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대구 국제 기계 산업 대전 후기2025.05.031. YASKAWA(야스카와) YASKAWA는 서보모터, 산업용 및 반도체 로봇을 제작하는 회사입니다. 전시장에서는 도색을 하는 로봇과 고속/고정밀 컨베이어 등을 선보였습니다. YASKAWA는 제어기에서 로봇과 컨베이어를 프로그래밍을 통해 통합 제어함으로써 자유자재로 원하는 속도 및 다양한 방향의 퍼포먼스를 보여주었습니다. 2. 페인트 작업 로봇 전시된 대표 로봇 중 하나는 인간을 대신하여 도장 작업을 해주는 로봇입니다. 이 로봇은 도장 제어를 위한 전용 제어기를 내장하고 있으며, 공업기기 내장회로를 빠르게 설치할 수 있고 쉬운 유...2025.05.03
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인간과 사이버심리학의 활용과 전망2025.11.111. 사이버심리학의 정의와 목적 사이버심리학은 인간이 기술, 컴퓨터, 개인 간의 중재된 상호작용을 포함한 기술의 영향을 받는 심리학의 한 유형입니다. 기술과 관련하여 인간 행동을 이해하고자 하는 연구 도구로서, 인터넷을 더 좋고 안전한 곳으로 만들 수 있는 권한을 부여하는 것을 궁극적 목표로 합니다. 현대사회에서 소셜 네트워크, 인공지능 등의 발전으로 인해 사이버심리학 분야의 개발이 필수적입니다. 2. 사이버공간과 현실공간의 행동 특성 사이버공간에서 인간의 행동은 현실보다 과장되거나 축소되며 왜곡된 형태로 나타납니다. 게임이나 채팅...2025.11.11
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4차 산업혁명 시대 창의성 발달과 교육 개선2025.11.141. 심리학적 학습 원리 조건화, 조건반사, 강화학습 등의 심리학적 학습 원리는 환경과 행동 간의 상호작용을 설명합니다. 조건반사는 자동적 반응을 나타내며, 강화학습은 행동의 결과에 따라 보상이나 벌을 받아 미래의 행동을 결정하는 방식입니다. 이러한 원리를 이해하면 행동이나 습관을 형성하고 변화시키는 데 도움이 되며, 교육 현장에서 학생들의 학습 동기를 유발하고 긍정적인 행동을 강화하는 데 활용될 수 있습니다. 2. 인간의 인지 과정과 기억 인간의 인지는 지식 습득, 정보 처리, 기억, 지각 등 뇌의 인지 기능과 관련된 과정입니다....2025.11.14
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발달의 연속성과 비연속성의 개념 및 관련 이론2025.05.141. 발달의 연속성 발달의 연속성은 한 개인의 성장과정 속에서 각 단계별로 나타나는 특징들이 서로 연결되어 있음을 의미합니다. 예를 들어 유아기에 형성된 도덕성이 청소년기에 다시 한번 확인되고 성인기로 이어지며, 청소년기의 경험들이 성인기의 삶에 영향을 미치는 것입니다. 이러한 측면에서 볼 때 발달의 연속성은 '현재'라는 시점보다는 '과거'로부터 시작된다고 볼 수 있습니다. 2. 발달의 비연속성 발달의 비연속성은 어떤 특정 시기에만 존재하는 독특한 특성으로서, 이전 단계와는 다른 새로운 능력 또는 기술을 습득함으로써 다음 단계로 이...2025.05.14
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온라인 상에서 채팅을 통해 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다2025.05.121. 정체성의 의미와 사이버공간에서 정체성을 표현하는 수단과 방법 정체성이란 자신에게 중요한 것이 무엇이며, 자신에게 유의미한 일이 무엇인지를 이해하는 것을 의미한다. 이는 언제든 그리고 어디서든 지키고자 하는 일종의 삶의 원칙이거나, 자신이 어디에서 무엇을 하든 추구하고 싶은 일종의 가치일 수 있다. 과거에는 정체성이 현실에서만 발현될 수 있었지만, 인터넷이 발달하면서 인간은 사이버공간에서도 자신의 정체성을 발산하게 되었다. 사이버공간에서 자신의 정체성을 표현하는 수단으로는 글쓰기, 사진 게재, 댓글 작성, 대화, 게임 등이 있다...2025.05.12
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4차 산업혁명 시대의 인적자원 과잉인력 대책2025.04.301. 4차 산업혁명의 특징 4차 산업혁명의 특징은 기술혁신, 제조혁신, 거래혁신을 통한 자동화를 넘어 ICT 기술을 기반으로 한 융복합과 공진화, 현실과 가상세계를 넘나드는 새로운 가치사슬의 형성, 생산-소비-여가활동을 연결하는 초연결사회로의 진입, 제조와 서비스의 융합, 플랫폼을 통한 거래의 확산, 클라우드 컴퓨팅과 3D 프린팅 등의 제조공정 혁신 등이다. 2. 4차 산업혁명의 영향 4차 산업혁명은 생산양식을 빠르게 변화시켜 직무수행에 필요한 지식과 숙련의 생존주기를 단축시키고, 인공지능과 스마트기술의 발달로 단순직무뿐만 아니라 ...2025.04.30
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예술감성과 미학 기말고사 족보2025.05.151. 예술의 기원, 동굴벽화를 통한 종교와의 연관성 약 3만5000년 전 구석기 시대 동굴벽화는 현대미술에서의 기능과 같이 감상의 대상물이 아니며 종교와 정치, 예술의 종합적인 집합체다. 선사시대 사람들은 힘센 동물들을 벽에 그림으로써 그 동물들의 영혼의 힘이 현실 세계로 배어 나온다고 믿었을 것이라고 생각한다. 2. 동서양 감성 비교 -> 자연관, 사상, 표현방법 서양에서는 자연과 인간이 분리되어 있는 것으로 인식하고 자연을 규칙적이고 합리적인 것으로 바라보며, 입자론, 기계론적 관점을 취한다. 반면, 동아시아에서는 자연과 인간이...2025.05.15
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제4차 산업혁명 시대의 신기술이 우리의 미래에 가져다줄 장단점2025.01.291. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 단순히 기기와 시스템을 연결하고, 스마트화 되는 것에 그치지 않고 훨씬 넓은 범주까지 아우르고 다양한 분야에서 거대한 약진과 변화가 동시다발적으로 일어나고 있다. 물리학, 디지털, 생물학 분야가 상호 연결, 결합, 교류하면서 초융합, 초 연결의 특성을 보이고 있다. 이는 앞선 세 차례의 산업혁명과 비교할 수 없을 정도로 모든 면에서 강력한 영향력을 행사하며, 훨씬 더 창조적 변화와 혁신을 전 세계와 인류에게 일으킬 것이다. 2. 사물인터넷(IoT)과 빅데이터 4차 산업혁명 사회는 기존의 컴퓨터 중...2025.01.29
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성인의 중독 원인, 진단 및 치료2025.01.201. 중독의 역사 중독 정신의학의 역사를 살펴보면, 알코올 중독이 법적으로 질병으로 인정된 것은 1968년 6월 18일 독일 연방공화국의 연방사회법원 판결 이후였다. 우리나라에서는 1986년부터 국립서울정신병원이 증가하는 알코올 중독 환자에 주목하기 시작했으며, 1997년 정신보건법 통과로 알코올 중독이 정신질환의 한 범주로 명시되었다. 2. 중독의 역학 중독성 질환은 사회경제적 비용이 매우 크고 공중보건학적 문제이다. 중독성 질환은 공존 질환의 이환율이 높고 자살, 범죄, 폭력 등과도 밀접한 관계가 있는 사회적 문제이다. 따라서 ...2025.01.20
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한 학기 동안 진행된 세미나(각 회사 주제별) 내용을 간략히 정리해서 A4 5장으로 각 세미나 주제에 대해 간2025.01.211. 제조업의 서비스화 제조업 서비스화는 제품의 활용가치 향상을 위해 다른 기능을 가진 핵심 부품이나 스마트한 칩을 내장하여 제품과 관련 서비스를 연계해 제공하여 고객에게 새로운 가치를 창출해주는 것을 말한다. ICT 기술과 산업의 융·복합화와 스마트 제조 혁신과 디지털 전환에 의한 제조과정과 제품의 서비스화를 포함한 것으로 신규비즈니스모델을 창출하여 기업과 산업의 지속 가능 성장을 위한 혁신의 개념이라고 할 수 있다. 2. 스마트팩토리 전략 ICT 기술이 연결되고 지능화되는 차세대시대인 4차 산업혁명을 겪으면서 '스마트팩토리'라는...2025.01.21
