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마케팅 분야에서 빅데이터의 중요성과 필요성2025.01.231. 빅데이터의 정의 빅데이터는 단순한 데이터의 양을 넘어서는 개념으로, 다양한 유형의 정형 및 비정형 데이터가 혼합되어 생성되는 것을 의미합니다. 빅데이터의 주요 특성은 Volume(부피), Variety(다양성), Velocity(속도)로 요약할 수 있습니다. 2. 마케팅에서의 빅데이터 활용 빅데이터는 마케팅 전략의 다양한 분야에서 활용됩니다. 소비자 분석, 광고 캠페인 최적화, 제품 개발 과정에서 빅데이터를 활용하여 소비자 인사이트를 도출하고, 이를 바탕으로 더 효과적인 마케팅 전략을 수립할 수 있습니다. 3. 소비자 분석 빅...2025.01.23
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A+토론 6개2025.05.011. 금연 캠페인 광고 분석 이 광고는 흡연자가 아무리 청결에 유의해 담배 냄새를 없애도록 노력하더라도 담배의 유해성분이 흡연자 곁을 떠나지 않도록 해 주변 비흡연자의 건강에 악영향을 미친다는 것을 보여준다. 시각적 효과를 통해 담배의 유해성분이 흡연자 곁에 남아 있음을 노골적으로 보여준다. 이 광고의 긍정적인 측면은 담배의 유해성을 가감 없이 보여준다는 점이다. 특히 사람들에게 소중한 가족을 등장시켜 더욱 강력한 메시지를 전한다. 특히 아이들을 등장시켜 자녀가 있는 흡연자에게 금연의 보다 강력한 이유을 제공한다. 반면 부정적인 측...2025.05.01
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영화산업과 마케팅: 영화와 MPR, 영화에 미치는 흥행요인2025.01.261. MPR(마케팅 PR) MPR은 토머스 해리스가 마케팅의 목표를 달성하기 위한 PR 활동이라고 정의했다. MPR은 광고 전에 시장을 자극하여 소비자의 관심을 유발하고, 새로운 브랜드에 대한 스토리를 만들어 광고 효과를 높이며, 광고를 뉴스화하고 소비자와 브랜드의 관계를 강화하는 역할을 한다. 1980년대부터 MPR이 각광받기 시작했으며, 버네이가 다양한 MPR 프로그램을 만들어 성공사례를 만들었다. 2. 영화 마케팅 영화 마케팅은 영화라는 상품의 정보를 소비자에게 전달하고 소비하게 하는 일련의 과정이다. 4P 마케팅 믹스 전략을...2025.01.26
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1960년대 팝아트와 영패션2025.01.271. 1960년대 팝아트 1960년대의 급속한 산업발전과 대중적 소비 문화의 파급은 그 당시까지 고수되어 온 순수미술과 대중미술의 벽을 허물어 이른바 팝아트(Pop Art)라는 새로운 미술을 등장시켰다. 팝아트는 영국과 프랑스, 미국에서 거의 비슷한 시기에 시작되었으나 산업화와 대중문화의 소산이라는 측면에서 볼 때 미국의 팝아트가 가장 대표적인 것이라고 할 수 있다. 팝아트를 등장하게 한 '대중문화'는 산업혁명과 그에 뒤따른 기술혁명의 산물이다. 팝아트 작가들은 통조림 깡통, 코카콜라와 같은 유명상품들, 영화스타들 그리고 만화, 광...2025.01.27
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우리 주변에서 다양한 클래식 음악 찾아보기2025.01.151. 우리 주변에서 들을 수 있는 클래식 음악 우리 주변에는 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 다양한 클래식 음악이 존재합니다. 베토벤의 '엘리제를 위하여', 비발디의 '사계', 요나손의 '뻐꾹왈츠', 드보르작의 '신세계 교향곡', 차이콥프스키의 '바이올린 협주곡', 모차르트의 '밤의 여왕 아리아' 등이 광고, 영화, 드라마 등에서 사용되고 있습니다. 이처럼 클래식 음악은 우리 생활 속에 깊이 스며들어 있지만, 정확한 곡명을 모르는 경우가 많습니다. 2. 클래식 음악 감상 필자는 영화 '아웃 오브 아프리카'에 삽입된 모차르트의 '클라...2025.01.15
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미디어윤리와 리터러시2025.05.041. 미디어 윤리 미디어 제작자, 제작 및 유통 사업자, 창작자에게 미디어 윤리가 필요한 이유는 정보의 생태계에서 허위 정보가 빠르게 확산되는 구조 때문이다. 언론인이 기사를 보도했을 뿐인데도 허위 정보를 더 많은 시민에게 전파하는 공범이 될 수 있다. 미디어 윤리가 지켜지지 않으면 사람들이 해로운 정보에 무뎌지고 정상이라고 받아들이게 되며, 해당 정보를 유포한 집단이 더욱 유해한 조작 정보를 만들도록 독려할 수 있다. 2. 미디어 리터러시 미디어 환경이 빠르게 변화하고 수많은 정보와 뉴스가 쏟아지는 상황에서 이용자의 확증편향이 강...2025.05.04
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[A+ 레포트] 용의자(죄인)의 딜레마란 무엇인지를 과점시장과 관련지어 설명하고, 용의자의 딜레마 모형이 설명할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라2025.01.131. 용의자(죄인)의 딜레마 용의자의 딜레마는 게임 이론에서 가장 잘 알려진 개념 중 하나로 두 명의 용의자가 범죄에 대한 증거 부족으로 인해 서로를 배신할지, 아니면 침묵을 유지할지 결정해야 하는 상황을 설명한다. 이 개념은 경제학에서 과점시장의 상황에도 적용될 수 있다. 과점시장은 소수의 기업들이 시장을 지배하며, 각 기업의 결정이 다른 기업에게 영향을 미치는 특징을 가지며, 기업들은 가격, 생산량, 기술 개발과 같은 여러 전략적 결정을 내리면서 서로의 행동을 주시한다. 2. 과점시장에서의 용의자의 딜레마 용의자의 딜레마 모형을...2025.01.13
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게슈탈트 원리를 사례로 설명한 소비자심리학2025.01.241. 형상과 배경 형상과 배경의 원리는 서로 자극을 주는 대상끼리 상호작용을 일으켜 시각적 반응을 일으키는 것을 말한다. 배경이 주어지고 전달하고자 하는 광고는 배경이 아닌 형상에 놓이게 구성함으로써 소비자들에게 광고 효과를 전달하고자 한다. 예를 들어 패션 브랜드의 옷을 입은 유명한 배우들 사이에 브랜드나 상호 명을 기입하여 광고 속에 노출시키거나, 드라마 속에서 주인공이 노출시키고자하는 상품을 착용하거나 보이게 함으로써 간접적으로 상품을 소비자들에게 보이게 하는 것을 말한다. 2. 완결원리 심리학에 따르면 사람들은 어떠한 자극이...2025.01.24
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소비자심리학 ) 게슈탈트 원리를 사례를 들어 설명2025.01.241. 게슈탈트 원리 게슈탈트 원리는 인간의 지각 과정에서 부분적인 요소들을 통합하여 전체적인 형태나 패턴을 인식하는 심리학 이론입니다. 이 이론에 따르면 사람들은 대상을 부분적으로 인식하는 것이 아니라 전체적인 형태나 특성을 파악하게 됩니다. 대표적인 게슈탈트 시지각 법칙으로는 집단화 원리, 형태-배경의 원리, 단순화 원리 등이 있습니다. 2. 게슈탈트 원리의 사례 게슈탈트 원리는 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 근접성의 사례로는 UX 디자인에서 화면 구성 시 거리감을 활용해 그룹화하는 것이 있습니다. 유사성의 사례로는 배스킨라...2025.01.24
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조선대학교 A+ / 미디어윤리 레포트 보고서 과제2025.05.111. 광고 - <1초라도 더 빨리! 골든타임 지켜 기적의 도로를 만드는[KT C-ITS]> 1. 진실성(Truthfulness): 주장의 내용과 영상은 진실인가? 이 광고는 도로교통부가 현재 제주특별자치도에서 시행하고 있는 C-ITS 실증사업이다. C-ITS통합 관제센터 구축 C-ITS가 교통신호를 통제해 응급차량의 이동 시간을 단축시켜주는 기능을 시행할 수 있다는 것을 확인할 수 있다. 응급차량의 호송환자는 아이와 임산부 엄마가 있었는데, AI 교통 제어 시스템을 통해 신속하게 병원으로 호송되어, 환자의 안위가 보장되었음을 보여줬...2025.05.11