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경영정보시스템 사례분석 제 2장 과제2025.05.011. 로센블러스사의 문제 로센블러스사가 직면한 주요 문제는 수수료 수익 구조 유지의 어려움과 시장 경쟁 심화였다. 규제 완화와 인터넷 발달로 인한 비중개화 흐름, 온라인 여행사 등 새로운 경쟁자 등장으로 인해 어려움을 겪었다. 2. 로센블러스의 대응 전략 로센블러스는 이러한 문제에 대응하여 기업 대상 비즈니스로 방향을 전환하고, 고객에게 수수료를 돌려주는 전략을 택했다. 할인 분석 시스템, 글로벌 유통 네트워크, 전자예약시스템 등 다양한 온라인 경쟁전략을 도입하여 비즈니스 모델을 혁신했다. 3. DACODA 시스템 DACODA 시스...2025.05.01
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코로나19 시기 베트남 OTT 산업 성장2025.01.241. 베트남 OTT 산업 성장 배경 코로나19의 유행으로 인해 베트남에서 OTT 산업이 빠르게 성장하게 되었다. 특히 2020년 5월부터 베트남 정부가 대도시를 봉쇄하면서 사람들의 대면 접촉이 제한되었고, 이로 인해 인터넷 사용량이 증가하여 OTT 서비스 구독이 늘어났다. 또한 베트남에서는 코로나19 이전부터 인터넷 보급률이 증가하고 TV 시청의 디지털화가 진행되고 있었기 때문에, 코로나19가 이러한 추세를 가속화시켰다. 2. 베트남 OTT 산업 성장세 베트남 OTT 시장은 구독형 VOD 시장을 중심으로 성장하고 있으며, 2019년...2025.01.24
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[경영전략] 로센블러스2025.05.151. 로센블러스사의 문제 로센블러스사가 직면한 문제는 항공산업에 대한 규제가 완화되면서 여행사들의 티켓 대리 구매 업무의 경쟁력이 하락했다는 점입니다. 이에 따라 로센블러스사는 레저여행을 지원하는 역할에서 기업 고객을 위한 가격 관리, 티켓 가격 협상, 여행 일정 작성 등의 서비스로 전환하여 기업여행 위주의 기업으로 전환했습니다. 2. 로센블러스사의 온라인 경쟁 전략 로센블러스사는 전자상거래 앱을 이용해 여행의 편의성을 제공하고, 할인분석, 전자메시징, U이티켓, 예약감시, 글로벌 유통 네트워크, 맞춤예약, 인텔리센터, 네트워크 운...2025.05.15
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노인 대상 디지털역량 증진 교육 프로그램 기획2025.01.191. 프로그램 개발요구 및 필요성 확인 노인 대상 디지털역량 증진 교육 프로그램의 필요성을 확인하였습니다. 디지털 역량은 디지털 자원을 활용하여 문제와 과제를 비판적으로 분석하며 이를 바탕으로 다른 사람과 소통하여 사회적 영향력을 발휘하는 능력을 의미합니다. 우리나라의 장노년층 스마트폰 이용률은 증가하고 있지만, 여전히 디지털 격차가 발생하고 있습니다. 이로 인해 장노년층의 삶의 질이 낮아지는 구조적 문제가 나타나고 있어, 디지털 역량을 높이는 교육 프로그램이 필요한 상황입니다. 2. 잠재적 학습자 분석 잠재적 학습자는 만 60세 ...2025.01.19
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아동기 사회성 발달의 특성과 영향 요인2025.01.291. 아동기 사회성 발달의 특성 아동기 사회성 발달은 연령별로 다양한 단계를 거치며, 각 단계마다 특정한 발달 과제가 존재한다. 유아기(3세~5세)에는 기본적인 사회적 규범을 학습하고, 또래와의 상호작용을 통해 협력과 의사소통 능력을 기르는 과정이 중요하다. 초등기(6세~12세) 아동기는 더 복잡한 사회적 관계를 형성하며, 친구 관계의 중요성이 크게 증가한다. 청소년기로 접어들면서 아동기의 사회성 발달은 더욱 정교화되며, 자아 정체감 형성과 연관된 사회적 기술의 발전이 이루어진다. 2. 아동기 사회성 발달에 영향을 미치는 요인 아동...2025.01.29
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미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량2025.01.251. 미래 유아교사의 핵심역량 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량은 유아 발달 이론과 교육 방법론에 대한 이해, 창의적이고 유연한 문제 해결 능력, 소통 및 협력 능력, 다양한 학습자에 대한 이해와 적응 능력, 학습환경 조성 및 관리 능력 등이 있다. 이러한 역량들은 유아의 종합적인 발달을 지원하고 최상의 교육 경험을 제공하는 데 필수적이다. 2. 미래 유아교사의 디지털 역량 미래 유아교사에게 필요한 디지털 역량에는 디지털 학습 도구 및 자료 활용 능력, 온라인 교육 플랫폼 활용 능력, 디지털 시민의식과 윤리적 사용 능력, 기술적 문...2025.01.25
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노인교육의 새로운 영역2025.01.041. 노인교육의 영역 노인교육은 크게 세 가지 영역으로 구분됩니다. 첫째, 노인이 아닌 사람들이 노인기에 대해 이해하고 노인을 위해 무엇을 할 것인지 연구하는 '노인에 관한 교육'입니다. 둘째, 노인이 교육의 주체가 되어 가르치는 '노인에 의한 교육'입니다. 셋째, 노인들에게 노인기에 대해 가르쳐 노인기에 대처할 수 있게 하는 '노인을 위한 교육'입니다. 이 세 가지 영역은 노인교육의 핵심적인 내용을 구성합니다. 2. 노인교육의 새로운 영역 노인교육의 새로운 영역으로 다음과 같은 것들이 제안됩니다. 첫째, 노인들을 대상으로 한 문화...2025.01.04
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교육공학의 역사와 정의2025.05.131. 교육공학의 정의 교육공학은 초기에는 교육적 목적을 위해 모든 종류의 시청각 자료와 매체를 활용하는 것을 의미했다. 근대 교육공학은 특정 학습 목표에 따라 교수-학습 과정에서의 더 효과적인 교수를 끌어내기 위한 모든 과정을 설계하고 실행하고 평가하는 체계적인 방법으로 정의되었다. 현대 교육공학은 일련의 학습 과정과 더불어 학습을 위한 자원의 설계, 개발, 활용, 평가, 관리까지 포함하는 것을 그 범위로 두고 있다. 2. 중요한 키워드 세 가지 교육공학에서 가장 중요한 키워드는 '효과성과 효율성 추구', '피드백', '자원의 관리...2025.05.13
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65세 이상 성인을 위한 교육 내용과 고민, 발달과업2025.05.091. 65세 이상 성인을 위한 교육 내용 65세 이상 성인을 위한 교육 내용은 건강과 웰빙, 인지 능력 강화, 사회 참여 및 관계 구축 등으로 구성됩니다. 건강 유지를 위한 운동과 식단, 정신적 건강 강화 활동, 만성 질환 예방과 관리 등이 포함됩니다. 또한 기억력 향상 훈련, 두뇌 게임, 디지털 기술 활용 방법 등의 인지 능력 강화 교육과 지역사회 참여, 관계 유지, 온라인 도구 활용 등의 사회 참여 및 관계 구축 교육이 필요합니다. 2. 65세 이상 성인의 고민과 문제 65세 이상 성인의 주요 고민과 문제로는 재정적 문제와 경제...2025.05.09
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넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명2025.04.271. 넷세대의 정의 넷세대는 어렸을 때부터 컴퓨터가 있는 환경에서 자라나 컴퓨터통신이나 인터넷을 통하여 정보를 얻거나 주고받고 통신망을 통하여 교육을 받으며 성장한 세대를 말한다. 이들은 11세부터 30세까지의 인터넷이 출법한 시대에 태어나고 한참 혜택을 받은 세대이다. 2. 넷세대의 특징 넷세대는 TV처럼 일방적인 의사를 전달하는 매체보다는 동영상, 인터넷, MP3 등에서 정보를 얻거나 그것을 자유 자재로 활용할 수 있는 세대이다. 그들은 인터넷상에서 서로 협력하며 빠른 속도를 원하고, 일을 놀이처럼 하고 싶어 하며, 기업의 정직...2025.04.27