
레크리에이션 문제_35문제 출제
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레크리에이션 문제_35문제 출제
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2024.06.23
문서 내 토픽
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1. 레크리에이션의 본질적 요소레크리에이션의 본질적 요소에는 자발적으로 행할 것, 만족을 느낄 수 있을 것, 할 만한 가치가 있는 것, 사회적으로 용납될 것 등이 있다. 언제 어디서나 행할 수 있는 것은 본질적 요소가 아니다.
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2. 레크리에이션의 활동적 분류레크리에이션은 지적, 사회적, 예능적, 신체적 등으로 활동적인 측면에서 분류할 수 있다. 청소년 레크리에이션은 이 분류에 포함되지 않는다.
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3. 레크리에이션 활동지도의 기본요소레크리에이션 활동지도의 기본요소에는 경험, 자기 만족감, 교류, 자신감 등이 있다. 서비스는 기본요소에 포함되지 않는다.
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4. 놀이의 속성놀이의 속성 중 일링크스는 규칙도 없고 의지도 반영되지 않는 놀이를 말한다.
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5. 미미크리의 종류미미크리의 종류에는 가면무도회, 연극, 소꿉장난 등이 해당된다. 회전목마, 그네타기, 롤러코스터는 미미크리의 종류에 포함되지 않는다.
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6. 알레아알레아는 위험과 이익의 균형을 잡는 데 주의를 기울이는 놀이를 말한다.
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7. 아곤의 타락아곤의 타락은 규칙과 판정이 무시될 때 경쟁에 내재된 선천적 이기심과 난폭성이 드러나는 것을 말한다.
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8. 파이디아파이디아는 정체성 표현, 페르소나의 표현이 중요한 놀이를 말한다.
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9. 루두스의 원리루두스의 원리와 가장 가까운 놀이는 바둑이나 체스와 같은 규칙에 입각한 경쟁의 놀이이다.
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10. 레크리에이션 활동지도 준비사항레크리에이션 활동지도 시 준비사항에는 예산 파악, 레크리에이션 활동 지도 계획, 긴장을 예방하는 방법, 사고의 처리 등이 있다. 안전의 확보는 준비사항에 포함되지 않는다.
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1. 레크리에이션의 본질적 요소레크리에이션의 본질적 요소는 자유, 즐거움, 자발성, 그리고 휴식이라고 할 수 있습니다. 레크리에이션은 개인의 자유로운 선택에 의해 이루어지며, 참여자에게 즐거움과 만족감을 제공합니다. 또한 레크리에이션은 일상적인 스트레스와 피로를 해소하고 정신적, 신체적 건강을 증진시키는 역할을 합니다. 이러한 본질적 요소들은 레크리에이션의 고유한 특성을 규정하며, 레크리에이션 활동을 통해 개인과 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
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2. 레크리에이션의 활동적 분류레크리에이션 활동은 크게 신체활동, 사회활동, 지적활동, 그리고 예술활동으로 분류할 수 있습니다. 신체활동에는 스포츠, 게임, 야외활동 등이 포함되며, 사회활동에는 클럽활동, 자원봉사, 취미활동 등이 해당됩니다. 지적활동에는 독서, 토론, 교육 프로그램 등이 있으며, 예술활동에는 음악, 미술, 공연예술 등이 포함됩니다. 이러한 다양한 활동 유형은 개인의 관심과 필요에 따라 선택될 수 있으며, 각각의 활동은 참여자에게 고유한 경험과 혜택을 제공합니다.
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3. 레크리에이션 활동지도의 기본요소레크리에이션 활동지도의 기본요소에는 참여자, 활동, 환경, 지도자가 포함됩니다. 참여자의 특성, 요구, 능력을 고려하여 적절한 활동을 선정하고, 활동에 적합한 환경을 조성해야 합니다. 또한 전문적인 지도자가 참여자의 안전과 만족도를 높일 수 있도록 활동을 이끌어 나가는 것이 중요합니다. 이러한 기본요소들이 효과적으로 조화를 이루어야 참여자들이 의미 있는 레크리에이션 경험을 할 수 있습니다.
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4. 놀이의 속성놀이의 주요 속성으로는 자발성, 즐거움, 무목적성, 자유로움, 그리고 상상력 등을 들 수 있습니다. 놀이는 참여자의 자발적인 의지에 의해 이루어지며, 참여자에게 즐거움과 만족감을 제공합니다. 또한 놀이는 특별한 목적 없이 행해지는 자유로운 활동이며, 참여자의 창의성과 상상력을 자극합니다. 이러한 놀이의 속성은 레크리에이션 활동의 핵심적인 특성이 되며, 참여자의 전인적인 발달을 도모할 수 있습니다.
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5. 미미크리의 종류미미크리(Mimicry)는 게임의 한 유형으로, 모방과 흉내내기를 통해 이루어집니다. 미미크리에는 크게 세 가지 종류가 있습니다. 첫째, 사물이나 동물을 모방하는 것, 둘째, 다른 사람의 행동이나 말투를 흉내내는 것, 셋째, 특정 상황이나 역할을 연기하는 것입니다. 이러한 미미크리 활동은 참여자의 창의성, 상상력, 표현력을 발달시키며, 사회적 상호작용과 이해력 향상에도 도움을 줄 수 있습니다.
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6. 알레아알레아(Alea)는 게임의 한 유형으로, 우연이나 운에 의해 결과가 결정되는 활동을 의미합니다. 주사위 던지기, 동전 던지기, 복권 등이 대표적인 알레아 게임의 예입니다. 알레아 게임은 참여자의 기술이나 능력보다는 운에 의해 승패가 결정되므로, 참여자들에게 긴장감과 흥미를 제공합니다. 또한 알레아 게임은 참여자들 간의 평등한 기회를 보장하고, 사회적 상호작용을 촉진할 수 있습니다.
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7. 아곤의 타락아곤(Agon)은 게임의 한 유형으로, 경쟁과 도전을 통해 승부를 가리는 활동을 의미합니다. 그러나 아곤이 지나치게 강조되면 참여자들 간의 갈등과 폭력이 발생할 수 있습니다. 이를 '아곤의 타락'이라고 합니다. 아곤의 타락은 참여자들의 승리에 대한 집착, 상대방에 대한 적대감, 공정성에 대한 불신 등으로 나타날 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 참여자들의 상호존중, 공정한 규칙 적용, 그리고 적절한 지도자의 개입이 필요합니다.
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8. 파이디아파이디아(Paidia)는 게임의 한 유형으로, 자유로운 즐거움과 창의성을 강조하는 활동을 의미합니다. 파이디아에서는 규칙이나 목표보다는 참여자의 자발성과 상상력이 중요합니다. 놀이, 즉흥적인 활동, 창의적인 표현 등이 파이디아의 대표적인 예입니다. 파이디아는 참여자들에게 스트레스 해소, 자아실현, 사회적 상호작용 등의 혜택을 제공할 수 있습니다. 따라서 레크리에이션 활동에서 파이디아적 요소를 적절히 활용하는 것이 중요합니다.
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9. 루두스의 원리루두스(Ludus)는 게임의 한 유형으로, 규칙과 목표에 따라 진행되는 활동을 의미합니다. 루두스의 원리에는 경쟁, 숙련도, 성취감 등이 포함됩니다. 경쟁을 통해 참여자들은 자신의 기술과 능력을 발휘하고, 성취감을 얻을 수 있습니다. 또한 규칙과 목표를 달성하기 위해 지속적인 연습과 숙련도 향상이 필요합니다. 이러한 루두스의 원리는 참여자들의 동기부여, 집중력, 문제해결력 등을 향상시킬 수 있습니다. 따라서 레크리에이션 활동에서 적절한 수준의 루두스적 요소를 활용하는 것이 중요합니다.
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10. 레크리에이션 활동지도 준비사항레크리에이션 활동을 효과적으로 지도하기 위해서는 다음과 같은 준비사항이 필요합니다. 첫째, 참여자의 특성, 요구, 수준을 파악하여 적절한 활동을 선정해야 합니다. 둘째, 활동에 필요한 시설, 장비, 자원 등을 사전에 확보해야 합니다. 셋째, 활동의 목적, 내용, 진행 방식 등을 구체적으로 계획해야 합니다. 넷째, 참여자의 안전과 건강을 고려한 안전대책을 마련해야 합니다. 다섯째, 활동 진행 중 발생할 수 있는 문제에 대한 대응 방안을 준비해야 합니다. 이러한 준비사항들이 충실히 이루어져야 참여자들이 의미 있고 안전한 레크리에이션 경험을 할 수 있습니다.
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정신 활동요법- 미술요법 1페이지
프로그램명미술 요법소요시간40분정도 소요 예정일시2018.05.18.(금)장소000병동참가자000병동 환자분들준비물색칠도안, 색연필, 스티커목적1. 미술요법을 통해 대상자가 느끼는 감정이나 정서를 표현하도록 도울 수 있다.2. 서로 협동하고 소통하는 시간을 통해 타인을 이해할 수 있게 되어 대인관계의 향상에 도움이 된다.3. 미술활동을 통해 자신의 감정을 표현할 수있고 마음에 편안함을 느낄 수 있다.4. 미술활동을 통해 일상과 다른 색다른 재미를 느낄 수 있고 활동적으로 참여한다.5. 작품을 완성하여 스스로 성취감을 가질 수 있도록...2020.04.04· 1페이지 -
정신건강복지센터 프로그램 계획서 7페이지
1 회기프로그램명함께해서 즐거운 시간주진행자보조진행자일시장소치료매체집단 활동참가대상 및 인원약 10명프로그램 주제치료 레크리에이션목 적대상자들은 언어적, 비언어적인 의사소통으로 타인과의 교류를 향상시킨다.목 표① 각 참여자들은 ‘의자퀴즈’를 통해서 자신이 생각하는 답안을 타인에게 2회 이상 언어적 표현을 한다.② 각 참여자들은 ‘절대음감’을 통해서 타인에게 비언어적인 표현과 의도파악을 1회 이상 할 수 있다.③ 각 참여자들은 ‘폭탄상자’를 통해서 2회 이상 언어적 표현을 통해 타인과 교류할 수 있다.준비도구문제 프린트 1장, 의자 ...2019.10.20· 7페이지 -
[여가와 평생스포츠]예상문제 (5지선) 객관식 문제 만들고 설명!(70문제) 12페이지
2005 학년도 제(2)학기 여가와 평생스포츠 (기말고사) 문제 출제여가생활과 평생 스포츠1. 다음 여가의 개념 설명 중 틀린 것은? (⑤)① 여가란 동서양을 막론하고 ?일?이 배제된 ?자유시간?을 의미한다.② 아리스토텔레스의 여가관은 당시의 철인(哲人)지배사회에서 나타나는 자유시민과 남성위주의 시대상을 반영하는것 이다.③ 카플란(Kaplan)은 ?자발적이며 즐거운 것은 어떤 것이라도 여가의 요구를 만족시킨다?라고 하였다.④ 뉴메이어는 여가를 ?자유시간?, ?비의무적 시간?, ?자의(自意)로 선택한 시간? 등으로 보았다.⑤ 칼뱅은 ...2005.12.17· 12페이지 -
미앤미성형외과 체육대회 10페이지
직원 체육대회 제안서 2010. 05. 19CONTENTS1. 기획 의도 2. 기대 효과 3. 행사 개요 4. 프로그램 구성 5. 세부 프로그램 6. 예산 계획1. 기획의도직원 모두가 한 가족이라고 생각 할 수 있는 화합과 도약의 장 마련We are the one~!혁신화합신뢰변화도약2. 기대 효과모두가 한자리에 모여 만남과 화합의 자리를 통해 유익하고 소중한 시간 제공.미앤미 한마음 체육 대회!!모두가 하나되어 서로 협력하는 체육 행사를 구성하여 직원들의 화합과 단결력 강화직원들의 하나된 역량을 발휘하여 개개인의 발전은 물론, 회...2011.06.29· 10페이지 -
직장인 레크레이션 기획(안) 5페이지
직장인 레크리에이션 기획(안)1. 대 상 : 30여명2. 사 회 : 홍길동3. 시 간 : 20:30 ~ 22:004. 준비물 : 스케치북 6개, 매직 6개, 상품권, 선물, 점수 카운트 수첩 등5. 상품 사용 : 상품권 2만원권 30장 / 선물 10개순번시간구분진행방식점수비고119 : 30석식220 : 30행사시작인사 -> 박수 유도-> 박수 많이 친사람에게 선물 증정 팀 각 팀 점수 부여1등 팀 100점2등 팀 50점3등 팀 30점320 : 35가위바위보게임분위기를 띄우기 위해서 먼저 가위바위보게임을 시작하겠습니다.저와 가위바위보...2012.05.30· 5페이지