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메타버스와 패션산업 이슈분석2025.01.251. 메타버스를 활용한 패션 이벤트 메타버스는 가상 현실 공간에서 사용자들이 상호작용하고 창작하는 공간을 의미합니다. 이는 전통적인 오프라인 패션쇼에 비해 더 많은 참여자들이 참여할 수 있고, 지리적, 시간적 제약을 뛰어넘을 수 있다는 장점이 있습니다. 따라서, 메타버스를 활용한 패션 이벤트는 다양한 이용자들에게 패션과 문화를 전달하는 새로운 채널로서의 역할을 수행하고 있습니다. 2. 메타버스와 패션산업의 융합 패션산업은 디지털 기술의 발전과 함께 실시간으로 제품을 경험하고 구매하는 경향이 강조되고 있습니다. 메타버스를 통해 가상 ...2025.01.25
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VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드2025.04.271. VR 기술의 발달과 활용 VR 기술의 발달로 인해 현실적 제약을 극복하고 모험적 상상력을 펼칠 수 있게 되었다. 기존 예능 프로그램의 한계를 극복하고 시청자들의 관심과 기대를 충족시키기 위해 VR 기술을 활용한 새로운 형태의 예능 프로그램을 기획하였다. 2. VR 예능 프로그램의 구성 및 특징 VR 예능 프로그램은 크로마키 스튜디오 촬영을 통해 가상현실 속 모험을 시청자들에게 생생하게 전달할 수 있다. 다양한 VR 게임과 체험 콘텐츠를 활용하여 서바이벌 미션, 공포 체험 등 새로운 형태의 예능 프로그램을 구성할 수 있다. 3....2025.04.27
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사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석2025.04.301. 사이버 세계 과거와 달리 오늘날 가장 두드러지는 환경변화는 사이버 세계이다. 기성세대에게는 생소한 사이버 세계가 현대인과 젊은 세대에게는 매우 필수적인 공간으로 보인다. 가상현실이라는 개념은 기성세대에게 공상과학에서나 느낄 수 있는 현실성 없는 이야기였지만, 이제는 현실로 다가오면서 우리는 과거와 비교할 수 없는 새로운 환경을 마주하게 되었다. 이에 따라 가상현실에서의 매너가 현실과 비슷한 개념으로 작용한다는 것을 알게 되었고, 인간이 모이는 곳은 가상적이든 현실적이든 예의와 윤리, 질서가 필요함을 느끼게 되었다. 1. 사이버...2025.04.30
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수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기2025.01.131. 가상현실(VR) 수업 녹화 컨텐츠에서는 가상현실(VR) 기술을 활용하여 학생들이 실제로 체험하기 어려운 환경을 모의할 수 있습니다. 예를 들어, 역사 수업에서는 VR을 이용하여 과거의 역사적 장면을 체험하거나, 과학 수업에서는 분자 구조나 우주 공간을 가상으로 탐험할 수 있습니다. 2. 언어처리 인공지능 애플리케이션 수업시간에는 언어처리 인공지능 애플리케이션을 활용하여 학생들이 언어 학습을 보다 효과적으로 할 수 있습니다. 예를 들어, 언어 학습 앱을 통해 실시간으로 발음을 피드백 받거나, 문법 및 어휘 학습에 맞춤화된 학습 ...2025.01.13
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드론공학개론_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 관련된 유사 기술에 대해 정리하시오.2025.05.121. 드론 기술 무인항공기 또는 드론은 실제 조종사가 직접 탑승을 하지 않고, 지상에서 무선으로 조종하여 사전 프로그램된 경로에 따라서 자동 또는 반자동으로 날아가는 비행체이다. 드론은 고정익과 회전익으로 분류되며, 각각의 장단점이 있다. 2. 자율주행차량 자율주행차는 운전자의 조작 없이 스스로 운행이 가능한 자동차이다. 자율주행차 기술은 주변 상황 인식, 주행 전략 결정, 차량 제어의 3단계로 작동한다. 자율주행차와 드론은 미래 모빌리티의 핵심 기술로 주목받고 있으며, 두 기술의 융합을 통해 다양한 활용 방안이 제시되고 있다. 3...2025.05.12
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(컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나2025.01.241. 슈퍼컴퓨터 ① 슈퍼컴퓨터는 컴퓨터는 컴퓨터인데 개인이 사용하는 PC에 비해 훨씬 빠르고 용량도 큰 컴퓨터이다. 그래서 보통 개인이 사용하는 것이 아니라 기업이나 공공기관에서 사용한다. ② 예를 들어 우리나라에서는 기상청이 날씨를 분석하기 위해 슈퍼컴퓨터를 사용하고 있다. 슈퍼컴퓨터는 계산 성능이 매우 뛰어나고 속도가 빠르기 때문에 날씨 예측, 입자물리, 생명공학, 천문우주 등 첨단과학 분야의 연구를 위해 활용된다. ③ 최근에는 특히 빅데이터 기술이 발달하면서 대량으로 수집한 정보를 신속하고 정확하게 처리하는 데 슈퍼컴퓨터가 활...2025.01.24
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(컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고2025.01.241. 슈퍼컴퓨터 슈퍼컴퓨터는 대용량의 과학 계산을 처리할 수 있는 컴퓨터로 일반적인 개인용 컴퓨터의 대략 5만 배 이상의 처리속도를 가지고 있으며 매우 고가의 장비이다. 슈퍼컴퓨터는 원자력 계산이나 우주 개발, 무기를 비롯한 국방 분야, 과학적인 연구와 일기예보 등에 사용된다. 슈퍼 컴퓨터의 성능은 초당 1000조희 연산을 한다는 '페타플롭스'라는 단위를 사용한다. 미국은 서밋 143.5 페타플롭스의 성능을 가진 슈퍼 컴퓨터를 보유하고 있으며, 최근 중국도 슈퍼 컴퓨터 개발에 노력을 기울이며 '텐허-3'라는 좋은 성능의 슈퍼컴퓨터를...2025.01.24
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인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파2025.04.271. 메타버스 메타버스는 가상공간에서 서로를 만날 수 있도록 한 개념으로, 1992년 처음 등장했으며 2020년 팬데믹 이후 교육, 사회, 문화 등 다양한 분야에서 활용되기 시작했다. 메타버스는 증강현실, 라이프 로깅, 미러 월드, 가상 월드 등 다양한 유형으로 구분되며, 이를 활용한 기업의 마케팅 전략이 증가하고 있다. 2. 제페토 제페토는 네이버 Z에서 운영하는 SNS 플랫폼으로, 3D 아바타 앱이다. 제페토는 다양한 글로벌 브랜드와 협업하여 인터넷 마케팅에 활용하고 있으며, 제페토 월드와 제페토 스튜디오를 통해 소통과 수익 창...2025.04.27
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4차 산업 시대의 핵심 기술을 전공 분야에 적용하기2025.01.041. 디자인 전공과 전시기획 디자인 전공자인 나는 전시기획자(큐레이터)로 활동하고 싶다. 전시기획자는 박물관이나 미술관의 운영을 총괄하고 전시를 기획하는 전문가이다. 최근 박물관과 미술관에서는 가상현실과 증강현실 기술을 활용하여 관람객들에게 새로운 전시 경험을 제공하고 있다. 이러한 4차 산업혁명 기술을 전시기획에 접목하면 관람객들에게 더 몰입감 있고 특별한 경험을 줄 수 있다. 가상현실은 소실된 문화재를 재현하거나 과거 문화를 생생하게 보여줄 수 있고, 증강현실은 전시물과의 상호작용을 높일 수 있다. 이를 통해 관람객들의 이해도와...2025.01.04
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메타버스의 개념, 활용사례, 발전 방향 및 해결과제2025.05.021. 메타버스의 개념 메타버스는 SF작가 닐 스티븐슨이 1992년 발표한 소설 '스노우 크래쉬'에서 처음 등장한 개념으로, 가상화 또는 초월을 뜻하는 '메타(meta)'와 현실 세계를 디지털로 구현한 3차원 가상 세계를 뜻하는 '우주'의 합성어이다. 메타버스는 인스타그램, 페이스북, 트위터 등 SNS에서 일상을 공유하고 커뮤니티의 일원으로 활동하며 온라인 게임을 즐기는 등 가상 세계에서 살아가는 방식으로 발전하고 있다. 2. 메타버스의 활용사례 메타버스는 프레젠테이션 유형, 모티브 유형, 재생산 유형, 비더블엡 유형 등 4가지 유형...2025.05.02