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자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자2025.01.191. 광고 광고는 사람들의 관심을 끌어 무엇인가를 알리는 행위이다. 광고의 종류는 상업광고, 일반광고, 간접광고, 공익광고 등 다양하며, 광고 매체도 메시지를 효율적으로 전달할 수 있는 다양한 종류가 있다. 광고의 효과는 지각효과, 기억효과, 이해도, 구매동기 등으로 측정할 수 있다. 최근에는 과대광고로 인한 문제가 발생하여 이를 규제하는 법률이 제정되었다. 2. 게임방송 크리에이터 개인적으로 게임방송을 하면서 크리에이터로 활동하고 있다. 게임방송을 활성화하기 위해 다양한 홍보활동을 하고 있지만 생각만큼 크게 성장하지 않는 모습을 ...2025.01.19
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SNS 마케팅에서 인플루언서 활용과 효과2025.01.281. MrBeast (미스터비스트) MrBeast는 유튜브에서 3.05억 명의 구독자를 보유한 세계 최고의 채널 중 하나이다. 그의 채널에서는 거액의 상금이 걸린 챌린지, 기부, 다양한 실험 등 흥미로운 콘텐츠를 볼 수 있다. 수많은 사람을 끌어들이는 MrBeast의 성공 비결은 엄청난 제작비를 투입한 기상천외한 콘텐츠와 꾸준한 자선 활동으로 많은 사람들의 사랑을 받고 있기 때문이라고 본다. 2. 박 호두 박 호두는 유튜브 채널 "박 호두 비트코인 선물"을 운영하는 유튜브 크리에이터이자 아프리카TV에서 "박 호두"라는 닉네임으로 활...2025.01.28
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[KMOOC] 유튜브와 SNS에서 저작권 중간, 기말고사 족보2025.05.141. 유튜브 크리에이터 유튜브 크리에이터에 대한 설명으로, 유튜브가 명확하게 정의한 법률은 없지만 유튜브 콘텐츠 제작자는 유튜브 제작을 기획하고 비용을 지불하며 책임을 지는 자이다. 유튜브 크리에이터 어워즈는 구독자 수에 따라 다이아몬드, 골드, 실버, 브론즈가 수여되며, 다이아몬드 어워즈는 구독자 수 1억 명 이상인 경우에 수여된다. 2. 유튜브 저작권 제도 유튜브에는 저작권자가 자신의 저작물이라고 신고할 수 있는 제도가 있으며, 이를 통해 이용자들이 특정 콘텐츠가 특정인의 것이라는 것을 확인할 수 있다. 3. 저작물의 정의와 보...2025.05.14
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레드브릭 - 메타버스 기반 SW 창작 플랫폼2025.04.271. 레드브릭 소개 레드브릭은 (주)레드브릭이 만든 메타버스 창작 플랫폼으로, 2019년 코딩 교육 플랫폼 용으로 제작된 위즈랩이 그 시초입니다. 2021년 1월 3D 제작 베타가 시작되었고, 2021년 10월에는 레드브릭 3D 스튜디오 초창기 버전이 공개되었습니다. 2022년 1월에는 사이트를 리뉴얼하여 위즈랩이라는 이름을 레드브릭으로 변경하고 본격적으로 메타버스 창작 플랫폼으로 사업 방향을 전환했습니다. 2022년 9월, 새로운 사이트(https://redbrick.land)가 개설되면서 본격적으로 레드브릭이 시작되었습니다. 2...2025.04.27
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기업과 유튜버 협력이 마케팅 홍보에 미치는 영향2025.01.201. 유튜브의 인기 요인 한국에서 유튜브가 인기가 많은 이유는 무료 캐시서버 제공, 편리한 영상 업로드 환경, 유튜버에 대한 보상 체계 등 때문입니다. 이러한 이유로 유튜브는 많은 사람들에게 선호되는 플랫폼이 되었습니다. 2. 유튜브의 마케팅 홍보 효과 유튜브는 디스커버리 광고, 인스트림 광고, 범퍼애드 광고 등 다양한 영상 광고 구조를 통해 기업의 상품을 많은 사람들에게 노출시킬 수 있는 효과적인 홍보 공간을 제공하고 있습니다. 3. 기업의 유튜브 채널 운영의 한계 기업이 직접 운영하는 유튜브 채널은 구독자들에게 큰 흥미를 주지 ...2025.01.20
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소셜미디어의 유형 및 유형별 특성 비교분석과 커뮤니케이션 전략 방안2025.05.051. 소셜 네트워크 사이트 (SNS) 소셜 네트워크 사이트는 개인 프로필, 친구 관계, 텍스트 및 멀티미디어 게시물 공유 등의 기능을 제공합니다. 이용자들은 서로의 게시물에 댓글이나 좋아요를 남기며 소통할 수 있습니다. 커뮤니케이션 전략으로는 타겟 층을 고려한 콘텐츠 제작, 해시태그 활용, 주기적인 게시물 업로드, 상호 소통 활성화 등이 있습니다. 2. 블로그 및 미디어 공유 사이트 블로그와 미디어 공유 사이트는 글, 이미지, 동영상 등의 콘텐츠를 생성하고 공유할 수 있는 플랫폼입니다. 이용자들은 콘텐츠에 대한 의견을 나누고 구독할...2025.05.05
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IT와 경영정보시스템: 생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI(Generative AI)는 데이터를 활용하여 새롭게 정보나 콘텐츠를 창출하는 기계 학습 및 인공 지능 알고리즘과 모델을 지칭한다. 이러한 AI는 대표적으로 Generative Adversarial Networks (GANs)이나 Variational Autoencoders (VAEs) 같은 기술들에 기반하고 있다. 다양한 매체, 예를 들어 이미지, 음악, 텍스트, 영상에서 콘텐츠를 생성하는 데 활용되며, 이를 통해 예술, 디자인, 엔터테인먼트 등의 분야에서 응용되고 있다. 2. 생성 AI가 문화산...2025.01.24
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마이클 포터의 산업구조 분석 이론을 활용한 미디어 콘텐츠 사업 분석2025.01.211. 마이클 포터의 산업구조 분석 이론 1979년 미국 하버드대 경영대학 마이클 포터 교수가 제시한 산업구조 분석 이론은 5가지 요인으로 구성됩니다. 이는 1) 기존 기업 간 경쟁 정도, 2) 신규 기업 진입 위험, 3) 대체재 위협, 4) 구매자 협상력(교섭력), 5) 공급자 협상력(교섭력)입니다. 이 이론은 산업 내 위협 요인을 분석하여 방어 및 발전 전략을 수립하는 데 활용됩니다. 2. 미디어 콘텐츠 사업의 문제점 미디어 콘텐츠 사업, 특히 숏폼 콘텐츠 시장에서는 다음과 같은 문제점이 발생하고 있습니다. 첫째, 비슷한 유형의 ...2025.01.21
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서대문종합복지관 청소년 진로상담일지2025.05.091. 장애 청소년의 진로상담 내담자는 게임 크리에이터라는 직업에 관심이 많았으며, 이를 위해 영상편집 기술을 익히고자 하였다. 상담을 통해 내담자의 장점과 약점, 기회와 위협 요인을 파악하고 구체적인 목표와 계획을 수립하였다. 또한 다양한 직업에 대한 정보를 제공하고 직업 빙고게임 등의 활동을 통해 내담자의 관심사와 적성을 파악하고자 하였다. 2. 유튜브 채널 제작 및 영상편집 내담자가 게임 크리에이터가 되기 위해 유튜브 채널을 개설하고 영상편집 기술을 익히는 것을 목표로 하였다. 상담을 통해 Canva 홈페이지를 활용하여 유튜브 ...2025.05.09
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정보기술을 활용한 경쟁우위 사례 3가지2025.01.271. 메타버스 메타버스는 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실 세계에서처럼 사회 및 문화 활동을 하거나 경제적 가치를 창출할 수 있는 가상 세계를 말한다. 메타버스가 되기 위한 조건은 자유도, 소통, 수익화 등 3가지로 정리할 수 있다. 국내에서 메타버스 형태의 게임이 처음 등장했던 것은 1998년도의 리니지 게임이며, 이를 통해 이미 1998년도에 메타버스를 처음 경험한 셈이다. 2. 제페토 제페토는 네이버 계열사인 네이버 제트가 운영하는 국내 대표적인 메타버스 플랫폼으로 201...2025.01.27
