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자료구조 typedef struct DequeType get_front() get_rear() 소스 코드 구현2025.05.051. 자료구조 이 코드는 이중 연결 리스트를 기반으로 한 덱(Deque) 자료구조의 구현을 보여줍니다. 덱은 앞과 뒤에서 모두 삽입과 삭제가 가능한 자료구조입니다. 이 코드에서는 덱의 초기화, 노드 생성, 공백 상태 검사, 전단과 후단에서의 삽입/삭제 연산, 전단과 후단의 요소 반환 등의 기능을 구현하고 있습니다. 이를 통해 덱 자료구조의 기본적인 동작을 이해할 수 있습니다. 1. 자료구조 자료구조는 프로그래밍에서 매우 중요한 개념입니다. 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하는 방법을 제공하기 때문에 복잡한 문제를 해결하는 데 필수적...2025.05.05
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마이크로프로세서 응용회로설계실습 결과보고서32025.01.171. GCC/Make를 이용한 컴파일 실습 이 보고서는 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습의 일환으로 GCC와 Make를 사용하여 컴파일하는 방법을 다루고 있습니다. 보고서에는 GCC를 사용하여 'Hello, World!' 프로그램을 출력하는 방법, Make를 사용하여 'Hello, World!' 프로그램을 출력하는 방법, GCC를 사용하여 여러 파일을 컴파일하는 방법, Make를 사용하여 여러 파일을 컴파일하는 방법 등이 설명되어 있습니다. 또한 GCC와 Make 사용의 장단점도 비교되어 있습니다. 1. GCC/Make를 이용한 ...2025.01.17
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논리회로설계실험 2주차 XNOR gate 설계2025.05.151. XNOR Gate 이번 실험의 목적은 Truth table과 Boolean expression으로 나타내고 Verilog 코드를 구현하는 3가지 방식인 Behavioral modeling, Gate-level modeling, Dataflow modeling을 이용하여 XNOR gate를 구현하는 것이다. XNOR gate는 A와 B가 서로 같은 값일 때 TRUE, 즉 1을 Output으로 출력한다. Boolean expression으로는 A⊙B = AB + A'B'로 나타낼 수 있다. 3가지 모델링 방식으로 XNOR gate...2025.05.15
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건국대학교 객체지향프로그래밍_3주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 3주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 파일로부터 동적 메모리 할당, 메모리 출력 및 저장, 메모리 정리 등입니다. 이를 통해 C++의 동적 메모리 관리 기능을 실습하고 이해할 수 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발에 있어 매우 중요한 패러다임입니다. 이 방식은 현실 세계의 개체를 모방하여 프로그램을 구축하는 것으로, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스...2025.05.01
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아날로그 및 디지털회로 설계 실습 실습9_4-bit Adder 회로 설계_결과보고서2025.01.211. 전가산기 회로 설계 이번 실습에서는 AND, OR, NOT gate를 이용하여 2-단계 전가산기 회로와 XOR gate를 이용한 다단계 전가산기 회로를 설계하고 구현하였습니다. 스위치를 이용하여 입력을 변화시키며 출력을 관찰하였고, LED를 연결하여 결과를 확인하였습니다. 실험 결과는 설계실습계획서에서 작성했던 진리표와 일치하였습니다. 설계실습계획서에서는 3-input AND gate와 4-input OR gate를 이용하여 2-단계 회로로 설계했지만, 실습에서는 2-input AND gate와 2-input OR gate만 ...2025.01.21
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방통대 방송대 파이썬프로그래밍기초 핵심요약노트 교재요약본 (1장~14장)2025.01.251. 파이썬 프로그래밍 기초 파이썬 프로그래밍의 기본 개념과 문법을 다룹니다. 변수, 데이터 타입, 연산자, 제어문, 함수, 클래스 등 파이썬 프로그래밍의 핵심 요소를 설명하고 있습니다. 2. 파이썬 개발 환경 파이썬 프로그래밍을 위한 개발 환경 구축 방법을 설명합니다. IDLE, Colab 등 파이썬 IDE 사용법과 파이썬 인터프리터 실행 방법을 다룹니다. 3. 파이썬 문법 및 구문 파이썬의 기본 문법과 구문을 설명합니다. 변수 선언, 연산자 사용, 제어문 활용, 함수 정의 등 파이썬 프로그래밍의 핵심 문법을 다룹니다. 4. 파이...2025.01.25
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히스토리, 우박수 나열 및 길이 출력 - 컴퓨터 개론, 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면2025.01.161. 컴퓨터 개론 이 프레젠테이션은 컴퓨터 개론 및 실습 1 과목에 대한 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 히스토리 프로그램과 우박수 나열 및 길이 출력 프로그램에 대한 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면 등이 포함되어 있습니다. 2. 문제 정의 히스토리 프로그램의 문제 정의는 입력받은 정수만큼 두 개의 난수를 생성하여 더한 후, 합한 난수의 각 자리수 숫자들의 빈도를 계산하여 출력하는 것입니다. 우박수 나열 및 길이 출력 프로그램의 문제 정의는 입력받은 두 정수 범위의 우박수를 나열하고 그 길이를 출력하는...2025.01.16
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건국대학교 객체지향프로그래밍_12주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 12주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 C++의 List 컨테이너 사용법과 학생 정보 관리 프로그램 구현입니다. 실습을 통해 List 컨테이너의 기본 기능인 push_back, sort, unique, remove 등을 익히고, 중복된 학생 정보를 제거하는 알고리즘을 구현하였습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발의 핵심 패러다임 중 하나로, 프로그래밍 언어와 설계 방법론에 큰 영향을 미쳐왔습니다. 이 방식은 현실 세계의...2025.05.01
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디지털시스템설계 2주차 과제2025.05.041. Verilog 프로그래밍 이번 과제에서는 Verilog 프로그래밍을 통해 1-Bit Full Adder와 8-to-1 MUX를 구현하는 것이었습니다. 학생은 Verilog 문법을 처음 다루어 어려움이 있었지만, 실습 예제를 복습하면서 모듈, 포트 선언, 벡터 형식 등 Verilog 기본 개념을 익혀나갔습니다. 특히 s[2], s[1], s[0]를 잘못 입력하여 결과가 올바르지 않았던 경험을 통해 Verilog 코드 작성 시 주의해야 할 점을 배웠습니다. 2. 1-Bit Full Adder 이번 과제에서는 1-Bit Full A...2025.05.04
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[배재대] 모바일 프로그래밍 1학기 중간고사 시험문제 풀이소스2025.05.051. 모바일 프로그래밍 이 자료는 배재대학교 모바일 프로그래밍 과목의 1학기 중간고사 시험문제에 대한 풀이 소스 코드를 제공합니다. 이 코드는 안드로이드 앱 개발을 위한 Java 코드와 XML 레이아웃 파일로 구성되어 있습니다. 이를 통해 모바일 앱 개발에 필요한 기본적인 UI 구현, 이벤트 처리, 계산 기능 등을 학습할 수 있습니다. 2. 안드로이드 앱 개발 이 자료는 안드로이드 앱 개발을 위한 Java 코드와 XML 레이아웃 파일을 제공합니다. 이를 통해 안드로이드 앱 개발에 필요한 기본적인 UI 구현, 이벤트 처리, 계산 기능...2025.05.05
