교수방법론에 대한 이해
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2024.02.13
문서 내 토픽
  • 1. 주요 교수설계 철학
    교수설계 철학에는 행동주의, 인지주의, 구성주의 등이 있다. 행동주의는 행동목표 제시, 외재적 동기 강화, 수업계열화, 준거지향평가를 강조한다. 인지주의는 사고과정과 탐구기능 교육, 정보처리전략 활용, 내적 학습동기 강조, 문제해결능력 평가를 중시한다. 구성주의는 학습자 중심 학습환경, 실제적 과제와 맥락, 문제해결중심 학습, 교사의 코치/촉진자 역할, 협동학습, 수행평가를 강조한다.
  • 2. 브루너의 발견식 수업
    브루너의 발견식 수업은 처방적이고 규범적인 교수이론을 제시한다. 그의 모형은 독립변인(개인, 환경) → 매개변인(인지) → 종속변인(지식구조)로 구성된다. 지식의 구조, 계열성, 선행경향성, 강화 등을 통해 효율적인 수업이론을 제시한다.
  • 3. 캐롤의 완전학습
    캐롤의 완전학습 모형은 학습정도 = f(학습에 투입한 시간/학습에 필요한 시간)으로 표현된다. 개인적 변인(적성, 수업이해력, 지구력)과 수업변인(수업의 질, 학습기회)이 학습에 영향을 미친다.
  • 4. 블룸의 완전학습
    블룸의 완전학습은 학급의 약 95%의 학생들이 주어진 학습과제의 약 90% 이상을 완전히 학습하는 것을 목표로 한다. 수업전 단계, 본수업 단계, 수업 후 단계로 구성된다.
  • 5. 프로그램 학습
    프로그램 학습은 점진접근, 자기속도, 학습자 검증, 즉시 강화, 적극적 반응 등의 원리를 따른다. 직선형과 분지형 프로그램을 비교할 수 있다. 경험학습과 창의력 배양에 한계가 있다.
  • 6. 수업목표
    명세적 수업목표는 장점이 있지만 단점도 있다. 타일러, 블룸, 메이거, 가네 등의 수업목표 진술 방식이 있다. 블룸의 인지적, 정의적 영역 목표 진술이 있다.
  • 7. ADDIE 모형
    ADDIE 모형은 분석, 설계, 개발, 실행, 평가의 5단계로 구성된다. 교수설계 과정을 체계적으로 제시한다.
  • 8. 딕과 케리 모형
    딕과 케리 모형은 교수목표 규명, 교수분석, 학습자 및 상황분석, 수행목표 기술, 평가도구 개발, 교수전략 개발, 교수프로그램 개발 및 선정, 형성평가, 교수프로그램 수정 및 보완, 총괄평가의 10단계로 구성된다.
  • 9. 오수벨의 설명식(수용식) 수업이론
    오수벨의 설명식 수업이론은 유의미한 아이디어나 과제가 기존 인지구조와 관련될 때 유의미학습이 일어난다고 본다. 선행조직자, 점진적 분화, 통합적 조정 등의 원리를 제시한다.
  • 10. 가네의 수업이론
    가네의 수업이론은 학습단계(내적과정)와 교수사태(수업절차)의 관계를 제시한다. 주의력, 기대, 선택적 지각, 부호화, 반응, 강화, 재생, 일반화 등의 단계로 구성된다.
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  • 1. 주요 교수설계 철학
    교수설계 철학은 교수-학습 과정에서 교수자와 학습자의 역할, 교수 방법, 학습 환경 등에 대한 기본적인 관점과 신념을 의미합니다. 주요 교수설계 철학에는 행동주의, 인지주의, 구성주의 등이 있습니다. 행동주의는 학습을 자극-반응의 관점에서 바라보며, 인지주의는 학습을 정보처리 과정으로 이해합니다. 구성주의는 학습자가 능동적으로 지식을 구성한다는 관점을 가지고 있습니다. 각각의 철학은 교수설계 과정에서 중요한 역할을 하며, 교수자는 상황에 맞는 적절한 철학을 선택하여 적용해야 합니다. 교수설계 철학은 교수-학습 과정의 근간이 되므로 교수자는 이를 깊이 있게 이해하고 실천해야 합니다.
  • 2. 브루너의 발견식 수업
    브루너의 발견식 수업은 학습자가 능동적으로 지식을 발견하고 구성하는 것을 강조하는 교수-학습 방법입니다. 브루너는 학습자가 스스로 문제를 해결하고 개념을 발견하는 과정을 통해 더 깊이 있는 이해와 학습 동기를 얻을 수 있다고 주장했습니다. 발견식 수업에서는 교수자가 학습자에게 적절한 힌트와 안내를 제공하며, 학습자는 이를 바탕으로 능동적으로 탐구하고 문제를 해결합니다. 이를 통해 학습자는 지식을 단순히 암기하는 것이 아니라 스스로 구성하게 됩니다. 발견식 수업은 학습자의 창의성과 문제해결력 향상에 도움이 되며, 교수자와 학습자의 상호작용을 강화할 수 있습니다. 다만 학습 내용이나 학습자의 수준에 따라 적절한 수준의 안내와 지원이 필요할 수 있습니다.
  • 3. 캐롤의 완전학습
    캐롤의 완전학습 모형은 학습자가 충분한 시간과 적절한 교수법을 제공받으면 모든 학습자가 완전히 학습할 수 있다는 것을 강조합니다. 이 모형에 따르면 학습 성취도는 학습자의 능력, 교수 방법의 질, 학습 시간, 동기 등 다양한 요인에 의해 결정됩니다. 교수자는 학습자의 개인차를 고려하여 적절한 교수 방법과 충분한 학습 시간을 제공해야 하며, 학습자는 자신의 학습 속도와 방법을 조절할 수 있어야 합니다. 완전학습 모형은 모든 학습자가 성공적으로 학습할 수 있다는 긍정적인 관점을 제시하지만, 실제 교육 현장에서는 다양한 제약으로 인해 완전학습을 달성하기 어려울 수 있습니다. 따라서 교수자는 완전학습의 원리를 이해하고 실천하되, 현실적인 상황을 고려하여 적절히 적용해야 합니다.
  • 4. 블룸의 완전학습
    블룸의 완전학습 모형은 학습자가 충분한 시간과 적절한 교수법을 제공받으면 모든 학습자가 완전히 학습할 수 있다는 것을 강조합니다. 이 모형에 따르면 학습 성취도는 학습자의 능력, 교수 방법의 질, 학습 시간, 동기 등 다양한 요인에 의해 결정됩니다. 교수자는 학습자의 개인차를 고려하여 적절한 교수 방법과 충분한 학습 시간을 제공해야 하며, 학습자는 자신의 학습 속도와 방법을 조절할 수 있어야 합니다. 완전학습 모형은 모든 학습자가 성공적으로 학습할 수 있다는 긍정적인 관점을 제시하지만, 실제 교육 현장에서는 다양한 제약으로 인해 완전학습을 달성하기 어려울 수 있습니다. 따라서 교수자는 완전학습의 원리를 이해하고 실천하되, 현실적인 상황을 고려하여 적절히 적용해야 합니다.
  • 5. 프로그램 학습
    프로그램 학습은 학습 내용을 작은 단계로 나누어 제시하고, 학습자가 각 단계를 순차적으로 학습하는 방식입니다. 이 방식은 학습자의 능동적인 참여와 즉각적인 피드백을 강조하며, 학습자의 개인차를 고려하여 개별화된 학습을 가능하게 합니다. 프로그램 학습은 학습 내용을 체계적으로 구조화하고, 학습자의 성취도를 지속적으로 확인할 수 있다는 장점이 있습니다. 또한 학습자의 동기와 자신감을 높일 수 있습니다. 그러나 학습 내용이 지나치게 세분화되어 학습자의 전체적인 이해를 방해할 수 있으며, 교수자의 역할이 축소될 수 있다는 단점도 있습니다. 따라서 교수자는 프로그램 학습을 적절히 활용하되, 학습자의 특성과 학습 목표를 고려하여 다양한 교수 방법을 병행해야 합니다.
  • 6. 수업목표
    수업목표는 교수-학습 과정에서 달성하고자 하는 구체적인 목표를 의미합니다. 수업목표는 학습자가 수업 후 어떤 행동을 할 수 있게 되는지를 명시하며, 교수자가 수업을 설계하고 평가하는 데 기준이 됩니다. 효과적인 수업목표는 구체적이고 측정 가능해야 하며, 학습자의 수준과 특성을 고려해야 합니다. 또한 수업목표는 교육과정의 목표와 연계되어야 합니다. 수업목표를 명확히 설정하면 교수자와 학습자 모두가 수업의 방향과 기대 성과를 이해할 수 있습니다. 이를 통해 교수-학습 과정을 체계적으로 설계하고 평가할 수 있습니다. 따라서 교수자는 수업목표 설정에 많은 노력을 기울여야 하며, 이를 수업 전반에 걸쳐 일관되게 적용해야 합니다.
  • 7. ADDIE 모형
    ADDIE 모형은 교수설계 과정을 체계적으로 안내하는 대표적인 모형입니다. ADDIE는 분석(Analysis), 설계(Design), 개발(Development), 실행(Implementation), 평가(Evaluation)의 5단계로 구성됩니다. 이 모형은 교수설계 과정을 순차적으로 진행하면서 각 단계에서 피드백을 받아 수정 및 보완할 수 있도록 합니다. 이를 통해 교수-학습 과정을 체계적이고 효과적으로 설계할 수 있습니다. ADDIE 모형은 다양한 교육 현장에서 널리 활용되고 있으며, 교수자가 교수설계 과정을 이해하고 실천하는 데 도움을 줍니다. 다만 실제 교육 현장에서는 상황에 따라 유연하게 적용해야 하며, 각 단계 간의 순환적 관계를 고려해야 합니다.
  • 8. 딕과 케리 모형
    딕과 케리의 교수설계 모형은 ADDIE 모형을 보완한 모형으로, 교수설계 과정을 보다 상세히 안내합니다. 이 모형은 분석, 설계, 개발, 실행, 평가의 5단계로 구성되며, 각 단계에서 의사결정을 내리는 과정을 강조합니다. 특히 분석 단계에서 학습자, 과제, 환경 등을 면밀히 분석하고, 설계 단계에서 구체적인 교수전략을 수립하는 것이 특징입니다. 또한 개발 단계에서 교수자료를 제작하고, 실행 단계에서 실제 수업을 진행하며, 평가 단계에서 수업의 효과성을 확인하는 과정을 포함합니다. 딕과 케리 모형은 교수설계 과정을 체계적으로 안내하여 교수자의 의사결정을 지원하며, 교수-학습 과정의 질적 향상을 도모할 수 있습니다. 다만 상황에 따라 유연하게 적용해야 하며, 각 단계 간의 순환적 관계를 고려해야 합니다.
  • 9. 오수벨의 설명식(수용식) 수업이론
    오수벨의 설명식(수용식) 수업이론은 학습자가 교수자로부터 제공된 정보를 수동적으로 받아들이는 것이 아니라, 능동적으로 의미를 구성하는 과정이라고 강조합니다. 오수벨은 학습자가 새로운 정보와 기존 지식 간의 관련성을 파악하고 통합하는 과정을 통해 의미 있는 학습이 이루어진다고 주장했습니다. 이를 위해 교수자는 학습 내용을 체계적으로 조직하고, 학습자의 선행 지식을 활성화시키며, 새로운 정보와 기존 지식 간의 관련성을 명확히 제시해야 합니다. 또한 학습자의 능동적인 참여와 반성적 사고를 촉진해야 합니다. 오수벨의 이론은 학습자 중심의 교수-학습 방법을 강조하며, 교수자와 학습자의 상호작용을 통한 의미 있는 학습을 강조한다는 점에서 의의가 있습니다.
  • 10. 가네의 수업이론
    가네의 수업이론은 학습 과정을 단계별로 구분하고, 각 단계에 적합한 교수 방법을 제안합니다. 가네는 학습 과정을 9단계로 구분하였는데, 이는 주의 집중, 학습 목표 인지, 기존 지식 회상, 자극 제시, 학습 안내, 수행, 피드백, 수행 평가, 학습 전이 등입니다. 각 단계에서 교수자는 학습자의 인지적, 정의적, 운동 기능적 측면을 고려하여 적절한 교수 방법을 선택해야 합니다. 가네의 이론은 체계적인 수업 설계와 실행을 가능하게 하며, 학습자의 다양한 학습 유형을 고려할 수 있다는 점에서 의의가 있습니다. 다만 실제 교육 현장에서는 상황에 따라 유연하게 적용해야 하며, 각 단계 간의 순환적 관계를 고려해야 합니다.
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