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마케팅 ) 박물관 - 미술관의 마케팅 활성화 방안 연구2025.04.271. 박물관ㆍ미술관 경영의 기초개념 박물관ㆍ미술관 경영의 기초 개념을 알기 위해서는 박물관 및 미술관의 정의를 먼저 살펴보아야 한다. 우선 대한민국의 박물관 및 미술관 진흥법에서 정의하는 박물관과 미술관에 대한 정의는 제2조에 명시되어 있다. 이 법 제2조 제1항에 따르면 박물관이란 문화, 예술, 학문의 발전과 일반 공중의 문화향유 및 평생교육 증진에 이바지하기 위하여 역사, 고고, 인류, 민속, 예술, 동물, 식물, 광물, 과학, 기술, 산업 등에 자료를 수집, 관리, 보존, 조사, 연구, 전시, 교육하는 시설을 의미한다. 더불어...2025.04.27
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김해가야테마파크의 현황과 개선 방안2025.05.131. 김해가야테마파크 개요 김해가야테마파크는 2015년 설립된 테마파크로, 경상남도 김해시에 위치하고 있습니다. 가야 문화를 주제로 한 이 테마파크는 체험 프로그램과 익스트림 놀이기구를 운영하고 있습니다. 가야의 역사와 문화적 특성을 바탕으로 다양한 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 2. 김해가야테마파크 선정 이유 김해가야테마파크는 7년간 운영되면서 실질적인 운영의 어려움을 극복하고 인근 시민들이 즐겨 찾는 공간으로 자리잡았습니다. 하지만 여전히 테마파크로서의 콘텐츠가 다소 부족하다는 지적이 있어 왔습니다. 공공기관이 운영하는 테마파크로...2025.05.13
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(축제·이벤트관광) 이벤트 참가 후 이벤트 평가 (2023년 1월부터 개최된 국내이벤트)2025.01.241. 마우리치오 카텔란의 'WE' 전시 마우리치오 카텔란은 현대 미술작가 중 가장 많은 논쟁을 불러일으킬 정도로 그의 작품을 이해하기는 쉽지 않다. 작가 본인도 명확한 의미나 의도를 밝히지 않는 것으로 유명하다. 카텔란의 침묵이나 동문서답은 작품을 해석한다는 것이 무엇인지에 대한 근본적인 도전이 된다. 따라서 마우리치오 카텔란의 작품을 보면서 카텔란이 관객들에게 어떤 질문을 던졌는지, 자가와 작품, 전시장 공간 사이에서 내가 카텔란에게 던지는 질문은 무엇인지 살펴보는 것이 이번 전시의 목적이라고 할 수 있다. 2. 이벤트의 장점 이...2025.01.24
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한국항공대학교 축제 기획 및 홍보 전략2025.01.181. 한국항공대학교 축제 개요 한국항공대학교 축제는 매년 학교 내부에서 열리는 대규모 예술 행사입니다. 이 축제는 다양한 예술 공연과 함께 부스 체험 등 많은 프로그램으로 구성되어 있습니다. 대학교 내에서 시행되는 이 행사는 다양하고 많은 사람들이 한데 모이는 특징을 갖고 있습니다. 학교 학생인 20대의 남녀뿐만 아니라 주변 동네 주민들까지 수많은 연령대의 관람객이 참여합니다. 2. 한국항공대학교 축제 기획 요소 첫째, 공연 프로그램들이 관객들에게 많은 볼거리와 즐거움을 줍니다. 이 행사는 가수의 노래와 춤뿐만 아니라, 다양한 예술...2025.01.18
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모네 인 사이드 - 전시 관람 후기2025.04.281. 모네의 작품 전시에서는 모네의 다양한 작품들이 미디어아트로 재해석되어 관람객들에게 선보여집니다. 그의 뛰어난 색채구성과 빛에 대한 탐구가 잘 드러나며, 관람객들은 마치 작품 속에 빠져드는 듯한 몰입감을 느낄 수 있습니다. 2. 모네의 삶 전시는 모네의 삶의 이야기를 중심으로 구성되어 있습니다. 그의 인생 여정과 함께 작품들이 소개되어, 관람객들은 모네의 삶과 예술세계를 깊이 있게 이해할 수 있습니다. 3. 미디어아트 전시 이번 전시는 모네의 작품들을 현대적인 미디어아트 기법으로 재해석하여 선보입니다. 압도적인 스케일의 화면과 ...2025.04.28
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문화유산과 디지털 기술의 만남 ) meSch 프로젝트 - 예술의 기술융합 사례2025.01.221. meSch 프로젝트 meSch 프로젝트는 2013년부터 2017년까지 유럽연합의 지원을 받아 진행된 대규모 연구프로젝트입니다. 이 프로젝트는 문화유산 경험에 물리적 실물과 디지털 기술을 통합하여 더욱 풍부하고 몰입적인 경험을 제공하는 것을 목표로 했습니다. 프로젝트에는 유럽 전역의 10개 대학/연구소와 4개 박물관/유적지가 참여했습니다. 2. 문화유산 경험의 한계 기존 디지털 기술은 오히려 문화유산 경험을 저해했습니다. 정보 전달에만 초점을 맞추어 방문객들이 실제 유물과 직접 상호작용하는 것을 가로막았고, 디지털 복제품으로는 ...2025.01.22
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도심 속 꿈을 찾는 사나이, 문도 멘도를 만나다2025.01.261. 예술행사 관람 이번에 소개하고자 하는 본인이 관람한 예술행사는 지난 12월까지, 서촌에 위치한 그라운드 시소에서 선보인 <문도 멘도 : 판타스틱 시티 라이프(이하 판/시/라)>라는 일러스트 전시다. '디지털 아날로그'를 주된 컨셉으로 내세워 도쿄를 기반으로 그림을 그리고 있는 일러스트레이터 루이스 멘도의 다양한 작품들을 한자리에 총망라한 전시였는데 2030 세대가 많이 찾는 서촌에 위치한 그라운드 시소에서 열렸다는 점, 그라운드 시소가 최근 몇 년간 MZ세대들에게 큰 반향을 불러 일으킨 다양한 전시를 선보여왔다는 점에서 이 전...2025.01.26
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세계 영화등급분류제도와의 비교를 통한 한국 영화등급분류제도 개선방안2025.04.281. 한국 영화등급분류제도 한국의 영화등급분류제도는 영상물등급위원회가 담당하고 있으며, 전체관람가, 12세 이상 관람가, 15세 이상 관람가, 청소년관람불가, 제한관람가 등 5개 등급으로 구분된다. 제한관람가 등급은 선정성, 폭력성, 사회적 행위 등의 표현이 과도하여 인간의 보편적 존엄, 사회적 가치, 선량한 풍속 또는 국민 정서를 현저하게 해할 우려가 있는 영상물로 시청제공, 유통 등에 일정한 제한을 받는다. 그러나 영상물등급위원회의 등급분류 결과에 따라 유통에 상당한 제약이 발생하고 확보할 수 있는 관람객 수가 달라지기 때문에 ...2025.04.28
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한국 전통 민속촌의 AR 기술 접목을 통한 관광 서비스 혁신2025.01.261. AR(증강 현실) 기술 활용 민속촌 내 주요 문화재와 역사적 인물을 AR 기술로 재현하여 관광객이 실시간으로 그들의 이야기를 경험할 수 있도록 개발한다. 장소를 촬영하면 그 시대의 생활상을 재현하거나, 역사적 인물과 대화하는 인터랙티브 AR 콘텐츠를 제공한다. 2. 스토리텔링 중심 콘텐츠 각 문화재와 연관된 스토리텔링을 통해 관광객의 몰입도를 높인다. 역사적인 사건을 기반으로 민속촌 내에서 특정 경로를 따라가며 퀘스트를 수행하거나, 인물의 역할을 체험하는 방식의 스토리를 구성한다. 3. AR 체험존 설치 민속촌의 주요 장소들마...2025.01.26
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향기로 만드는 기억 속 이야기2025.01.041. 후각을 이용한 체험 전시 이번 전시는 시각, 촉각, 후각, 미각, 청각 중 후각에 초점을 맞추어 기획되었습니다. 후각은 인간의 오감 중 가장 등한시되는 감각이지만, 실제로는 음식의 맛을 느끼거나 과거의 기억을 재생하는 데 중요한 역할을 합니다. 또한 향기 마케팅이 새로운 산업 분야로 자리잡고 있는 만큼, 향기를 활용한 체험 전시를 통해 관람객들에게 기억에 남는 경험을 제공하고자 합니다. 1. 후각을 이용한 체험 전시 후각을 이용한 체험 전시는 매우 흥미롭고 독특한 전시 방식이라고 생각합니다. 우리는 일상생활에서 시각과 청각에 ...2025.01.04