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비대면시대 마켓컬리 배송 사례조사2025.01.181. 마켓컬리 사례 연구 마켓컬리는 2014년 12월 31일에 설립된 식품 및 생필품 도소매업, 전자상거래업 기업입니다. 젊은 여성 CEO 김슬아가 이끌고 있으며, 수도권 지역을 중심으로 새벽배송 서비스를 제공하고 있습니다. 마켓컬리는 독특한 상품 구성과 새벽배송 전략으로 빠르게 성장하여 2019년 기준 약 4,290억원의 매출을 기록했습니다. 그러나 계속되는 영업 손실과 물류비 부담, 후발 업체들의 추격 등 다양한 과제를 안고 있습니다. 2. 비대면 시대의 서비스 혁신 코로나19 팬데믹으로 인해 제조업과 유통업의 패러다임이 변화하...2025.01.18
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4차 산업혁명 시대의 교육의 특징2025.05.101. 4차 산업혁명 시대의 개념 제4차 산업혁명은 정보통신기술의 급격한 발전과 인공지능, 빅데이터, 로봇 등 다양한 기술의 융합으로 인해 산업과 경제, 사회 전반에 혁명적인 변화를 가져오는 시대를 가리킨다. 이 시대는 이전 세대의 산업혁명과 달리 디지털 기술과 인공지능을 중심으로 한 지능화된 산업과 서비스 분야의 혁신이 진행되고 있다. 2. 학습자중심의 교육(자기주도학습) 제4차 산업혁명 시대의 교육은 학습자 중심의 접근을 강조한다. 이는 학생들이 주체적으로 학습을 이끌어가고 자기주도적으로 지식을 습득하는 방식을 의미한다. 자기주도...2025.05.10
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[디지털교육 2024 기말] 유아 디지털 교육과 인공지능 활용2025.01.251. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체로 스마트폰, 태블릿PC, AI 스피커를 제시하였다. 각 교수매체의 장단점을 다음과 같이 기술하였다. 스마트폰은 소통, 외부 전문가 참여, 학습 보조 자료 제공, 소근육 발달 및 창의력 신장 등의 장점이 있지만 데이터 요금제 가입 필요, 화면 크기 작음, 신체·사회적 능력 발달 제한, 주의 집중력 저하 및 중독 등의 단점이 있다. 태블릿PC는 이동성, 다양한 콘텐츠 활용, 문해 발달 지원 등의 장점이 있지만 중독 우려, 발달장애 및 시력...2025.01.25
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미디어혁신과뉴스스토리텔링2025.01.261. SNS 직접소통 환경에서 홍보·광고의 타깃 SNS 상에서 직접 대응을 실행할 때 가동해야 할 4단계의 사이클은 이슈의 조기포착 → 사실대응 및 확산 → 결과 모니터링 → 추가대응의 사이클이다. 2. 스마트 스토리텔링 동영상, 음성, GIF애니메이션, 인터렉티브 지도, 즉석 설문조사, QR 코드등 다양한 도구를 활용하여 스마트기기의 화면에서 입체적으로 메시지를 전달할수 있는 스토리텔링 방식이다. 3. SNS 직접소통의 장점 전통적인 기자회견 방식이 아니라 트위터나 SNS를 통하여 발표하면 그 내용의 전문의 발췌되거나 와전되지 않...2025.01.26
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(글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오2025.01.261. 1차 산업혁명의 철도 버볼 18세기 후반부터 시작된 산업혁명으로 인하여 기계가 인간의 노동력을 대체하기 시작했다. 이에 불안감을 느낀 노동자들은 '러다이트 운동'을 통해 기계를 파괴하려고 시도했다. 그러나 기계혁명은 끝나지 않았고 점차 산업의 중심이 제조업으로 넘어가게 되었다. 산업혁명으로 인하여 교통에도 많은 변화가 찾아왔다. 철도기술이 발전하기 시작하면서 이제는 말을 타고 이동하는 것이 아닌 철도 이동이 가능해졌다. 철도회사들이 전국에 많이 설립되어 철도를 건설하겠다는 계획안을 발표했고, 이로 인하여 주가폭등이 일어났다. ...2025.01.26
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현역의대생 시사토론동아리 활동보고서 - 자율동아리 발표대회 수상작(은상)2025.01.111. 제 4차 산업혁명 제 4차 산업 혁명은 제조업과 정보통신기술 (ICT) 의 융합을 통해 가상현실을 물리적 세계와 연결하여 디지털적인, 물리적인, 생물학적인 시스템의 조합을 가져오는 혁명을 일컫는다. 2. 환경보호 에너지를 사고 파는 근본적인 방식을 바꾸어야 한다. 네트워크 전반의 전기 분배 시스템 (DER) 을 이용해 P2P 플랫폼에 의해 운영되어 이용 가능한 가치의 층을 열어야 한다. 3. 한국과 북한의 관계 북한의 도발에도 인내심을 갖고 신뢰관계를 구축하는 시기는 지나갔다. 그리고 미국에게 더 이상 의지해서는 안 된다. 미...2025.01.11
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만4세(6세, 6살) 어린이집, 유치원 1학기 생활기록부(누리과정5개영역) 및 종합발달평가(15명)2025.01.271. 신체운동·건강 X이는 신체 각 부분의 움직임을 조절하여 신체 균형을 유지할 수 있어 기본적인 이동 운동이 원활하게 이루어지고 있습니다. 실외놀이 시 여러 가지 놀이기구를 이용해서 적극적으로 놀이를 이루는 모습을 보입니다. 간단한 퍼즐 맞추기, 종이 오리기 등 눈과 손을 협응하여 소근육을 조절합니다. 소근육을 이용한 여러 가지 퍼즐을 맞추는 수·조작 놀이와 와플 블록으로 만든 로봇, 레고 블록으로 만든 집 등 자신이 생각한 구성물을 블록 놀이를 통해 만드는 모습입니다. 학기 초 식사를 할 때에 몸을 움직이는 모습을 보였던 반면 ...2025.01.27
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인공지능반대입장(레포트)2025.04.251. 인공지능의 사생활 침해 가능성 인공지능 기술이 발달하면 개인의 사생활이 침해될 수 있다. 의료정보, 학생 정보 등이 인공지능 시스템에 축적되면서 이러한 정보가 유출되거나 상업적으로 악용될 수 있다. 이로 인해 개인의 인권과 자유가 침해될 수 있다. 2. 인공지능의 보안 문제 인공지능 기술이 도입되면서 사이버 공격, 정보 유출, 악성코드 등의 보안 문제가 발생할 수 있다. 국가 기밀 정보 유출, 의료 정보 유출, 생명 위협 등의 심각한 문제가 발생할 수 있어 이에 대한 대책 마련이 필요하다. 3. 인공지능의 법적 책임 문제 인공...2025.04.25
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젠틀몬스터 SWOT 분석2025.01.241. 공간마케팅 젠틀몬스터는 국내외에 68개의 오프라인 매장을 보유하고 있으며, 이를 통해 브랜드의 스토리와 아이덴티티를 소비자에게 효과적으로 전달하고 있다. 매장 수로는 면세점을 포함한 68개 매장(국내 33개)이며, 해외 매출 비중이 전체의 50%를 차지하는 등 해외 시장에서도 강력한 입지를 구축하고 있다. 2. PB 브랜드 확장 젠틀몬스터는 뷰티 브랜드 '템버린즈'와 디저트 브랜드 '누데이크'를 보유하고 있다. 이를 통해 소비자가 3개의 브랜드 제품을 모두 경험할 수 있는 기회를 제공하고 있으며, 특히 템버린즈의 경우 젠틀몬스...2025.01.24