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2019 개정 누리과정의 특징과 유아 교과교육의 과제2025.01.261. 2019 개정 누리과정의 특징 2019 개정 누리과정은 유아 중심과 놀이 중심의 교육과정을 강조하며, 유아가 스스로 놀이를 통해 배울 수 있는 환경을 조성하는 데 중점을 둡니다. 이는 이전 누리과정의 교사 주도적 학습 방식과 대조적입니다. 개정 과정에서는 유아가 주도적으로 참여하며 학습의 방향을 설계합니다. 또한 2019 개정 누리과정은 유아의 전인적 발달을 목표로, 건강한 신체, 자주적이고 창의적인 사고, 풍부한 감성, 사회적 관계 형성을 돕습니다. 2. 유아 교사 양성 교과와 현장 교육과정의 간극 유아 교사 양성 교과와 현...2025.01.26
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(교과교육론) 1. 1) 신체표현, 2) 편게임, 3) 새노래, 4) 동극 지도 방법을 각각 적으시오2025.01.251. 신체표현 지도 방법 신체표현의 활동 목표는 다양한 신체 표현을 하면서 즐거움과 성취감을 경험하는 것이다. 아울러 동작을 통한 창의적 표현을 경험하는 것도 그의 활동 목표라고 말할 수 있을 것이다. 기본적으로 신체표현 활동은 '① 사전준비 → ② 도입 → ③ 관련 대상물 및 동작 탐색 → ④ 창의적 신체표현 방법 생각하기 → ⑤ 신체표현 규칙 정하기 → ⑥ 두 팀으로 정하기 → ⑦ 신체표현 활동하기 → ⑧ 마무리 및 평가하기' 순서로 진행된다. 2. 편게임 지도 방법 편게임이란 두 편 이상으로 집단을 나눠 규칙에 따라서 놀이를 ...2025.01.25
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사회극놀이와 집단게임의 특징 및 차이점2025.05.151. 사회극 놀이 사회극 놀이는 상징놀이가 발전된 형태로, 다수의 친구들이 여러 역할을 가상적으로 수행하며 참여하는 놀이를 의미한다. 이는 영유아의 사회 인식 발달에 큰 영향을 미치며, 사회적 활동 참여 능력, 그룹 협동 능력, 인간관계 이해 능력 등을 증진시킨다. 특징으로는 집단활동과 협동이 필요하고, 유아들이 다양한 역할을 실험할 수 있으며, 질적인 발달이 중요하다는 점 등이 있다. 2. 집단게임 집단게임은 영유아들이 편을 나누고 공통의 목표를 향해 협력하며 규칙을 지켜 게임을 진행하는 활동이다. 목적물 맞추기, 경주, 알아맞히...2025.05.15
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활동프로그램 계획서2025.01.121. 오목두기 오목두기는 바둑판과 바둑알을 이용하여 진행하는 게임입니다. 2명이 번갈아 가며 바둑알을 놓고, 자신의 알이 양쪽으로 막힘없이 3개나 4개가 연이어 놓이면 상대편에게 '삼' 또는 '사'가 되었다고 알려줍니다. 한 알이 놓이면서 쌍삼(3-3)이 되는 수는 두지 못하며, 먼저 자기의 알 5개(오목)를 가로나 세로, 대각선 중 어느 한 방향으로 연이어 놓은 사람이 이기게 됩니다. 2. 팔씨름 팔씨름은 두 사람이 각기 한 쪽 팔꿈치를 바닥에 대고 그 손을 마주잡고 서로 당겨 안쪽으로 넘어뜨리는 사람이 이기는 경기입니다. 리그전...2025.01.12
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청소년복지론: 온라인 게임과 스마트폰이 청소년에게 미치는 영향2025.05.101. 온라인 게임 과몰입의 개념 온라인 게임 과몰입이라는 용어를 정의하기 이전에 몰입이라는 의미에 대해 살펴보면, 몰입은 어떤 활동에 완전히 집중하여 시간 가는 줄도 모르고 행동하는 상태를 의미한다. 온라인 게임 과몰입은 이러한 몰입 상태가 지나치게 지속되어 일상생활에 지장을 초래하는 상태를 말한다. 2. 온라인 게임의 유익성 온라인 게임은 청소년들에게 다양한 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 게임을 통해 문제 해결 능력, 전략적 사고력, 협동심 등을 기를 수 있으며, 스트레스 해소와 여가 활동의 수단으로 활용될 수 있다. 또한 온라인...2025.05.10
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현행 청소년 관련법 중 문제점과 개선 방안2025.01.191. 청소년 복지 지원법의 문제점 청소년 복지 지원법은 청소년의 일자리 창출과 고용 지원에 중점을 두고 있으나, 청소년들의 다양한 문제와 도전 과제를 충분히 해결하지 못하고 있다. 특히 청소년들의 정신 건강 문제, 가족 문제, 학업 스트레스 등 다양한 문제에 대한 지원이 부족하며, 고립된 청소년들에 대한 지원도 미흡하다. 또한 청소년 빈곤 문제에 대한 정책적 주목도가 낮은 편이다. 따라서 청소년 복지 지원법의 개정을 통해 청소년들의 다양한 문제와 도전 과제를 해결하고, 건강하고 안전한 성장을 지원할 수 있는 다양한 형태의 지원이 필...2025.01.19
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정신간호학 실습 활동요법 기록지2025.05.141. 레크레이션 요법 레크레이션 요법은 다른 환자들과의 대인관계에서 협동심과 사회성을 배울 수 있는 기회를 제공하고, 불안, 적개심, 공격성 등을 긍정적으로 개선시킬 수 있습니다. 특별한 기술이 필요하지 않고 목적한 바를 이루어서 성취감을 획득할 수 있으며, 활발한 활동을 통해 내면의 스트레스를 해소할 수 있습니다. 2. 병뚜껑 치기 병뚜껑 치기 게임은 참여자들이 손가락이나 손바닥으로 병뚜껑을 치는 활동입니다. 게임의 규칙을 설명하고, 참여자들이 순서대로 병뚜껑을 치며 그 위치에 이름이 적힌 스티커를 부착합니다. 가장 도착 선에 가...2025.05.14
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메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사2025.01.201. 제페토 플랫폼 소개 제페토는 2018년 네이버의 자회사 'SNOW'에서 출시한 AR 아바타 기반 메타버스 플랫폼으로, 현재 전 세계 약 3억 명의 가입자를 보유하고 있다. 제페토의 주 타겟은 자신의 개성을 표현하고 싶어하는 10-20대의 MZ세대이며, 다양한 월드와 맵, 풍부한 패션 요소, 사용자 맞춤형 월드 제작 기능 등이 장점으로 꼽힌다. 하지만 그래픽 상의 문제점도 있다. 2. 이프랜드 플랫폼 소개 이프랜드는 2021년 7월 SK텔레콤에서 출시한 메타버스 플랫폼으로, '누구든 되고 싶고, 하고 싶고, 만나고 싶고, 가고 ...2025.01.20
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정신간호 case study 간호사정 틀, 정신간호학 정신간호 실습 간호사정 틀2025.05.091. 일반적 사항 47세 남성 환자로, 과거 자동차 회사 생산직 근무 후 사업을 하다 실패하면서 많은 빚을 지게 되었고 아내와 이혼하게 되었습니다. 이후 알코올 중독, 우울증, 도박 중독 등의 문제를 겪게 되었고, 극심한 스트레스로 인해 살인 게임인 오징어 게임에 참가하게 되었습니다. 게임 중 불안, 환각, 수면장애, 폭력성을 보여 입원하게 되었습니다. 2. 정신과 관련 사항 외래를 통해 동의 입원한 환자로, 입원 당시 주증상은 자동차 회사 생산직 근무 중 파업에 동참했다가 실직하고 사업에 실패하면서 많은 빚을 지게 되어 극심한 스...2025.05.09
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사회복지사 현장실습 아동 관찰일지 상담일지2025.05.151. 아동 관찰일지 아동의 학습, 또래관계, 가정/학교생활, 행동/정서 측면을 관찰하여 기록하였다. 아동이 학습에 대한 의지가 없고 마인크래프트 게임에만 관심이 있어 공부 시간에 마찰이 있는 것으로 나타났다. 또래관계는 원만한 편이지만 게임에 몰두하는 시간이 많았다. 가정환경은 잘 알 수 없었지만 아버지만 아이를 데리러 오는 것으로 보아 가정환경이 걱정되는 부분이 있었다. 행동/정서 측면에서는 상황에 따라 친근하거나 혼자 있고 싶어 하는 등 일관성이 없었다. 2. 아동 상담일지 아동의 센터 이용 만족도, 새로운 욕구, 변화된 부분,...2025.05.15
