
총 2,760개
-
Skinner의 학습이론에 의한 수업 방식의 특징2025.05.141. Skinner의 학습이론 Skinner는 강화이론을 통해 조작적 조건형성이 학습에 미치는 영향을 밝혀냈다. 그는 강화를 통해 특정 행동을 강화하거나 약화시킬 수 있다고 보았다. Skinner의 학습이론에 따르면 학습은 외부 자극에 대한 외현적 반응의 지속적인 변화로 이해되며, 자극-반응 관계와 강화가 학습에서 중요한 부분이다. 2. Skinner의 수업 방식 Skinner의 학습이론에 따른 수업 방식은 주어진 외부 자극에 즉각적으로 반응하도록 환경을 구성하며, 학습자의 바람직한 반응을 유도하기 위해 단서를 제공하고 점차 제거하...2025.05.14
-
원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략2025.01.201. 기술발달에 따른 원격교육 발달 과정 원격교육은 우편제도를 이용한 통신교육으로부터 시작되었고 이후 라디오와 TV를 중심으로 한 대중매체를 통하여 발전되었다. 근래에는 컴퓨터와 뉴미디어를 적극적으로 이용하면서 상호작용 통신으로 새로운 형태의 원격교육이 출현하였다. 2. 교육매체로서 컴퓨터와 인터넷 컴퓨터와 인터넷은 대용량 정보, 편집 가능성, 양방향 커뮤니케이션, 멀티미디어 기능 등의 특성으로 교육매체로 활용되고 있다. 정보화 사회에서 컴퓨터와 인터넷은 교육의 질을 향상시킬 수 있는 필수적인 도구가 되었다. 3. 원격교육 참여 학...2025.01.20
-
중학교 도덕 평가계획서(수행평가 포함)2025.05.101. 도덕성 평가 중학교 도덕 교과의 평가 목적은 학생들의 도덕성 및 인성 발달 수준을 측정하여 개별 학생, 학급, 학년 집단에 적합한 교육적 처방을 제시하고 교수학습 방법 및 절차를 개선하는 것이다. 다양한 평가 방법과 기법을 활용하여 도덕성의 인지적, 정의적, 행동적 측면을 통합적으로 평가하고자 한다. 2. 평가 방침 도덕성의 인지적, 정의적, 행동적 측면에 대한 통합적 평가를 실시하며, 다양한 평가 방법과 기법 및 도구를 적절히 활용하여 객관적이고 신뢰성 있는 평가를 실시한다. 평가 내용과 방법이 교육 내용과 일치하도록 하며,...2025.05.10
-
주변 사람들의 피드백이 자신의 정체성과 행동에 미치는 영향2025.05.011. 정체성 자신이 갖고 태어나는 것이며 자기 정체성을 알기 위해서는 주위 사람들이 주는 피드백을 통해 형성된다. 2. 긍정적인 피드백 직장 동료로부터 받은 긍정적인 피드백(친절하다, 적극적이다, 붙임성이 좋다, 웃기다, 밝다)은 필자의 행동과 정체성에 긍정적인 영향을 미쳤다. 필자는 이러한 피드백을 통해 더 밝고 친절하게 행동하게 되었고, 행동을 조심하게 되었다. 3. 부정적인 피드백 직장 동료로부터 받은 부정적인 피드백(호불호가 강하다, 주장이 강하다, 승부욕이 강하다)은 필자의 자아에 대한 인식을 변화시켰다. 필자는 이러한 피...2025.05.01
-
평생교육실습일지2025.05.141. 평생교육실습 실습생은 평생교육실습 기간 중 실습기관의 규정을 준수하고, 실습생으로서의 품위를 지켜야 한다. 실습기관의 허락 없이 개인행동을 하지 않으며, 학교와 학과를 대표한다는 자세로 실습에 임해야 한다. 실습보고서는 실습 종료 시 제출해야 한다. 2. 평생교육 현장실습 실습생은 평생학습관의 이해, 추진사업 조사 분석, 프로그램 운영 업무 보조 및 모니터링, 모의프로그램 개발, 프로그램 홍보 마케팅 등의 다양한 실습 활동을 수행했다. 실습을 통해 평생교육사의 역할과 자질, 프로그램 기획 및 운영의 중요성 등을 배웠다. 3. ...2025.05.14
-
광고평가 - 광고효과의 평가2025.01.281. 사전테스트 광고 캠페인보다 우선해서 이루어지는 테스트를 사전테스트(pretesting)라 하며, 최적 광고소구, 광고매체 등을 선정하고 가능한 한 오류를 제거하거나 제한하는데 그 목적을 두고 있다. 초점집단면접, 포트폴리오 테스트, 생리적 테스트 등이 사전테스트 방법으로 활용된다. 2. 사후 테스트 사후 테스트(post testing)는 광고 내지 캠페인이 매체에 게재된 이후에 수행된다. 인식테스트와 회상 테스트가 대표적인 사후 테스트 방법이다. 인식테스트는 광고에 대한 독자들의 인지도를 측정하고, 회상테스트는 광고에 대한 기...2025.01.28
-
서울대 보건학과 대학원 기출문제유형분석 자소서작성성공패턴 면접시험 구술면접문제 논술문제 지원동기작성요령 자소서독소조항2025.05.041. 보건학과 대학원 입시 준비 이 자료는 서울대학교 기출문제를 중심으로 및 기타 여러대학과 다양한 문헌 에서 참고하여 작성된 것이나, 해마다 조금씩 내용이나 데이터에 변경이 될수 있음을 알려 드립니다. 아울러 제시된 답변들은 면접 교수의 성향에 따라 다 르기는 하나 유명한 학회지(KCI)나 외국저널을 번역하여 나름대로 정답을 구 성하려 노력하였습니다. 채점자들의 생각과 철학에 따라 다를 수 있으나 보편 적으로 학계에서 공인된 이론으로 손색이 없어 입학후에 연구보고서나 논문을 작성하실 때 활용하셔도 좋습니다. 2. 논문 및 연구보고...2025.05.04
-
말하기 수업 상황에 따른 교사의 여러 가지 수행 역할2025.04.271. 말하기 수업 상황에 따른 교사의 수행 역할 말하기 수업 상황에 따른 교사의 여러 가지 수행 역할에는 통제자, 촉진자, 상담자, 관찰자, 참여자, 평가자 등이 있다. 교사는 이러한 다양한 역할을 수행하며 학습자의 원활한 의사소통과 목표언어 학습을 돕는다. 2. 학습자가 구현하고 싶은 교사상 학습자가 구현하고 싶은 교사상은 평가자로서의 역할이다. 교사가 과제 수행 후 적절한 평가와 피드백을 제공하면 학습자의 능력 향상에 도움이 되며, 교사는 전문성과 사명감을 가지고 학생들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 1. 주제2: 학습자가...2025.04.27
-
가네의 9가지 수업사태를 적용한 수업지도안 분석2025.04.301. 가네의 수업사태 가네는 아홉 단계의 수업사태를 제시하며 많은 수업의 방향을 설정해 주고 있다. 본고에서는 이 교수사태를 적용한 논문인 '특성화고등학교에서 가네의 수업사태를 활용한 이모티콘 디자인 수업과정 연구'를 중심으로 논문에서 다뤄진 수업지도안을 평가할 것이다. 2. 이모티콘 디자인 수업지도안 연구자가 수업지도안을 두 개로 구성한 이유는 이모티콘을 디자인하기 위해서는 먼저 실습에 필요한 이론을 학습한 후, 이를 바탕으로 이모티콘 형상화 과정이 이루어져야 한다고 생각하기 때문이다. 지금부터 두 수업지도안을 가네의 9가지 수업...2025.04.30
-
외국어로서의 한국어교재론 과제 토론 통합2025.01.171. 교재의 정의 교재에 대한 다양한 학자들의 정의를 정리하면, 교재는 효과적인 교육 활동을 위해 교육할 내용을 학습자의 요구와 수준에 맞게 제작하여 수업 진행에 쓰이는 '교육을 위한 도구'라고 볼 수 있다. 2. 한국어 교재의 특성 한국어 교재는 학습 목표를 명확히 제시하고, 일관되고 체계적인 순서로 구성되어야 한다. 또한 실용성 있는 언어를 다루고, 학습 목표에 맞는 충분한 연습자료를 제공해야 한다. 더불어 학습자의 동기와 흥미를 높일 수 있는 시의적절한 자료를 제시해야 한다. 3. 종이 교재 vs. 영상 교재 종이 교재를 없애...2025.01.17