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제시기록 ) EBS특집다큐멘터리 동기, 1부 실패를 이기는 힘, 2부 동기 없는 아이는 없다.2025.01.201. 만족지연능력 실험 4-5살 아이를 대상으로 한 실험으로, 눈앞에 과자를 두고 실험자가 올 때까지 기다리면 과자 2배를 주고, 기다리지 못하고 먹거나 종을 치면 과자를 바로 먹게 하는 실험이다. 이를 통해 지금보다 더 큰 보상을 위해 유혹을 견디고 만족을 미루는 힘인 만족 지연 능력을 측정했으며, 이 능력이 뛰어난 아이는 일상생활과 학업에도 많은 영향을 미치는 것으로 나타났다. 2. 도미노 놀이실험 계속되는 도미노 놀이에서 실패 후에도 계속해서 하려는 아이들과 쉽게 포기하는 아이들의 차이를 관찰했다. 이를 통해 평가 목표와 학습...2025.01.20
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코로나19의 장기화와 영유아 발달과의 상관관계 여부에 대한 본인의 의견2025.04.291. 코로나19의 장기화와 영유아 발달 코로나19의 장기화로 인해 많은 영유아들이 외출을 하지 못하고 가정에 머무르는 시간이 늘어나면서 사회성 발달, 언어발달, 신체발달 등에 악영향을 미치고 있다. 또한 코로나19 감염으로 인한 영유아 사망 사례와 경제적 어려움으로 인한 영향 등을 고려할 때, 코로나19의 장기화는 영유아 발달에 부정적인 영향을 미치고 있다고 볼 수 있다. 2. 코로나19로 인한 초등학생 학업 성취도 저하 코로나19 사태로 인한 사회적 거리두기로 어린이집과 가정에서의 한글교육이 제대로 이루어지지 않아, 올해 초등학교...2025.04.29
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한 연령을 선택하고 연령에 적합한 창의적 신체표현활동을 계획하여 제출하시오2025.01.281. 창의적 신체표현활동의 개념 창의적 신체표현활동은 신체 움직임을 활용하여 개인의 감정과 생각을 표현하고 창의적 사고를 발달시키는 교육 활동입니다. 이 활동은 기존 체육 활동과 차별화된 특징을 지니며, 자유롭고 유연한 구조를 통해 아동 스스로 동작을 창조하고 표현할 수 있도록 돕습니다. 2. 창의적 신체표현활동의 준비사항 및 상호작용 발문 창의적 신체표현활동을 효과적으로 진행하기 위해서는 충분하고 체계적인 준비가 필요합니다. 활동 공간, 도구와 소품, 음악 자료 등을 준비하고, 상호작용 발문을 통해 아동들의 상상력과 창의적 표현을...2025.01.28
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이화여자대학교 교육심리학-연구보고서2025.01.021. 행동주의 학습이론 행동주의 학습이론인 '고전적 조건형성', '조작적 조건형성', '사회인지 학습이론'에서 강화는 각각 다른 의미를 지닌다. '고전적 조건형성'에서는 무조건자극과 중성자극을 반복적으로 결합시켜 조건 형성이 되었을 때 중성자극이 조건자극이 되고 무조건반응이 조건반응으로 일어나게 된다. '조작적 조건형성'에서는 어떤 행동에 대한 보상이 이루어진다면 그 행동의 강도와 빈도는 증가하고 재현하기 쉬우며, 반대의 경우에는 그 행동을 재연하기 어렵다는 것을 강조한다. '사회인지 학습이론'에서는 타인의 행동을 관찰하거나 모방함...2025.01.02
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학생의 개념을 정리하고 학령기 발달의 특성에 대해서 제시하시오2025.05.021. 학생의 개념 학생(學生)은 학교, 대학, 대학 등의 교육기관에 재학 중인 사람으로, 학업이나 직업훈련을 하고 있는 사람을 말한다. 배우는 사람을 뜻하는 학생은 유교에서 평생을 걸쳐 학생으로 보는 관점을 지녔다면 현재 우리 사회 내 학생은 학교교육의 주체로써 청소년들을 학생으로 여긴다. 좁은 의미에서 넓은 의미까지 학생을 바라볼 때 교육받을 권리를 행사하는 주체로써 유교에서 바라본 바와 같이 모든 사람은 학생이 될 수 있다. 2. 학령기 발달단계별 특성 학령기 발달 단계는 여러 가지가 있으며, 각 단계마다 독특한 특성이 있다. ...2025.05.02
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사회복지사 현장실습 산출중심형 사업계획서2025.05.151. 미래교육 '다카데미' 이 사업은 인천청소년문화센터에서 주관하는 '이야기 코딩' 프로그램으로, 지역아동센터 아동들의 코딩에 대한 호기심을 자극하고 미래 인재 육성을 위해 추진되는 사업입니다. 총 40명(아동 35명, 인솔교사 5명)이 참여하며, 저학년(9~10세)과 고학년(11~13세)으로 나누어 각각 2시간씩 코딩 체험 활동을 진행합니다. 주요 활동으로는 햄스터 조종, 노래하는 혹부리 영감 메이커, 음계 코딩 등이 있습니다. 1. 미래교육 '다카데미' 미래교육 '다카데미'는 기존의 전통적인 교육 방식에서 벗어나 새로운 교육 패...2025.05.15
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현실에 대한 불만족이 높을수록 인터넷이용시간이 많을 것이다2025.05.081. 현실불만족 현실에 대한 불만족이 높을수록 인터넷 이용시간이 증가할 것이라는 가설을 검증하기 위해 OO대학교 학생들을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 연구 결과, OO대학교 학생들의 경우 현실 만족도와 인터넷 이용시간 간에 유의미한 관계가 없는 것으로 나타났다. 다만 학년별 인터넷 접속 목적에는 차이가 있어, 저학년일수록 대인관계와 게임을 위해 인터넷을 사용하는 반면 고학년일수록 정보검색을 위해 인터넷을 사용하는 경향이 있었다. 또한 성별에 따라서도 인터넷 접속 목적에 차이가 있어, 남학생의 경우 게임, 여학생의 경우 대인관계를...2025.05.08
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한국어 쓰기 피드백2025.04.291. 쓰기 교육의 분류 이 논문에서는 쓰기 발달을 연구하고자 한 측면을 이해하기 위해 1950년대 말에 유행하게 된 청화주의 이론을 기반으로 한 결과 중심의 쓰기 교육과 쓰기 과정에서 교사나 동료 학습자와의 상호 작용에 대해서 중점을 두고 쓰기 전, 쓰기, 쓰기 후에 이르는 전 과정을 중요시하는 과정 중심의 쓰기 교육을 분류하고 연구의 필요성에 대해서 설명하고 있다. 2. 쓰기 교육의 단계별 학습 초급 단계에서는 문법에 대한 정확성을 중심으로 베껴 쓰기나 통제 작문을 하며, 중급 단계에서는 자신의 생각을 가지고 한 편의 글을 완성하...2025.04.29
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지역아동센터 현장실습 집단프로그램2025.01.031. 마인드맵을 활용한 자기소개 이번 프로그램을 통해 아동들이 자신에 대해 객관적으로 생각해보고 정리할 수 있었습니다. 마인드맵을 활용하여 자신을 소개하는 방법을 익히면서 생각을 구조화하고 조직하는 데 도움이 되었습니다. 또한 이를 통해 자신을 효과적으로 소개할 수 있게 되었으며, 나아가 진로 결정 등 삶의 방향성을 찾는 데에도 도움이 될 것으로 기대됩니다. 저학년 아동들은 간단한 자기소개 수준에서 시작하였고, 학년이 올라갈수록 더 다양한 주제와 내용을 포함하는 마인드맵을 만들어 나갔습니다. 이번 프로그램을 통해 아동들이 자신에 대...2025.01.03
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사회복지실습 실천과제 지역아동센터 관찰일지2025.04.301. 지역아동센터 관찰 관찰한 아동 김OO은 해당 학년의 학습을 잘 해내고 있으나 국어 받아쓰기가 서툰 편이다. 센터에 오자마자 숙제를 하고 자유시간에는 그림그리기 활동을 한다. 동급생보다는 학년이 낮은 동생들과 더 친하게 지내는 것으로 보인다. 체육행사에 적극적으로 참여하나 운동신경은 좋지 않은 편이며, 다문화가정 아동으로 파악된다. 심성이 착하고 질서를 잘 지키며, 기관 내에서 사회복지사나 공무원의 말을 잘 따르는 편이다. 가족에 대해서는 잘 말하지 않지만 큰 오빠가 대학생이라는 것은 언급했다. 사교성이 좋고 다른 아동들을 배려...2025.04.30
