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10대가 볼펜보다 태블릿PC의 터치펜을 더 많이 사용하는 이유2025.05.041. 10대의 기술 선호도 10대는 효율성을 가장 중요하게 생각하며, 종이책보다 태블릿PC와 스마트폰을 통한 정보 전달에 더 익숙하다. 이에 따라 볼펜보다 태블릿PC의 터치펜을 더 많이 사용한다. 2. 세대 간 기술 활용 차이 20대 이상의 기성 세대는 감성적 측면을 중요시하지만, 10대 알파 세대는 효율성을 더 중요하게 여긴다. 이에 따라 독서 방식에서도 차이가 나타나며, 태블릿PC와 스마트폰 사용이 보편화되고 있다. 3. 기술 발전과 삶의 변화 전 연령대가 태블릿PC가 종이책을 대체할 것이라고 생각하며, 이는 과학 기술의 발전이...2025.05.04
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일반물리실험1 속력측정 예비+결과보고서 (전남대)2025.05.051. 속력 측정 실험을 통해 물체의 속력을 정확하게 측정하는 방법을 고안하였다. 평균 속력과 순간 속력의 차이를 이해하고, 스마트폰 카메라와 포토게이트를 활용하여 속력을 측정하였다. 등속 운동과 가속 운동 실험을 수행하여 속력 변화를 관찰하고 그래프로 나타내었다. 측정의 정확도를 높이기 위한 방법을 고려하였다. 2. 평균 속력과 순간 속력 평균 속력은 시간 간격 동안의 이동 거리를 시간으로 나눈 값이며, 순간 속력은 특정 시간에서의 거리에 대한 시간의 미분값이다. 평균 속력은 운동 시작과 종료 시점의 거리 사이의 기울기, 순간 속력...2025.05.05
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삼성전자로 알아본 3C분석, STP분석, 마케팅믹스2025.01.201. 삼성전자 개요 삼성전자는 한국을 대표하는 기업으로, 초기에는 전자산업에 진출하면서 일본 회사인 산요전기의 도움을 받아 '삼성산요'라는 이름으로 흑백 텔레비전을 생산했습니다. 가전제품을 중심으로 성장하다가 한국반도체를 인수하면서 독자적인 기업체가 되었습니다. 현재는 반도체, LCD, 휴대폰, 가전제품을 주력 상품으로 성장했으며, 지속가능한 경영 전략을 목표로 하고 있습니다. 2. 삼성전자 수요 분석 삼성전자의 주요 사업은 CE(Consumer Electronics), IM(Information technology & Mobile...2025.01.20
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스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 미치는 긍정적인 영향2025.01.241. 인지 능력 향상 스마트폰 게임은 다양한 인지 능력을 자극하고 향상시키는 역할을 한다. 퍼즐 게임이나 논리 게임을 통해 문제 해결 능력과 논리적 사고가 발달하며, 시각적 자극과 반복적인 패턴 인식을 요구함으로써 두뇌의 특정 영역을 활성화시켜 인지 발달에 긍정적인 영향을 미친다. 2. 창의성 및 상상력 증진 스마트폰 게임은 개방형 게임이나 스토리 기반 게임을 통해 어린이들이 자신만의 이야기를 만들어 나가고 문제를 해결하는 과정을 통해 창의적 사고를 발달시킨다. 이러한 게임들은 어린이들이 자유롭게 상상하고 창의적으로 사고할 수 있는...2025.01.24
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삼성전자의 스마트폰 마케팅 전략2025.04.281. 기업 선정 본고에서는 삼성전자의 스마트폰에 대한 마케팅 전략을 수립하고자 한다. 삼성전자의 스마트폰은 세계에서 가장 잘 팔리는 스마트폰 중 하나이지만, 애플의 아이폰에 비해서는 그 인기가 적다고 볼 수 있다. 따라서 본고에서는 삼성전자의 스마트폰인 갤럭시 시리즈가 어떤 마케팅 전략을 취하면 지금보다 더 성공할 수 있을지 알아보고자 한다. 2. SWOT 분석 SWOT 분석을 통해 삼성전자의 강점, 약점, 기회, 위협 요인을 파악하였다. 강점으로는 세계 최대 규모의 전자제품 제조사이자 독보적인 기술력을 보유하고 있다는 점, 약점으...2025.04.28
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인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션2025.05.131. 인터넷 광고의 개념 인터넷 광고는 말 그대로 인터넷 안에서 이루어지는 광고를 말한다. 인터넷을 이용하는 사용자의 수가 매우 많기 때문에 인터넷 광고는 최소비용으로 최대효과를 낼 수 있는 강력한 매체다. 다른 매체에 비해서 노출 빈도수가 높으며 시공간의 제약을 받지 않기 때문에 마케팅에 효과적이다. 2. 인터넷 광고의 유형 인터넷을 활용한 광고매체는 PC 인터넷, 스마트폰, IPTV, 스마트 TV 등 다양하게 있다. 광고매체로서 가장 활용도가 높은 것은 PC를 기반으로 하는 인터넷 광고와 스마트폰을 기반으로 한 모바일 광고다. ...2025.05.13
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디지털제품과 일반 아날로그제품의 신제품개발과정 비교2025.04.261. 무선이어폰과 유선이어폰 무선이어폰은 사회적으로 이루어지던 '무선화'의 흐름에서 탄생한 기기로, 전부터 컴퓨터나 스마트폰과 같은 CPU가 들어가는 장치들의 주변기기가 점차 무선으로 변화하던 추세였다. 무선이어폰은 단순히 사용하던 기기를 무선으로 만든 것을 넘어서 삶의 반경을 넓혀주는 효과를 주었다. 이로 인하여 스마트폰을 생산하던 기업에서 기존의 유선이어폰을 연결할 수 있는 단자를 없앴다. 2. 무선이어폰과 유선이어폰의 공통점과 차이점 무선이어폰과 유선이어폰은 전자기기로부터 소리 정보를 받고 작은 스피커를 통해서 개인적으로 소리...2025.04.26
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노인교육론_노인 세대를 위한 교육의 의미를 정리하고 이에 적절한 노인교육프로그램의 실제 사례를 발굴하여 분석하시오2025.01.181. 노인교육의 개념과 필요성 노인교육은 노령과 교육학이 합쳐진 의미의 교육학 용어이다. 노인교육은 노인을 위한 교육과 노화 전반에 관한 교육적 연구와 실천이 주를 이룬다. 신체적, 심리적 위축을 극복하고 성공적인 노화를 가능하게 하는 일이 우리 사회의 핵심 과제라고 볼 때 노인교육은 더 없이 중요한 사회적 이슈이다. 2. 노인교육의 목적 노인교육의 목적은 크게 네 가지로 나눌 수 있다. 개인생활, 인간관계, 경제생활, 국가생활이다. 개인생활은 생에 대한 적극적인 마음을 가지고 계획을 세워 생활을 영위해나가려는 태도를 일컫는다. 인...2025.01.18
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Samsung VS Apple 특허전쟁2025.04.301. 애플과 삼성의 세계시장 현황 및 분석 애플은 고가 단일제품 전략의 한계에 직면하고 있으며, 성장·성숙기에 접어들면서 다양한 지역과 계층의 고객 니즈에 맞는 제품 구성이 필요한 상황이다. 반면 삼성은 현재 다양한 제품으로 대응하고 있으며, 플랫폼 기술 발전과 제품 경쟁에 자신감을 갖고 있어 제품 수를 줄이도록 노력하고 있다. 중단기적으로는 히트상품 출시, 중장기적으로는 산업발전을 주도하는 혁신제품 도전이 필요한 시기이다. 2. 애플과 삼성의 특허소송의 배경 애플은 매년 80억 달러치의 부품을 구매하는 '을' 회사로서 미국민들의 ...2025.04.30
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전자상거래 간편결제 서비스의 유형과 장단점 비교2025.01.191. 전자상거래(쇼핑몰) 업체의 간편결제 서비스 유형 전자상거래 업체는 자체 개발 간편결제 시스템, 외부 간편결제 서비스와의 제휴 시스템, 글로벌 간편결제 시스템 등 다양한 유형의 간편결제 서비스를 제공하고 있다. 이를 통해 고객에게 편리한 결제 옵션을 제공하고 있다. 2. 정부/지자체가 제공하는 간편결제 시스템의 장단점 정부와 지자체가 제공하는 간편결제 시스템은 수수료 절감, 공공성 강화, 소상공인 지원 등의 장점이 있지만, 제한된 사용처, 기술적 제약, 초기 도입 비용 등의 단점도 존재한다. 3. 금융결제원이 제공하는 간편결제 ...2025.01.19