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가상현실, 증강현실, 혼합현실 레포트(A+)2025.01.041. 가상현실(Virtual Reality) 가상현실은 컴퓨터로 만든 가상의 세계에서 실제와 같은 체험을 할 수 있게 하는 기술입니다. 참여자가 HMD나 VR 안경을 착용하여 외부 세계와 차단된 새로운 가상의 공간을 경험하게 됩니다. 가상현실은 언어 교육, 의학 분야 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 2. 증강현실(Augmented Reality) 증강현실은 현실 세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술입니다. 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여줍니다. 증강현실은 현실감이 높아 다양한 분야에서...2025.01.04
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현실주의(Realism)에 대한 내용 요약2025.05.031. 고전적 현실주의 고전적 현실주의는 투키디데스, 마키아벨리, 토마스 홉스, 장 자크 루소 등의 철학적 기초를 바탕으로 발전했다. 이들은 인간의 이기적인 본성을 국제정치에 접목시켰다. 1차 대전 이후 국제연맹의 실패와 2차 세계대전의 발발로 인해 세계평화에 대한 회의가 생겨났고, 한스 모겐소가 1948년 「국가 간의 정치」를 발표하면서 현실주의가 대두되었다. 2. 현실주의의 정의 현실주의는 국가안보 및 외교정책에 대한 현대적 논쟁에서 중심적인 역할을 하고 있다. 현실주의는 국제정치가 기본적으로 무정부상태이며, 권력을 국가가 직면한...2025.05.03
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가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황2025.04.291. 가상현실 디바이스 가상현실과 증강현실 구현을 위해 주로 사용되는 디바이스는 헤드 마운티드 디스플레이(HMD)입니다. HMD는 시야 전체를 감싸는 형태의 머리에 쓰는 기기로 몰입감을 높이기 위해 사용됩니다. 최근에는 증강현실에서도 HMD가 사용되고 있습니다. HMD는 높은 제조비용과 기술 접근성 문제로 인해 진입장벽이 높지만, 교육, 건축, 의료 등 특수 분야에서 먼저 도입되고 있습니다. 스마트폰이나 스마트기기로 구현되는 증강현실은 접근성이 높지만 사용자의 행동에 제약이 따릅니다. 2. 가상현실 디바이스 상품 가상현실 디바이스 ...2025.04.29
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VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 모바일 마케팅 사례2025.05.021. VR(가상현실) VR(가상현실)은 컴퓨터를 통해 사용자가 가상의 공간을 체험할 수 있는 최첨단 기술입니다. 이 기술은 70년대 중반 비디오플레이스 개념을 창안한 크루커 박사에 의해 탄생되었으며, 사용자가 원하는 방향으로 3차원 가상공간을 조작하고 제어할 수 있습니다. VR은 실시간 렌더링을 통해 사용자에게 사실감 있는 경험을 제공하며, 향후 시각 중심에서 청각, 후각 등으로 확장될 것으로 예상됩니다. 2. AR(증강현실) AR(증강현실)은 현실 세계에 가상의 정보를 덧붙여 보여주는 기술입니다. 이 기술은 비행기 조립 과정에 가...2025.05.02
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가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 교육 혁신2025.01.221. 가상현실(VR)의 정의와 기술 가상현실(VR)은 컴퓨터 기술을 이용해 사용자를 가상의 환경으로 완전히 몰입시키는 기술이다. 사용자는 VR 헤드셋과 컨트롤러를 통해 시각, 청각, 촉각 등의 감각을 자극받아 실제와 유사한 경험을 할 수 있다. VR 은 주로 3D 그래픽, 센서, 모션 트래킹 등의 기술을 사용하여 사용자의 움직임에 반응하는 가상 세계를 만들어낸다. 2. 증강현실(AR)의 정의와 기술 증강현실(AR)은 실제 세계에 디지털 정보를 겹쳐서 보여주는 기술이다. 스마트폰, 태블릿, AR 안경 등의 기기를 사용하여 사용자는 실...2025.01.22
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사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스2025.05.021. 사물인터넷(IOT) 사물인터넷 기술은 스마트폰 위주의 모바일 혁명의 시대를 넘어 새로운 시대, 신시장을 개척할 신성장동력으로 자리매김하고 있다. 사물인터넷 기술은 스마트팩토리, 아마존의 드론을 이용한 직배송 물류 기술, 구글의 무인 자동차 기술 등 미래 기술들에 직간접적으로 관여되고 있다. 사물인터넷 기술을 통해 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 절반씩 걸쳐져 있는 현실 기반 가상 세계이다. 대표적인 증강현실 게임인...2025.05.02
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VR(가상현실)과 AR(증강현실)의 청소년 지도 현장 활용방안2025.01.241. 가상현실(VR)의 청소년 지도 현장 활용 가상현실은 청소년들에게 실제로 경험하기 어려운 상황을 디지털로 구현하여 몰입감 있는 학습 경험을 제공할 수 있다. 지리, 과학, 예술 등 다양한 분야에서 가상현실을 활용하여 청소년들의 학습 효과를 높이고 흥미를 유발할 수 있다. 2. 증강현실(AR)의 청소년 지도 현장 활용 증강현실은 현실 세계에 디지털 정보를 결합하여 청소년들의 학습 경험을 풍부하게 만들 수 있다. 야외 활동이나 탐구 학습에서 증강현실을 활용하면 청소년들이 주도적으로 학습에 참여하고 몰입도를 높일 수 있다. 3. 가상...2025.01.24
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삼성전자, 퀄컴과 구글과 손잡고 확장현실(XR) 생태계 구축2025.04.291. 확장현실(XR) 확장현실(XR)은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 기술을 포괄하는 용어입니다. 삼성전자는 퀄컴과 구글과 협력하여 XR 생태계 구축에 나섰습니다. 2. 삼성전자의 VR 헤드셋 '기어 VR' 삼성전자는 오큘러스 VR과 협력하여 2014년부터 스마트폰과 연결하여 사용할 수 있는 VR 헤드셋 '기어 VR'을 출시했지만, 현재는 신제품 출시를 중단한 상태입니다. 1. 확장현실(XR) 확장현실(XR)은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등을 포함하는 개념으로, 실제 세계와 가상 세계를...2025.04.29
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애플이 증강현실AR 안경 출시를 무기한 연기하고 혼합현실MR 헤드셋을2025.04.271. AR 안경이 스마트폰의 기능을 대체 애플은 궁극적으로 AR 안경이 스마트폰의 기능을 대체할 것으로 기대하고 있다. 다만 개발하며 기술적인 한계에 부딪친 것으로 전해졌다. 2. 디스플레이를 사용해 VR 환경을 만들어 애플의 MR 헤드셋은 디스플레이를 사용해 VR 환경을 만들고 패스스루 카메라로 AR 효과를 모방한다. AR 전용 장치를 만드는 데 필요한 기술보다 덜 복잡하다. 1. AR 안경이 스마트폰의 기능을 대체 AR 안경은 스마트폰의 기능을 일부 대체할 수 있지만, 완전히 대체하기는 어려울 것으로 보입니다. AR 안경은 증강...2025.04.27
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현실치료2025.04.271. 현실치료 현실치료(Reality Therapy : RT)은 1950년대 글래저(W. Glasser)에 의해 연구, 소개되었다. 이 이론의 기본적인 가정은 우리 모두가 성장할 수 있는 힘을 가지고 있으며 이 힘이 우리의 환경을 통제하면서 자신의 욕구를 충족시키고 성공적인 정체감을 발전시킬 수 있다고 한다. 현재의 자기 행동에 대한 책임, 즉 현재 진행 중에 있는 행동에 초점을 맞추는 상담방법이다. 2. 상담의 목표 구체적인 상담 목표는 내담자가 자신의 현실을 직면하면서 자신의 욕구를 충족시켜 성공적인 정체감을 갖도록 하고, 책임...2025.04.27