체를 위한 것이어야 한다고 생각했다. 그는 지역의 독특한 문화를 계승하는 건축, 그 도시에서만 가능한 건축이 필요한 시대라고 보았다. 그의 건축관은 메타볼리즘, 균질성, 현대 사회의 현상을 긍정적으로 수용하는 것 등으로 특징지을 수 있다. 2. 도요이토의 대표 작품 도요이토의 작품은 크게 4기로 구분할 수 있다. 1기에는 단순한 형태에 빛을 통해 변화와 역동성을 추구했고, 2기에는 자연의 흐름을 건물 내·외부에 반영했다. 3기에는 가벼움, 순간적인 건축, 투명성이 중요해졌으...2025.01.12
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[빅데이터] 빅데이터가 우리 생활에 미치는 영향에 대해 자신의 견해를 말해 보시오2025.05.101. 빅데이터 빅데이터는 데이터의 양, 다양성, 속도 등의 특성을 가지고 있으며, 이를 활용하여 기업과 공공 부문에 더 나은 서비스를 제공하고 비용 효율성을 높일 수 있다. 하지만 개인정보 침해, 데이터 소유권 경쟁 등의 부정적인 영향도 있어 이에 대한 대책이 필요하다. 2. 빅데이터 플랫폼 빅데이터 플랫폼은 빅데이터와 데이터 사용자를 연결하는 중간 매개체로, 체계적인 데이터 수집, 분석, 활용 과정을 통해 데이터의 접근성과 효율성을 높일 수 있다. 개인, 기업, 국가 등 다양한 주체가 빅데이터 플랫폼을 운영할 수 있다. 3. 미래...2025.05.10
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지루박의 모태가 되는 라틴댄스에 대해 서술2025.01.261. 라틴댄스의 기원과 역사 라틴댄스의 기원은 16세기 스페인과 포르투갈의 식민지 확장 시기로 거슬러 올라간다. 당시 아메리카 대륙으로 건너온 아프리카 노예들은 자신의 음악과 춤 문화를 유지하며, 현지의 스페인 및 포르투갈의 전통과 혼합된 새로운 형태의 춤을 창조하게 된다. 20세기 초반, 라틴댄스는 미국과 유럽에 소개되었고, 라틴음악의 인기에 힘입어 전 세계적으로 대중화되었다. 2. 지루박의 형성과 발전 과정 지루박은 1930년대와 1940년대 미국에서 발전한 스윙 댄스의 한 형태로, 제2차 세계 대전 이후 한국에 주둔한 미군들에...2025.01.26
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건축 관련법에 의한 주택형태변천 과정2025.01.291. 분양가 자율화 정책 1999년 분양가 자율화 정책 시행으로 주택 평면이 변화했다. 분양가 자율화로 주택 가격이 상승했지만, 구매력을 끌어들이기 위해 아파트 상품 차별화 경쟁이 본격화되었다. 이에 따라 전면 폭 대비 측벽 폭의 비율이 변화하고, 전면 구성방법(bay)이 변화하여 홀 길이가 증가하고 주거 공간이 전면과 후면으로 이분화되었다. 이는 실의 세분화를 통한 주택 고급화 전략이 우선시된 결과로 볼 수 있다. 2. 주택 용적 관련 제도의 변화 건폐율과 용적률 기준은 큰 변화가 없었지만, 용적률이 도시계획법으로 이관되면서 더욱...2025.01.29
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포스트 코로나시대 서울의 예술?기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안2025.05.131. 지역문화정책 21세기에는 문화의 이미지와 정체성이 로컬리티와 결합하여 중요한 키워드로 부상했다. 이제는 정책 입안자들뿐만 아니라 지역주민들의 문화 관심이 커지고 있으며, 자연경관, 농림수산물, 친환경 농법 등 지역자원의 범주도 포함되고 있다. 이러한 것들을 이용하여 융복합에 기반을 둔 지역과 문화를 합친 새로운 비즈니스 모델이 나오고 있다. 2. 융합예술 예술이 장르를 뛰어넘어 과학기술과 융합하고 있다. 융합예술은 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. 서울문화재단에서는 지난 10년 동안 융합...2025.05.13
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대중문화와 저항 강독 보고서 (대중문화론 기말 과제, A+)2025.01.121. 대중문화와 저항 신 자본주의사회에서 대중문화 소비자를 연구하는 흐름은 크게 두부류로 나뉜다. 하나는 그것을 소비하는 소비자는 무비판적이며 수동적인 소비자들이라는 개념을 전제로 대중문화를 부정적으로 보는 시각과 이와 반대로 자본주의 체제에 반발하는 시민들의 대항문화라고 일컫는 부류가 있다. 이렇게 대중문화의 수용자에 대한 연구는 긍정적 시각과 부정적 시각으로 나뉘어 활발히 되고 있다. 하지만 거시적 관점에서의 대중문화를 연구한다는 것은 소비자들의 '일상'에 대한 미시적 관점의 것은 거의 간과하고 있다는 단점이 있다. 2. 미셸 ...2025.01.12
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서양사의 이해 중간고사 대체과제 100점2025.05.111. 알렉산더의 동서융합 정책 알렉산더는 그리스인에게 알렉산드로스 폴리오르케테스(Alecandros Poliorcetes)라는 이름으로 불렸다. '도시 약탈자'라는 뜻이다. 그는 정복한 지역의 문화와 관습을 존중하고 동서양 문화를 융합하려 노력했다. 그 결과 헬레니즘 문화가 탄생했고, 간다라 미술 등 새로운 문화가 발전했다. 그러나 그의 정책 중에는 반발을 불러일으킨 것도 있었다. 예를 들어 부하들과 페르시아 귀족 여성의 집단결혼 강요 등이 있었다. 2. 허니 버터 아몬드 허니 버터 아몬드는 한국에서 큰 인기를 끌며 세계적인 한국 ...2025.05.11
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세계의역사 2024년 1학기 중간과제물, 세계의역사 교과서 중 1-2개 장을 선택하여 요약한 후, 해당 대목에서 묘사된 세계사가 자신의 삶과 어떠한 연관이 있는지 서술하세요2025.01.251. 게르만족의 대이동과 중세 유럽의 형성 기원전 3세기경부터 로마로 진출하기 시작한 게르만족은 4세기 중반 훈족의 압박으로 인해 대규모로 로마 영역으로 이동했다. 이 초기 이동은 평화적인 접촉과 교류의 형태를 띠었으나, 시간이 지나면서 점차 로마 제국에 대한 무력침공으로 변화했다. 다양한 게르만 부족이 로마 제국 내로 들어와 각자의 영토에서 독립적인 왕국을 세우기 시작했다. 이 중 프랑크 왕국은 게르만 왕국들 중에서도 특히 눈에 띄게 존속하며 역사적으로 중요한 역할을 담당했다. 2. 중세 봉건사회의 수립과 구조 9세기 이후, 유럽...2025.01.25
