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중고학생을 대상으로 하는 빈곤지역 아동교육지원 해외자원봉사 프로그램 계획서 작성 및 사전 교육용 교육교재 제작2025.04.271. 아동 빈곤의 문제 현재 전 세계 약 124만 명 아동들이 학교에 다니지 못하고 있는 상황이며, 특히 장애아동과 같은 취약계층 아동을 비롯한 가난한 지역에 거주하는 어린이들은 교육에 대한 접근이 매우 어려운 실정이다. 또한 부모의 사회경제적 지위에 따라 교육투자의 편차가 심해 교육서열화와 사회적 불평등이 심화되고 있다. 이는 부와 빈곤의 대물림 문제로 이어지고 있어 아동빈곤이 중대한 문제로 인식되고 있다. 2. 빈곤이 아동의 심리 및 정서 발달에 미치는 영향 빈곤은 가족관계에 부정적 영향을 미쳐 부모-자녀관계에도 부정적으로 작용...2025.04.27
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현대 청소년의 의복문화, 여가문화 및 모바일 문화의 변화와 과제2025.04.251. 청소년 의복문화의 변화 과거에는 청소년의 의복문화가 제한적이었으나, 현대 사회에서는 청소년들이 자신의 개성을 드러내는 다양한 의복 스타일을 추구하고 있다. 이는 청소년에 대한 인식 변화와 함께 기술 발전으로 인한 영향이 크다. 2. 청소년 여가문화의 변화 과거 청소년의 여가문화가 제한적이었던 반면, 현대 청소년들은 동영상 제작, 사진 편집 등 보다 창의적이고 자기표현적인 여가활동에 관심이 많다. 이 또한 기술 발전의 영향이 크다. 3. 청소년 모바일 문화의 문제점 청소년들의 모바일 문화에는 익명성을 이용한 무분별한 비방, 현실...2025.04.25
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엠부싱마케팅의 정보와 사례를 설명하시오2025.05.151. 앰부시마케팅이란? 앰부시마케팅(Ambush Marketing)은 올림픽 또는 월드컵과 같은 스포츠 대회에서 공식적인 후원사가 아닌 업체가 간접적 홍보 효과를 누리는 마케팅 기법을 의미합니다. 이 기법을 사용하면 해당 업체는 공식 후원사가 아니므로 홍보 권한은 없으나, 간접적인 방식으로 회사를 알리는 기법을 사용합니다. 2. 앰부시마케팅의 사례 본 글에서 다룬 앰부시마케팅의 사례는 우리나라 기업인 SKT의 평창 동계올림픽 마케팅 사례입니다. SKT는 평창 동계올림픽에 참가하는 김연아, 윤성빈 선수를 홍보 모델로 등장시킨 광고를 ...2025.05.15
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영화 레인오버미 - PTSD 케이스 (간호진단 3개, 과정 1개)2025.05.031. 환각 및 정서적 불안정과 관련된 자신 또는 타인에 대한 폭력위험성 대상자는 자신 또는 타인에게 신체적, 정서적 또는 성적인 해를 입히는 행동을 할 위험성이 있다. 입원 3일 전 권총으로 자살 시도하려 했으며 거리에서 난동을 부려 경찰에 송치되었다. 현재도 사망한 가족들의 환각을 보며 불안정한 모습을 보이고, 친구가 가족에 대해 언급하면 소리지르며 술을 끼얹는 등 폭력적인 행동을 보인다. 따라서 대상자의 자살 위험과 구체적인 스트레스 요소 및 반응을 사정하고, 수용적이고 비판단적인 태도로 우호적인 치료적 관계를 맺으며, 대상자의...2025.05.03
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경영(세특) / 외식 기업 창업 열풍 속 생존 전략(SNS 마케팅)_탐구보고서2025.01.121. SNS 마케팅 SNS(Social Network Service)란 1인의 미디어, 1인의 커뮤니티를 중심으로 하는 새로운 인적네트워크 서비스를 말한다. SNS는 인터넷상에서 공통의 관심사를 지니고 있는 사용자들 간의 관계형성을 위해서 시스템을 지원하고, 이러한 시스템을 통해 관계형성이 이루어진 관계를 바탕으로 인맥관리, 정보 및 콘텐츠 공유 등 다양한 활동을 할 수 있도록 지원하는 서비스를 의미한다. SNS 마케팅은 블로그, 페이스북, 인스타그램 등 SNS 이용자들의 관계망을 통한 마케팅 활동으로서 기업의 브랜드나 상품 등을 ...2025.01.12
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만3세 2학기 유아 관찰일지 및 발달평가 (평가인증A 유아 관찰일지)2025.01.171. 기본생활 OO는 안전교육을 하며 다양한 상황등에 대처하는 방법을 경험해 보고 알수 있었다. 좋아하지 않는 야채를 먹고 씹지도 않고 입에 넣자마자 안삼켜 진다고 이야기를 하였다. 꼭꼭 씹어서 먹을 수 있도록 하였다. 코가 막혀 잠을 잘 못잤는지 평소에는 늦게 일어나는데 오늘은 먼저 일어나 콧물이 자꾸 나온다고 이야기를 하였다. 평소에도 OO에게 정확한 발음으로 천천히 말해주기를 지원해주고 있지만 OO는 자신의 언어를 즐겨하고 놀이중에 던지기를 하여 다칠 수 있음을 말해주면 끝두단어를 따라 말하여 이해할 수 있도록 지원해주고 있다...2025.01.17
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사회복지실천론_인지행동모델에서 기본적인 개념을 정리하되, 등장 배경을 중심으로 과제 작성하시오. 특히, 인지행동모델 중 본인이 중요하다고 생각되는 부분에 대해서 본인의 의견을 포함하여 작성하세요.2025.05.161. 인지행동 모델의 등장 배경 인지행동 모델은 1950년에 처음으로 소개한 CBT(인지행동치료)에서 우울 또는 불안 장애 등의 다양한 정신장애를 치료하는 것에 성공을 거두며 지금까지 발달하고 있다. 특히 난치성 우울 장애나 양극성 장애, 정신분열 등의 심각한 정신 질환도 약물치료와 함께 인지행동치료를 병행하면 호전될 수 있다는 것도 확인하였다. 정서장애에 인지행동 치료를 활용하기 시작하여 이론과 기법을 발전시키며(Beck), Beck은 초기에 우울 또는 불안의 부적응적 정보처리에 중점을 두었다. 또 자기, 세계, 미래의 3가지 영...2025.05.16
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아동간호학 실습 NICU, RDS 간호진단8개, 간호과정 2개2025.01.151. 신생아 호흡곤란 증후군(RDS) 신생아 호흡곤란 증후군(Respiratory Distress Syndrome, RDS)은 유리질막병(hyaline membrane disease, HMD)이라고도 하며, 폐의 발달이 미숙하여 폐의 지속적 팽창을 유지시켜주는 물질인 폐 표면활성제의 생산과 분비가 부족하여 무기폐를 초래하는 대표적인 진행성 호흡부전의 하나이다. 또한 신생아에게 출생 직후 가장 많이 발생하는 발달 장애이다. 신생아 호흡곤란증후군의 임상양상은 청색증, 빈호흡, 그렁거림, 코벌렁임 등이 있으며, 진단은 병력, 진찰 소견,...2025.01.15
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나의 성장발달 과정2025.01.041. 청소년기와 친구 청소년기에는 친구와 함께하는 시간이 가장 즐거웠다. 새학기가 시작되면 선생님들이 처음에는 부정적인 선입견을 가지고 있었지만, 공손하게 인사하고 예의바르게 대하려 노력했다. 반에서 소외되는 친구가 없도록 노력했고, 중학생 때 전학생 친구가 있었는데 처음에는 갈등이 있었지만 응원단 활동을 통해 친구들과 관계를 회복할 수 있었다. 이 경험을 통해 친구들과 함께하는 것이 가장 즐거웠다는 것을 알게 되었다. 2. 대학생활과 친구 고등학교 졸업 후 바로 의류 판매업에 뛰어들었지만, 친구들이 대학생활을 하고 있다는 것을 알...2025.01.04
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[영어작문/영어영작/영어에세이] 스마트폰의 활용과 문제점 - The use and issues of smartphones2025.05.011. 스마트폰의 장점 스마트폰은 편리성, 연결성, 생산성, 엔터테인먼트 등 다양한 장점을 제공합니다. 사용자들은 스마트폰을 통해 가족, 친구, 동료들과 연결될 수 있고, 인터넷 접속, 앱 사용, 다양한 서비스 이용이 가능합니다. 또한 스마트폰은 일정 관리, 연락처 저장, 사진 촬영 및 공유 등 사용자의 생활을 편리하게 만들어줍니다. 엔터테인먼트 측면에서도 게임, 영화, 음악 감상 등 다양한 기능을 제공합니다. 2. 스마트폰의 문제점 스마트폰의 사용에는 몇 가지 문제점도 존재합니다. 가장 큰 문제는 주의력 분산입니다. 사용자들이 스마...2025.05.01