
대학물리및실험2_실험8_반사와 굴절
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2024.05.15
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1. 광선의 법칙광선은 빛이 아주 작은 입자로 이루어진 것으로 생각하여 그 입자의 궤적을 추적하여 빛의 진행 경로를 직선 또는 곡선으로 나타낸 것이다. 광선을 써서 빛의 진행을 나타낼 때, 광선은 빛이 나오는 광원에서 시작되고, 빛이 흡수되는 곳에서 끝난다. 빛의 밝기는 단위면적을 지나가는 광선의 수로 나타낸다. 광선을 써서 빛의 진행을 서술하고, 분석할 때는 직선과 곡선 등 기하학적 개념과 법칙을 쓰므로, 광선을 다루는 학문 분야를 기하광학이라고 하며, 광선의 진행을 지배하는 기하광학의 법칙은 직진 법칙, 반사 법칙, 굴절 법칙이다.
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2. 광선의 반사 법칙광선이나 파동이 진행하다가 진행 속도가 다른 두 매질의 경계면을 만날 때 일부는 반사되고, 일부는 투과된다. 반사법칙은 반사되는 광선이나 파동의 진행 방향이 입사각과 반사각이 같다는 조건으로 결정된다는 법칙이다. 반사법칙을 이해하려면 두 매질의 경계면이 수평면일 때, 평면파 또는 광선이 위쪽 매질에서 들어오는 것을 살펴보면, 입사점에서 경계면에 수직인 법선을 세우고, 그것을 기준으로 평면파 또는 광선의 입사 방향과 반사 방향 그리고 투과 방향으로 직선을 그리면 법선과 이 세 방향의 직선은 한 평면을 이루는데, 그 평면을 입사면이라고 한다. 법선을 기준으로 입사 방향의 각도를 입사, 반사 방향의 각도를 반사라 하면, 두 각도는 입사=반사의 관계가 있다.
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3. 평면거울평면거울에서 반사가 일어나면 좌우가 바뀐다. 빛이 반사되면 빛의 방향이 바뀐다. 반사면이 평면일 경우 입사각과 반사각은 같다.
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4. 구면거울구의 바깥쪽을 반사면으로 하는 볼록거울, 구의 안쪽을 반사면으로 하는 오목거울이 있다. 구면거울의 특성을 나타내는 기하학적 요소로는 구심, 경심, 광축, 초점, 곡률반경, 초점거리가 있다. 볼록거울에서는 초점이 거울면 안쪽에 있고, 오목거울에서는 초점이 거울면 앞쪽에 위치한다. 구면거울은 구면수차에 의한 결상작용(상이 일그러지는 현상)이 단점이다.
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5. 굴절 법칙광선이 진행하다가 굴절률이 다른 두 매질의 경계면에 이르면, 일부는 경계면에서 반사되고, 일부는 경계면 너머로 들어가며 꺾이는데, 그 때의 광선의 방향을 결정하는 법칙이 굴절 법칙이다. 굴절 법칙은 스넬의 법칙(Snell's law)이라고 한다.
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1. 광선의 법칙광선의 법칙은 빛이 직선으로 전파된다는 기본적인 원리를 설명합니다. 이는 빛의 성질을 이해하고 다양한 광학 현상을 설명하는 데 매우 중요한 개념입니다. 광선의 법칙은 광학 기기의 설계와 응용에 있어 필수적이며, 광학 기술의 발전에 큰 기여를 해왔습니다. 이 법칙은 단순하지만 매우 강력한 설명력을 가지고 있으며, 빛의 전파와 관련된 많은 현상을 이해하는 데 도움을 줍니다.
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2. 광선의 반사 법칙광선의 반사 법칙은 빛이 매질의 경계면에서 반사될 때의 규칙을 설명합니다. 이 법칙에 따르면 입사각과 반사각이 같고, 입사광선, 법선, 반사광선이 같은 평면 상에 있다는 것입니다. 이 법칙은 거울, 렌즈, 프리즘 등 다양한 광학 기기의 작동 원리를 이해하는 데 필수적입니다. 또한 이 법칙은 빛의 반사를 이용한 많은 응용 분야, 예를 들어 레이더, 천체 관측, 광통신 등에서 중요한 역할을 합니다. 광선의 반사 법칙은 단순하지만 매우 강력한 설명력을 가지고 있으며, 광학 기술의 발전에 큰 기여를 해왔습니다.
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3. 평면거울평면거울은 가장 기본적인 광학 기기 중 하나입니다. 평면거울은 입사광선과 반사광선이 법선을 기준으로 대칭을 이루는 특성을 가지고 있습니다. 이를 통해 거울에 비친 상이 실제 물체와 동일한 크기를 가지며, 좌우가 반전된 모습으로 나타나게 됩니다. 평면거울은 일상생활에서 널리 사용되며, 자동차의 사이드 미러, 화장대 거울 등 다양한 분야에 활용되고 있습니다. 또한 평면거울은 광학 실험에서 중요한 도구로 사용되며, 광학 기술 발전에 기여해 왔습니다. 평면거울의 간단한 구조와 작동 원리는 광학 이해의 기초가 되는 중요한 개념입니다.
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4. 구면거울구면거울은 오목거울과 볼록거울로 구분되며, 입사광선과 반사광선 사이의 관계가 평면거울과는 다르게 나타납니다. 구면거울은 물체의 상을 실제 크기와 다르게 만들어내며, 상의 위치와 종류(실상 또는 허상)가 물체의 위치에 따라 달라집니다. 이러한 특성은 구면거울이 광학 기기 설계에 있어 매우 중요한 역할을 하게 합니다. 예를 들어 망원경, 현미경, 카메라 렌즈 등에 구면거울이 사용됩니다. 구면거울의 작동 원리를 이해하는 것은 광학 기술 발전에 필수적이며, 다양한 응용 분야에서 중요한 의미를 가집니다.
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5. 굴절 법칙굴절 법칙은 빛이 매질의 경계면을 통과할 때 진행 방향이 변화하는 현상을 설명합니다. 이 법칙에 따르면 입사각과 굴절각의 비가 매질의 굴절률에 의해 결정됩니다. 굴절 법칙은 렌즈, 프리즘, 광섬유 등 다양한 광학 기기의 작동 원리를 이해하는 데 필수적입니다. 또한 이 법칙은 대기 굴절, 물 속에서의 물체 보기, 미라지 현상 등 일상생활에서 관찰되는 많은 광학 현상을 설명할 수 있습니다. 굴절 법칙은 단순하지만 매우 강력한 설명력을 가지고 있으며, 광학 기술의 발전에 큰 기여를 해왔습니다. 이 법칙을 이해하는 것은 광학 분야에서 매우 중요합니다.
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[대학물리실험] 빛의 반사와 굴절 결과보고서 4페이지
일반 물리 실험결과보고서빛의 굴절1. 관찰 및 결과실험 1. 빛의 반사 실험 평면 거울의 반사입사각반사각10103030-20-20-30-30 오목 거울의 반사입사각반사각10103030-20-20-30-30 볼록 거울의 반사입사각반사각10103030-20-20-30-30 오목 거울의 특성초점거리0.066곡률반경0.132실험2. 빛의 굴절 실험 입사각과 굴절각편평한 면둥근 면입사각 (θ1)굴절각 (θ2)입사각 (θ2’)굴절각 (θ1’)*************14203030213048402840705033506038607043708046...2022.03.27· 4페이지 -
눈에 번쩍 뜨이는 물리1 교과 세특 기재 예시입니다. 8페이지
물리1 세특 기재 예시기재 예시 1교류 회로를 학습하면서 용량 리액턴스와 유도 리액턴스의 개념이 잘 이해되지 않아 인터넷을 통해 조사하던 중 RLC 회로의 고유 진동수인 임피던스에 대해 알게 됨. 이 과정을 통해 교류 회로에 대한 이해도를 높이게 됨. 또한 파동의 공명단원을 학습하면서 정상파의 진동수가 기본진동의 정수배가 아닌 경우에는 정상파가 발생하지 않는다는 점을 개구간과 폐구간에서 생기는 정상파의 모양을 이용하여 이해함. 이 과정에서 정상파의 진동수 파장, 주기, 속력 사이의 관계를 이해하였고, 급우들과 정상파를 주제로 하여 ...2023.07.03· 8페이지 -
빛의 반사와 굴절 물리실험보고서 5페이지
■ 과목명 :■ 교수명 :■ 소 속 :■ 학 번 :■ 성 명 :■ 제출일 :빛의 반사와 굴절1. 실험 목적레이저광을 이용하여 빛의 반사 및 굴절 법칙을 이해하고, 임계각을 측정하여 물질의 굴절률을 구한다.2. 기본 이론그림7.1과 같이 빛이 굴절률이n _{1}인 매질에서 굴절률이n _{2}인 매질로 들어갈 때, 그 경계면에서 반사와 굴절이 일어난다. 경계명의 법건과 입사 광선이 이루는 각을 입사각theta 라 하고theta ‘와theta “을 각각 반사각과 굴절각이라 한다. 빛의 반사 및 굴절의 법칙은 입사광선, 반사광선, 굴절광선...2020.09.04· 5페이지 -
홍익대_대학물리실험2_초점거리측정_보고서A+ 6페이지
대학물리실험(2) 보고서제목 : 초점거리 측정소속:수업:학번:담당교수님:담당조교님:실험일자:제출일자: 2022년 11월 27일(0) 실험 제목초점거리 측정(1) 측정한 데이터볼록 렌즈와 오목 렌즈의 확대상과 축소상을 이용해 초점거리를 실험적으로 측정해본다.(2) 실험 과정실험 1 볼록 렌즈(1) 렌즈의 초점 거리를 근사적으로 측정한다. 먼 거리에 있는 물체, 즉 실험실 밖의 나무와 건물을 렌즈에 의하여 스크린에 상을 맺게 하고 렌즈와 스크린까지의 거리를 측정하면 초점 거리의 근삿값 를 구할 수 있다. 이번에는 반대로 벽에 상을 맺히...2024.05.15· 6페이지 -
[화공기초실험]빛의 편광실험 9페이지
Final-Report빛의 편광 실험실험일자 : 2019.9.16제출일자 : 2019.9.25분반 :학번 :이름 :조원 :1. 이론■빛의 편광빛은 횡파로서 그 진동은 진행방향과 수직이다.보통의 빛은 진행방향과 수직인 평면 내에서 모든 방향으로 진동하고 있다.그림 (a)는 비편광 또는 막편광된 빛의 전기장의 진동을 수직인 진행 방향에서 본 그림이다.전기장 벡터는 진행방향에 수직인 어떠한 방향도 가질 수 있다.태양이나 전구 등에서 나오는 빛은 모두 비편광 되어있다.그림 (b)는 (a)의 모든 전기장 벡터를 y성분과 z성분으로 나누어 합...2020.11.03· 9페이지