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인지심리학) 가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가, 인지심리학 이론을 적용하여 내가 만들고 싶은 가상현실 디자인하기2025.05.051. 가상현실산업의 성장 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR)은 컴퓨터 그래픽과 인터페이스 기술 등의 발전으로 점차 발전해온 기술이다. 가상현실을 통해 사용자는 실제 세계와 비슷한 경험을 할 수 있으며, 이는 인간의 인지과학적 관점에서 매우 흥미로운 분야이다. 최근 가상현실은 게임, 영화, 교육 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 그 성장세는 더욱 가파르게 진행되고 있다. 2. 내가 디자인 해보고 싶은 가상현실 세계 가상현실 세계를 디자인해보고 싶다면, 먼저 그 세계에서 어떤 경험을 제공할 것인지를 고민해야 할 것이...2025.05.05
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)2025.01.051. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람이 개입하지 않은 상황에서 기기의 단말기와 네트워크가 연결되어 정보를 교환하는 시스템을 말한다. 사물인터넷은 현재 다양한 디바이스에 연결되어 주변 상황을 모니터링하는데 사용되고 있으며, 앞으로는 점점 더 자율적으로 지능화하는 유기체로 발전될 것이다. 사물인터넷이 데이터를 즉시 공유하고, 이를 종합적으로 분석하여 미래를 예측하거나 의사 결정을 하는 등 디바이스가 바탕이 되어 문제해결 역할에 사용될 것이다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 컴퓨터로 만든 화면이 실제 현실에 나타나도록 보여주는 기...2025.01.05
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증강현실을 활용한 실감 나는 재난 훈련2025.01.041. 증강현실 증강현실은 실제 존재하는 환경에 가상의 사물, 정보를 합성해 마치 실제 환경에 가상의 사물이나 현상이 존재하는 것처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽의 기법이다. 증강현실은 현실 세계를 기반으로 하기 때문에 주로 현실 세계의 부족을 보완하기 위한 목적에서 활용된다. 증강현실은 게임, 설계와 제품 개발, 직원 교육, 소비자 경험 등 다양한 산업 분야에 활용되고 있다. 2. 재난 대응 훈련 최근 재난 상황에 대한 시민들의 경각심이 낮아지고 있는 상황에서 증강현실을 활용한 실감 나는 재난 훈련이 필요하다. 증강현실을 통해 시민...2025.01.04
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현실치료모델2025.01.221. 현실치료의 개요 현실치료는 정신분석과 달리 정신병 개념을 수용하지 않고 현재와 미래에 초점을 두며, 치료자는 진실하고 있는 그대로의 사람으로 관계를 형성한다. 무의식적인 과정과 갈등을 강조하지 않으며 클라이언트는 자신의 행동에 책임이 있고 문제에 대한 통찰 자체가 변화를 이끄는 것이 아니라 더 책임감 있게 행동할 수 있도록 배워야 한다고 본다. 2. 현실치료의 역사적 기원과 발달 배경 현실치료는 정신과 의사 윌리엄 글래서가 1956년 비행 소녀 교정을 위해 설립한 학교에서 시작되었다. 글래서는 정신분석적 방법에 회의를 느끼고 ...2025.01.22
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Glasser 모델의 현실가족치료2025.05.041. 통제이론과 현실요법 통제이론은 모든 생물들이 어떻게 그리고 왜 행동하는 가를 설명하는 이론으로, 생존, 사랑, 힘, 즐거움과 자유에 대한 다섯 가지 생리적인 기본욕구에 의해 인간이 행동한다는 것을 근거로 한다. 현실요법은 개인이 경험하는 현실적응에서 원하는 만큼의 만족을 얻지 못하는 사람에게 전문적으로 훈련을 받은 사람이 촉진자로서 안내해주는 과정을 말한다. 2. 현실요법의 진행절차 현실요법은 크게 상담환경 가꾸기와 내담자를 행동변화로 인도하는 과정으로 구성된다. 상담환경 가꾸기는 내담자와의 친근감 형성, 과거사 이야기 제한,...2025.05.04
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가상현실 세계 디자인하기2025.05.041. 가상현실 세계 디자인 가상현실 세계를 디자인하기 위해서는 현실과 최대한 유사하게 느껴지도록 하는 것이 중요하다. 이를 위해서는 시각, 청각, 후각, 촉각 등 다양한 감각을 만족시키는 풍부한 미디어 환경을 제공해야 한다. 또한 인지적 요소도 고려해야 하며, 현실과 가상현실의 일치도, 체험자와의 교류 가능한 스토리텔링, 가상 속 현실과 상호작용할 수 있는 자유도 등이 중요하다. 가상현실 세계 디자인에 적용 가능한 인지심리학 이론으로는 상향처리이론, 하향처리이론, 지각의 항등성과 깊이 지각 등이 있다. 2. 가상현실 기술의 발전 가...2025.05.04
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각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실2025.05.021. 인공지능 인공지능의 개념은 크게 약한 인공지능과 강한 인공지능으로 분류할 수 있다. 약한 인공지능은 기계학습 기술을 가진 전문가들이 스스로 의식하고 설계한 시스템을 말한다. 지능이라고 할 수 있는 복잡한 사고체계나 능력은 없지만 특정 분야에서 지능적인 행동을 한다. 강한 인공지능은 사람처럼 자유롭게 생각하고 감정을 표현할 수 있고 자의식이 있는 인공지능을 의미한다. 인공지능 기술은 머신러닝, 딥러닝 등의 발전으로 다양한 분야에 적용되고 있다. 2. 딥러닝 딥러닝은 다층 표현과 데이터 추상화를 통해 학습하는 머신러닝 기법이다. ...2025.05.02
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초현실주의 패션 사례수집2025.01.181. 초현실주의 패션 초현실주의 패션은 현실과 비현실의 경계를 허무는 독특한 스타일로, 일상적인 의복을 기발하게 변형하거나 비일상적인 요소를 도입하여 새로운 미적 경험을 선사합니다. 이 사례에서는 후드집업을 거꾸로 입는 아이디어와 루이비통의 초현실주의 콜라보레이션 작품을 소개하고 있습니다. 이러한 실험적인 시도는 패션을 단순한 의복 이상의 예술 형태로 승화시키는 데 기여하고 있습니다. 1. 초현실주의 패션 초현실주의 패션은 현실을 초월한 독특하고 기발한 디자인으로 주목받고 있습니다. 이 스타일은 일상적인 의복에 비정상적이고 기괴한 ...2025.01.18
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현실치료 이론 (글래서)2025.05.011. 글래서의 생애 글래서는 1925년 미국에서 태어났으며, 어린 시절 부모의 불화와 폭력을 경험했다. 이러한 경험은 나중에 그가 개인의 책임과 부부관계의 중요성을 강조하는데 영향을 미쳤다. 그는 화공학을 전공했지만 만족하지 못하고 심리학과 의학을 공부하며 정신과 의사가 되었다. 정신병원에서 근무하며 정신분석 치료의 한계를 깨닫고 현실치료를 발전시켰다. 2. 현실치료의 상담목표 현실치료의 상담목표는 1) 내담자가 자신의 좋은 세상을 인식하고 기본적 욕구를 충족시킬 수 있는 행동을 선택하도록 돕는 것, 2) 내담자를 정서적으로 합리적...2025.05.01
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현실치료 이론 발표자료(현실치료 이론이 적용된 사례포함)2025.04.251. Glasser의 생애 1925년 미국 오하이오 주에서 셋째이자 막내로 출생한 Glasser는 폭력적인 아버지와 지배적이고 통제적인 어머니에게서 양육되었다. 23세 때 심리학에 관심을 가지고 임상심리학 석사 학위를 취득하였고, 1961년 정신과 의사 자격을 취득하였다. 1962년 비행청소년과 관련한 현실치료 논문을 발표하며 '현실치료'의 용어를 공식적으로 사용하기 시작했으며, 이후 개업 정신과 의사로 활동하며 현실치료를 확장시켰다. 1965년 '현실치료'라는 저서를 발간하며 현실치료의 기본적 원리를 분명하게 제시하였다. 2. 주...2025.04.25