총 1,250개
-
인터넷 및 게임중독 사례와 대처방안2025.05.161. 인터넷 및 게임중독 사례 수업 중 게임을 하다 선생님에게 휴대폰을 압수당한 학생이 선생님을 밀치고 구타한 사례, 폭력적인 게임을 즐기는 사람의 폭력성이 드러난 사건들, 게임 중독으로 인한 살해 사건 및 총기난사 사건 등 인터넷 및 게임중독으로 인한 다양한 문제 사례를 제시하였다. 2. 인터넷 및 게임중독의 원인 인터넷 및 게임중독의 원인으로는 생물학적 요인, 정신과적 질환, 심리적 특성, 가정환경, 여가활동 부족, 학업 스트레스 등 다양한 요인이 작용하는 것으로 설명하였다. 3. 인터넷 및 게임중독의 증상 인터넷 및 게임중독의...2025.05.16
-
코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.241. 방탈출 게임 방탈출 게임은 과거부터 유행해 왔으며, 코로나 19 시기를 전후하여 다양한 변화를 보이고 있다. 코로나 19로 인해 오프라인 방탈출 카페의 운영이 어려워지면서 온라인 방탈출이 유행하게 되었다. 온라인 방탈출은 가상 현실 기술을 활용하여 새로운 형태로 발전하였으며, 카카오톡 오픈 채팅방을 이용한 무료 방탈출도 등장하였다. 이후 방탈출 게임은 학습 교구나 홍보용 자료로도 활용되면서 그 영역을 확장하고 있다. 2. 취미생활의 변화 코로나 19 이전에는 TV 시청, 산책, 가벼운 운동 등의 시간 및 비용 소모가 적은 여가...2025.01.24
-
청소년의 게임중독 예방대책2025.05.121. 청소년 게임중독 문제 현대사회의 정보통신기술 발달에 따라 인터넷 사용 비중이 점차 확대되고 있으며 온라인 게임은 청소년부터 성인까지 즐기는 여가생활 일부로 활용도가 높아지고 있다. 특히 게임을 통한 e스포츠라는 시장이 만들어졌고 이를 케이블 TV에서 게임을 중계하는 채널을 즐겨보면서 직접 게임에 참여하는 등 인터넷 게임이 하나의 여가수단으로도 활용되고 있다. 하지만 인터넷 게임 활용은 개인 여가활용 수준을 넘어 인터넷 게임에 대한 과도한 몰입이 나타나면 우울, 불안 등 심리적 문제와 함께 충동성 증가, 학교 및 사회에 부적응하...2025.05.12
-
게임과 인간심리2025.01.051. 게임과 긍정적 심리의 관련성 게임을 통해 참여자들이 느끼는 성취감은 목적성을 갖게 하고 몰입을 유도하며 지루함을 없애준다. 이러한 긍정적 심리는 참여자의 재참여를 이끌어내는 요인이 된다. 또한 게임에서의 성공 경험은 참여자의 자기효능감을 강화시킬 수 있다. 2. 게임과 부정적 심리의 관련성 게임중독은 우울, 불안, 충동성, 자아존중감 저하, 스트레스 등의 부정적 심리상태와 관련이 있다. 현실에서의 부정적 경험과 대조되는 게임 속 환경에서의 긍정적 경험이 게임중독을 야기할 수 있다. 즉, 부정적 심리상태가 개인을 게임 속 환경으...2025.01.05
-
게임의 폭력성에 대한 실험 분석과 개선 방안2025.04.301. 게임 몰입도와 폭력성의 관계 게임 몰입도와 폭력성 사이의 관계에 대한 연구 결과를 살펴보면, 몰입도가 높을수록 폭력성이 증가하는 경향이 있다는 연구 결과와 그렇지 않다는 연구 결과가 혼재되어 있습니다. 게임이 폭력성의 단일한 요인이 될 수 없으며, 사용자의 성격, 유전적 영향, 대인관계 등 다양한 요인이 함께 작용할 수 있다는 점을 고려해야 합니다. 2. 실험의 오류 이번 실험에서는 기자가 피시방의 전원을 예고 없이 차단하여 게임을 하는 사람들의 공격성을 측정하고자 했습니다. 그러나 이는 현실에서의 행동과 크게 다를 수 있으며...2025.04.30
-
건강과 안전 - 교육계획안 <소주제 - 깨끗한 나>2025.01.171. 이닦기의 중요성 유아들이 이닦기의 중요성을 알고 바르게 이닦는 습관을 기르는 것을 목표로 하는 활동입니다. 치아에 좋은 음식과 나쁜 음식에 대해 이야기를 나누고, '하얀이, 까만이' 게임을 통해 협동하며 즐겁게 활동에 참여할 수 있습니다. 2. 치아 건강 이 활동에서는 치아 건강과 관련된 내용을 다루고 있습니다. 치아에 좋은 음식과 나쁜 음식에 대해 이야기를 나누고, 게임을 통해 치아 건강의 중요성을 인식할 수 있습니다. 3. 협동 게임 유아들이 팀을 나누어 '하얀이, 까만이' 게임을 하면서 친구들과 협동하며 즐겁게 활동에 참...2025.01.17
-
2019 개정 누리과정의 특징과 유아 교과교육의 과제2025.01.261. 2019 개정 누리과정의 특징 2019 개정 누리과정은 유아 중심과 놀이 중심의 교육과정을 강조하며, 유아가 스스로 놀이를 통해 배울 수 있는 환경을 조성하는 데 중점을 둡니다. 이는 이전 누리과정의 교사 주도적 학습 방식과 대조적입니다. 개정 과정에서는 유아가 주도적으로 참여하며 학습의 방향을 설계합니다. 또한 2019 개정 누리과정은 유아의 전인적 발달을 목표로, 건강한 신체, 자주적이고 창의적인 사고, 풍부한 감성, 사회적 관계 형성을 돕습니다. 2. 유아 교사 양성 교과와 현장 교육과정의 간극 유아 교사 양성 교과와 현...2025.01.26
-
유아 게임 놀이 수업 계획안2025.01.041. 유아 게임 놀이 이 수업 계획안은 만 3세 유아를 대상으로 한 게임 놀이 활동입니다. 주요 내용은 일상생활에서 사용하는 다양한 도구를 몸으로 표현하는 게임을 진행하는 것입니다. 유아들은 게임을 통해 도구에 대한 관심을 가지고, 규칙을 지켜 즐겁게 참여하는 것을 목표로 합니다. 게임 진행 시 약속을 정하고, 다양한 도구 자료를 준비하여 점차 활동을 확장해 나가는 것이 특징입니다. 1. 유아 게임 놀이 유아 게임 놀이는 아이들의 전인적 발달을 위해 매우 중요한 활동입니다. 유아기는 신체적, 인지적, 사회정서적 발달이 급격하게 이루...2025.01.04
-
게임 중독 문제 해결을 위한 의사소통 사례 분석 및 개선 방안2025.01.131. 게임 중독 문제 해결 학생들의 게임 중독 문제를 해결하기 위해 교육을 실시했지만 효과가 크지 않은 것으로 나타났다. 반장인 김 군은 학급 회의를 통해 이 문제를 해결하고자 하며, 학생들의 의견을 듣고 있다. 학생들은 교육의 효과가 미미하다고 지적하지만, 일부 긍정적인 변화도 있다고 말한다. 김 군은 학생들에게 더 많은 시간을 주고 홍보를 해보는 것을 제안하고, 다른 학생들은 보다 강력한 조치가 필요하다고 주장한다. 1. 게임 중독 문제 해결 게임 중독은 현대 사회에서 점점 더 심각한 문제로 대두되고 있습니다. 게임 중독은 개인...2025.01.13
-
한옥과 가상현실 게임을 접목한 체험 관광 프로그램2025.01.241. 한옥 한옥은 한국의 전통적 주거 형태로, 한반도의 지형과 한국인의 의식주에 맞춘 특징들이 두드러집니다. 한옥은 근대화와 함께 점차 철거되기 시작했지만, 2000년대 들어 친환경을 중요시하는 풍조와 더불어 주목받게 되었습니다. 한옥을 이용한 관광지로는 안동 하회마을, 서울 북촌한옥마을, 전주 한옥마을 등이 있으며, 다양한 지자체들도 한옥마을을 조성하고자 합니다. 2. 가상현실 게임 보존이 필요한 소재나 추상적인 특징으로 인해 접근이 어려운 소재는 사람들의 흥미를 이끌어내기 어려운 특징이 있습니다. 이러한 소재를 가상현실을 이용해...2025.01.24
