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원작 기반 뮤지컬의 마케팅 방법론2025.01.031. 뮤지컬 분야의 마케팅 뮤지컬 분야는 공연예술 중에서도 대중 지향적인 성격을 갖고 있으며, 특히 해외 뮤지컬과 국내 창작 뮤지컬을 막론하고 '원 소스 멀티 유즈(OSMU, One source multi-use)'의 창작 방식이 부가가치를 창출할 수 있는 방식으로 주목받고 있다. 따라서 '원작 기반 뮤지컬의 마케팅 방법론'을 주제로 4P 플랜을 설계할 수 있다. 2. 뮤지컬 작품의 4P 플랜 설계 뮤지컬 작품의 마케팅을 위한 4P 플랜은 다음과 같이 수립할 수 있다. 제품: 원작과의 연결고리를 부각시켜 원작의 팬들을 레버리징하는 ...2025.01.03
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소비자들의 고가 제품과 저가 제품 구매 의사결정 차이2025.05.041. 소비자 의사결정 소비자들은 고가 제품을 구입할 때 저가 제품보다 신중하게 의사결정을 한다. 이는 두 가지 주된 이유 때문이다. 첫째, 저가 제품은 주로 생필품이나 필수품으로 소비자들이 습관적으로 구매하는 경향이 있어 신중한 의사결정이 필요하지 않다. 둘째, 고가 제품의 경우 소비자 잉여금이 줄어들기 때문에 소비자들이 할인이나 이벤트 등을 통해 상대적으로 저렴한 가격에 구입하려고 노력하게 된다. 따라서 고가 제품 구매 시 의사결정 과정이 길어진다. 1. 소비자 의사결정 소비자의 의사결정 과정은 매우 복잡하고 다양한 요인들에 의해...2025.05.04
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치약 구매와 승용차 구매의 의사결정 차이2025.05.161. 치약 구매 의사결정 치약 구매 시 소비자는 가격, 제품 품질, 브랜드 인지도, 광고 효과, 주변 사람들의 평가 및 추천 등 다양한 요인을 고려한다. 치약은 소비재이므로 소비자는 자신의 효용 극대화를 위해 합리적인 선택을 한다. 2. 승용차 구매 의사결정 승용차 구매 시 소비자는 자신의 소득 수준 내에서 구입 가능한 차량의 종류, 배기량, 연비 등 경제적 가치만을 고려하며 다른 요소는 크게 고려하지 않는다. 승용차는 자산재이므로 투자자와 소유주가 기업의 장기적인 이익 극대화를 추구하기 때문에 비합리적인 결정을 내릴 가능성이 높다...2025.05.16
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전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자. 서론 (2)2025.01.191. 삼성 휴대폰 서비스를 통한 마케팅 믹스 삼성 스마트폰은 디자인과 품질이 아이폰보다 떨어진다는 선입견을 깨기 위해 더욱 노력했다. 우리는 이것을 9P 정도로 볼 수 있다. 이 제품은 삼성 스마트폰으로 갤럭시S 시리즈, 특히 '스키밍 프라이스' 전략에 가격이 쓰이기도 한다. 출시 초기에는 비교적 높은 가격을 책정했고, 이후 경쟁사가 유사 제품을 출시하기 전 최대한 신속하게 투자비를 회수해 상당한 수익을 올린 뒤 시간이 지나면서 점차 가격을 낮췄다. 새로 출시된 제품에서 최대한 많은 이익을 얻는 것은 삼성이 취하는 불가피한 수단이다...2025.01.19
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이몽룡과 성춘향의 혼수품 구매의사결정과정 비교2025.01.241. 구매의사 결정과정 개념 및 특성 구매의사 결정과정은 소비자가 구매에 대해 문제를 인식하고, 그 문제를 해결하기 위한 과정을 통해서 최선의 결정을 내리는 것을 의미합니다. 이러한 구매의사 결정과정은 필요의 인식, 정보의 탐색, 대안의 평가, 구매, 구매 후 행동의 5단계로 이루어져 있습니다. 고관여 상품 구매 의사결정에서는 5단계가 모두 이루어지지만 저관여 상품 구매 의사결정에서는 대안의 평가 단계가 제외됩니다. 2. 혼수품으로 고가의 명품가구 고르기 혼수품으로 고가의 명품가구를 고르는 경우, 복잡한 의사결정에 영향을 받고 체계...2025.01.24
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매슬로우의 욕구단계와 소비자 라이프스타일에 따른 소비형태가 문화 및 소비자 성격에 따라 어떻게 차이가 있을 수 있는지 여러분 경험을 포함하여 기술하세요2025.05.071. 매슬로우의 욕구단계 매슬로우의 욕구단계 이론에 따르면 인간에게는 생리적 욕구, 안전에 대한 욕구, 사회성 욕구, 존경에 대한 욕구, 자아실현의 욕구가 있으며, 이를 이해하면 소비자 행동과 라이프스타일을 파악할 수 있다. 생리적 욕구는 식욕, 성욕 등 본능적 욕구이며, 안전에 대한 욕구는 예측 가능한 미래를 위한 저축 등으로 나타난다. 사회성 욕구는 다른 사람과의 유대관계 형성을, 존경에 대한 욕구는 타인의 인정을 받고자 하는 것을 의미한다. 자아실현의 욕구는 자신의 잠재력을 발현하고자 하는 것이다. 2. 소비자 라이프스타일 매...2025.05.07
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치약 구매와 자동차 구매의 의사결정 차이2025.05.121. 관여도 관여도는 특정 상황에서 자극으로 환기된 개인의 지각된 중요성이나 관련성의 수준을 말한다. 지속적 관여는 어떤 제품군에 대해 지속해서 관여하는 것으로 제품이 자기의 중요한 가치와 관련 있거나 자아와 관련이 높을수록 관여도가 높아진다. 상황적 관여는 상황에 따라 변화하는 것인데 특정 상황에서 위험을 크게 지각할수록 고조되는 것을 말한다. 2. 소비자 구매의사결정 프로세스 소비자 의사결정 과정은 소비자가 문제를 인식하고 자신의 필요와 욕구를 충족시키기 위해 해결책을 찾고자 정보를 탐색하고 대안을 평가하고 구매 선택 및 사용경...2025.05.12
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실제 제품 혹은 서비스의 마케팅전략 실패 사례 분석2025.01.111. TGIF 마케팅 전략 TGIF는 2000년대 후반 국내 패밀리 레스토랑 업계에서 가장 큰 실패 사례로 꼽힌다. 시장 세분화, 타겟팅, 포지셔닝 등 마케팅 전략 수립 과정에서 다음과 같은 문제점이 있었다. 첫째, 시장 세분화 시 성별, 연령별 특성을 충분히 고려하지 않았다. 둘째, 타겟팅 시 단일 세분화 시장 전략을 취하면서 학력 등 부적절한 기준을 적용했다. 셋째, 경쟁사와 차별화된 포지셔닝이 부족했고, 고가에서 중저가로의 급격한 전략 변화로 인해 실패했다. 이러한 마케팅 전략의 실패로 인해 TGIF는 국내 패밀리 레스토랑 시...2025.01.11
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브랜드 하이어러키(계층구조) 강의 첫시간 수업 내용2025.01.221. 브랜드 하이어러키(계층구조) 브랜드 하이어러키(Brand Hiearchy)란 브랜드 위계구조 또는 브랜드 계층구조라고도 하며, 브랜드 간의 서열을 의미한다. 하나의 기업 내에서 여러 브랜드를 갖고 있기 마련인데, 이러한 브랜드 중 어떠한 서열이 존재하는지를 브랜드 위계구조를 통해 파악할 수 있다. 브랜드는 상위 및 하위의 브랜드로 서로 위계를 가질 수도 있고, 또는 같은 기업이 운용하는 브랜드이지만 서로 간에 접점이 거의 존재하지 않을 수도 있다. 2. B2B 마케팅에서의 고객니즈 B2B 마케팅은 기업 대 기업 간 이루어지는 ...2025.01.22
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유행효과와 속물효과에 대한 실생활 사례2025.01.201. 유행효과 유행효과(bandwagon effect)는 사람들이 다른 사람들의 선택이나 행동을 따라하는 현상을 의미합니다. 이는 인간이 사회적 동물이라는 본질에서 기인하며, 사람들은 자신이 속한 사회적 집단에서 인정받고 소속감을 느끼고자 하는 욕구가 강합니다. 따라서 주변 사람들이 특정 제품이나 서비스를 사용하면, 자신도 그 제품이나 서비스를 사용함으로써 사회적 소속감을 강화하고자 합니다. 실생활에서 유행효과의 사례로는 스마트폰 브랜드 선택, 패션 트렌드, 소셜 미디어 챌린지 등이 있습니다. 2. 속물효과 속물효과(snob eff...2025.01.20