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감각통합 이론과 실제(chapter1~3) 요약정리2025.05.111. 감각통합 이론 감각통합 이론은 A. Jean Ayres가 제안한 이론으로, 학습 및 행동에서 관찰되는 결함들이 중추신경계(CNS)의 감각처리 과정 문제 때문이라고 보았습니다. 이 이론은 세 가지 광범위한 가설로 구성되어 있는데, 감각을 처리하고 통합하며 행동계획과 조직에 사용하는 능력이 학습에 중요하다는 것, 감각을 처리 및 통합하는 능력 감소가 적절한 동작을 행하기 어렵게 만들어 학습과 행동문제로 이어진다는 것, 그리고 적절한 감각 자극이 중추신경계 처리과정 개선에 기여한다는 것입니다. 또한 SI 중재와 관련된 4가지 가설도...2025.05.11
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인터넷 모델과 OSI 참조 모델 비교2025.05.081. TCP/IP 모델 TCP(전송 제어 프로토콜)/IP(인터넷 프로토콜)는 국방부(DoD) 프로젝트 대행사가 개발했으며, OSI 모델과 달리 4개의 레이어로 구성되어 있습니다. TCP/IP는 네트워킹을 위한 표준 프로토콜 모델로 간주되며, TCP는 데이터 전송 및 IP 처리 주소를 담당합니다. TCP/IP 제품군에는 TCP, UDP, ARP, DNS, HTTP, ICMP 등 다양한 프로토콜이 포함되어 있습니다. 2. OSI 모델 OSI(개방형 시스템 상호 연결) 모델은 ISO(국제 표준기구)에서 도입된 모델링 개념에 기반한 모델입...2025.05.08
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이상적인 리더십 사례 제시2025.01.041. 리더십 유형 리더십은 지시형, 참여형, 자유형 등 다양한 유형이 존재합니다. 지시형 리더십은 명령과 통제를 강조하며, 참여형 리더십은 구성원의 의견을 수렴하고 참여를 장려합니다. 자유형 리더십은 구성원에게 의사결정권을 위임하는 방식입니다. 각 유형은 장단점이 있으며, 조직의 상황에 따라 적절한 리더십 스타일이 달라질 수 있습니다. 2. 이상적 리더십 최근 이상적인 리더십으로 주목받는 것은 서번트 리더십입니다. 서번트 리더십은 리더가 구성원을 섬기며 지원하는 방식으로, 구성원의 자율성과 창의성을 높이고 협력을 이끌어냅니다. 서번...2025.01.04
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과제 중심 교수요목의 대안으로 제시된 focus on form의 기법에 대한 비교 분석2025.01.281. 과제 중심 교수요목 과제 중심 교수요목은 학생들이 목표어로 과제를 완성하는 데 초점을 맞춘 교수법으로, 실생활에서 사용하는 언어와 유사한 과제나 활동을 통해 학습자들이 목표언어의 적절한 예를 이해하고 의미 협상을 행할 수 있도록 돕는다. 교육적 과제와 실제적 과제로 구분되며, 학습자들은 실제적인 상황에서 의사소통 능력을 기를 수 있다. 2. focus on forms (형식 중심 활동) 형식 중심 활동은 문법 구조, 어휘, 그리고 다른 언어 형식의 정확한 사용을 강조하며, 오류 교정과 규칙 명확화에 초점을 맞춘다. 문법 연습,...2025.01.28
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공유자원의 비극2025.05.041. 제3의 길 엘리너 오스트롬(E. Ostrom)은 공유자원의 공동체 관리를 '제3의 길'이라고 불렀다. 제3의 길은 사회주의와 신자유주의를 접목하여 주민의 참여를 조장하여 공동체 정신을 통해 사회를 유지하려는 정책적 대안의 한 방식이다. 이는 부의 양극화, 개인주의와 물질주의, 생태계 문제 악화 등을 좌파적 사회민주주의 관점에서 해결하려는 시도이다. 2. 스페인의 우에르타 관개 제도 스페인의 우에르타 지역의 관개 제도는 수리권 거래제도를 통해 공유자원 문제를 해소한 사례이다. 이 제도는 소유권을 규정하고 거래함으로써 거래 참여자...2025.05.04
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가상현실 세계 디자인하기2025.05.041. 가상현실 세계 디자인 가상현실 세계를 디자인하기 위해서는 현실과 최대한 유사하게 느껴지도록 하는 것이 중요하다. 이를 위해서는 시각, 청각, 후각, 촉각 등 다양한 감각을 만족시키는 풍부한 미디어 환경을 제공해야 한다. 또한 인지적 요소도 고려해야 하며, 현실과 가상현실의 일치도, 체험자와의 교류 가능한 스토리텔링, 가상 속 현실과 상호작용할 수 있는 자유도 등이 중요하다. 가상현실 세계 디자인에 적용 가능한 인지심리학 이론으로는 상향처리이론, 하향처리이론, 지각의 항등성과 깊이 지각 등이 있다. 2. 가상현실 기술의 발전 가...2025.05.04
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구조적방법론, 정보공학방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점2025.05.091. 구조적방법론 구조 방법론은 1970년대까지 소프트웨어 개발 방법론에서 가장 많이 활용되었다. 기능에 따라 전체 시스템을 분리해 개발하고 이를 통합하는 분할과 정복 방법의 방법론이다. 모든 논리를 순차적, 선별적, 반복적으로 처리하는 방식으로 구성되며 정형화된 분석 프로그램에 따라 요구 사항을 파악하고 그래픽 중심의 그래프를 이용하여 문서화한다. 구조 방법론의 장점은 요구 사항을 명확하게 추출하고 설계에 반영하기 때문에 정형화되고 체계적이며, 모듈화로 인해 유지보수 기능과 효율적인 재사용이 가능하다. 단점은 방법론에 대한 다양한...2025.05.09
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4차산업혁명과 투자 관련 대표 기업 조사하기2025.01.171. NVIDIA의 GPU 기술 NVIDIA의 GPU는 병렬처리 능력으로 모든 다양한 컴퓨팅 작업을 가속화하고, 인공지능(AI), 딥 러닝, 빅데이터 분석 애플리케이션을 구축하는 핵심 요소이다. GPU는 특정 3D 렌더링 작업 가속화와 같은 특정 목적을 위해 설계된 특수 ASIC(Application-Specific Integrated Circuits)로 시작되었으며, 후에 이러한 고정 기능 엔진은 프로그래밍 기능이 향상되고 더 유연해졌다. 이를 통해 GPU는 최신 게임에서 필수적인 구성 요소로 자리 잡고 있으며, 고품질 비주얼과 ...2025.01.17
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사회복지조직의 특수성과 본인의 견해2025.01.181. 사회복지조직의 특수성 사회복지조직은 다른 행정조직이나 일반조직과는 달리 고유한 직무를 수행하는 특수성이 있다. 사회복지사의 주된 임무는 국가와 사회로부터 위임받은 자원을 관리하고 사회복지가 필요한 사람들에게 서비스를 제공하는 것이다. 이 과정에서 보건복지부와 사회복지정책 통제, 지역 내에 분산된 자원관리 등이 이루어진다. 사회복지조직은 인간복지를 지향하는 체계적인 활동을 하는 조직으로, 상담과 대면회의를 통해 클라이언트와 수혜자의 요구를 파악하고 필요한 서비스를 제공해야 한다. 또한 사회복지조직은 국가와 사회로부터 서비스를 제...2025.01.18
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읽기 자료의 실제성과 텍스트 수정에 대한 논의 및 중급4급 수준의 읽기 텍스트 제작과 수업 방안2025.04.301. 읽기 교육 읽기에 대한 이해가 변화하면서 읽기 교육의 방향이 전환되어야 함을 논의하였다. 텍스트 중심에서 독자 중심으로, 교사 중심에서 학습자 중심으로, 결과 중심에서 과정 중심으로 전환되어야 한다고 제시하였다. 2. 읽기와 어휘 읽기 과정에서 어휘의 역할과 중요성을 강조하였다. 초기 읽기 이론에서는 해독 또는 상향식 처리에 초점을 두었지만, 배경지식과 문화적 요소의 중요성이 부각되었음을 설명하였다. 3. 읽기 사례 분석 한국 문화의 집들이 관련 텍스트를 제시하고, 이를 바탕으로 학습자들에게 질문을 제시하여 이해도를 높일 수 ...2025.04.30