
총 4,394개
-
한국과 몽골의 전통가옥 특징과 비교2025.01.031. 한국 전통가옥의 특징 한국의 전통 가옥인 초가집과 기와집에는 온돌과 마루가 있다. 온돌방은 방바닥을 따뜻하게 하여 겨울에 몸을 데울 수 있고, 마루는 여름에 시원하게 있을 수 있다. 지붕에는 처마가 있어 비바람을 막아주고 햇볕을 조절한다. 집 내부에는 안방, 사랑방, 건넌방, 마루, 부엌 등이 있고, 화장실은 마당에 있다. 벼슬이 높고 부유할수록 더 큰 기와집을 지었다. 집과 길을 나누는 담은 양반들은 높게, 백성들은 낮게 지었다. 2. 몽골 전통가옥의 특징 몽골 민족은 기원전 3세기부터 유목 생활을 해왔다. 계절에 따라 이동...2025.01.03
-
도시계획가로서 생활체육과 도시계획에 대한 연관성과 시너지 방안에 대한 기고문2025.05.091. 생활체육과 도시계획의 연관성 생활체육과 도시계획은 서로 유기적으로 연결되어 있으며, 현대인의 건강과 삶의 질 향상에 크게 기여한다. 두 분야는 공공의 이익, 삶의 질 향상, 정부의 참여와 규제, 인프라 및 시설 개발, 지역 커뮤니티 등의 면에서 법적 교차점과 유사성을 가진다. 2. 생활체육과 도시계획의 시너지 방안 1. 도시 인프라와 생활체육의 결합: 체육활동을 반영한 도시 공간 계획으로 시민들의 생활환경 개선 및 접근성 향상 2. 도시 디자인과 생활체육의 조화: 도시계획 단계에서부터 생활체육을 고려한 도시 디자인으로 다양한 ...2025.05.09
-
한국문화자원의 이해2025.01.241. 한옥의 배치 한옥의 배치는 단순하게 풍향이나 일조를 고려하는 것뿐만이 아니다. 한옥은 '풍수'라는 고유한 철학적·지리적 관점을 바탕으로 설계해서 건축하기 때문이다. '풍수'에서는 지역의 지형, 주변 환경, 물의 흐름 등 다양한 요소를 따진 뒤 집의 방향과 위치를 결정한다. 따라서 풍향이나 일조에 불리할지라도 풍수의 원칙에 따라 북향이나 서향으로 집을 지었다. 2. 한국건축의 기본 공간단위 '마루'라고 하는 것으로 마루는 한옥에서 중요한 역할을 하는 공간 단위로, 네 개의 기둥 사이에 나무판자를 놓아 지면으로부터 떨어져 있어 통...2025.01.24
-
대중문화와 저항 강독 보고서 (대중문화론 기말 과제, A+)2025.01.121. 대중문화와 저항 신 자본주의사회에서 대중문화 소비자를 연구하는 흐름은 크게 두부류로 나뉜다. 하나는 그것을 소비하는 소비자는 무비판적이며 수동적인 소비자들이라는 개념을 전제로 대중문화를 부정적으로 보는 시각과 이와 반대로 자본주의 체제에 반발하는 시민들의 대항문화라고 일컫는 부류가 있다. 이렇게 대중문화의 수용자에 대한 연구는 긍정적 시각과 부정적 시각으로 나뉘어 활발히 되고 있다. 하지만 거시적 관점에서의 대중문화를 연구한다는 것은 소비자들의 '일상'에 대한 미시적 관점의 것은 거의 간과하고 있다는 단점이 있다. 2. 미셸 ...2025.01.12
-
건축및인테리어_9주차 8강 실내디자인 스타일 10가지 중 본인이 가장 선호하는 한 가지 스타일을 선정하여 침실, 거실, 주방 등에 바닥, 벽, 천정, 가구, 조명, 액세서리 등의 사진 위주로 인테리어 사례를 조사하고 정리한 후 실내디자인이란 무엇인가를 논하시오.2025.05.021. 실내디자인(인테리어) 개념 및 종류 실내디자인은 실내 공간 디자인의 줄임말로, 건축물의 내부를 목적과 용도에 맞게 계획 및 형태화하는 전반적인 작업을 말한다. 실내디자인은 크게 10가지 정도의 대표적인 스타일을 가지고 있으며, 각각의 스타일이 지닌 고유의 개성이 뚜렷하다. 이를 통해 개인의 취향에 맞는 구성이 가능해진다. 2. 실내디자인(인테리어) 선정 및 설명 필자는 10가지 스타일 중 개성적이고 모던한 느낌이 섞인 내추럴 스타일, 특히 북유럽 특유의 넓은 공간이 특징인 노르딕 내추럴 스타일을 가장 선호한다. 이 스타일은 서...2025.05.02
-
애플 비전 프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.251. 비전 프로 출시 최근 애플이 신제품 비전 프로를 출시했다. 비전 프로는 디지털 세계와 현실 세계를 혼합한 제품으로, 고글 모양의 안경을 착용하면 현실 공간과 가상 공간이 중첩되어 나타난다. 고객은 손끝으로 가상 공간 위에 나열된 앱을 실행할 수 있다. 비전 프로는 애플의 야심작이며, 메타버스와 비전 인공지능 기술 개발에 매진해 왔다. 2. 공간 컴퓨팅의 개념 공간 컴퓨팅은 현실과 가상공간을 혁신적으로 연결하여 양자 사이의 경계를 없애는 컴퓨팅 환경이다. '물디 일체화', '찾아오는 공간', '공간 속으로'라는 특징을 가지며, ...2025.01.25
-
5학년 This is my house 지도안2025.05.041. 집 내부 묘사 이번 수업에서는 집 내부를 영어로 묘사하는 방법을 배웁니다. 학생들은 스토리텔링을 통해 집 안의 가구와 물건들의 이름을 익히고, 직접 집을 꾸며보는 활동을 합니다. 또한 게임을 통해 배운 내용을 복습하고 다음 차시에는 글쓰기 활동을 할 예정입니다. 1. 집 내부 묘사 집 내부를 묘사하는 것은 매우 흥미로운 주제입니다. 집은 우리가 일상생활을 영위하는 공간이자 가족과 함께 시간을 보내는 곳이기 때문에, 그 내부 공간에 대한 묘사는 우리의 삶과 가치관을 반영할 수 있습니다. 예를 들어, 깔끔하고 정돈된 공간은 주인의...2025.05.04
-
영유아를 위한 보육환경의 실내외놀이 환경 구성2025.05.031. 실내놀이 환경 구성 실내놀이 환경은 유아들이 자유로운 활동을 선택할 수 있도록 관심 영역으로 구분된다. 관심 영역은 고정된 것이 아니라 수시로 변경할 수 있으며, 1년에 4~5회 정도 위치를 재배치하는 것이 바람직하다. 쌓기 놀이 공간, 역할극 영역, 미술 영역, 언어영역, 멜로디 영역, 남성 및 조직 플레이 영역, 과학영역 등 다양한 영역으로 구성된다. 2. 실외놀이 환경 구성 실외놀이터 환경을 구성할 때 실내놀이터와 연결해 유아들이 쉽게 이동할 수 있도록 했다. 대근육 활동 영역으로는 물과 모래놀이 영역, 동식물 사육 영역...2025.05.03
-
인간과 사이버심리학의 활용과 전망2025.04.281. 사이버심리학의 정의와 특성 사이버심리학은 인간이 기술, 특히 컴퓨터 또는 개인 간의 중재된 상호작용을 포함하는 기술의 영향을 받는 심리학의 한 유형이다. 온라인 상호작용은 종종 직접 발생하는 상호작용과는 다른 것으로 간주되며, 이 분야의 심리학자들은 온라인 신원, 온라인 관계 및 가상 현실과 같은 현상을 연구하고 있다. 사이버 공간에서 발생하는 익명성은 사람들이 실제 행동과 다르게 행동하거나 완전히 다른 사람이 되도록 장려하기 때문에 사이버 심리학은 이러한 문제를 살펴보고 그 원인을 설명하려고 시도한다. 2. 사이버심리학의 필...2025.04.28
-
사이버 공간의 익명성에 대한 고찰2025.01.141. 사이버 공간의 익명성 사이버 공간에서의 익명성은 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 모두 존재합니다. 긍정적인 측면으로는 개인의 기본권 보호, 사생활 보호, 다양한 정보 제공 등이 있습니다. 반면 부정적인 측면으로는 온라인 범죄 증가, 사회적 규범 무시, 일탈 행동 유발 등이 있습니다. 따라서 사이버 공간에서도 상대방에 대한 존중과 배려가 필요하며, 개인정보 보호와 같은 사생활 존중이 중요합니다. 1. 사이버 공간의 익명성 사이버 공간의 익명성은 양면성을 가지고 있습니다. 한편으로는 개인의 프라이버시와 표현의 자유를 보장하는 중요...2025.01.14