팬덤문화와 스타시스템의 상호작용
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2023.07.28
문서 내 토픽
  • 1. 팬덤의 개념 및 정의
    팬덤(fandom)은 라틴어 'fanatics'에서 유래된 'fanatic'이란 단어의 약어인 fan이라는 명사와 함께, 집합적 관념 또는 한 사회의 습성이나 기질을 결합적으로 나타내는 말이라는 사전적 의미를 지닌 접미어인 '-dom'이라는 단어가 결합한 것으로, '특정 대상을 선망하고 추종하는 팬들의 집단'을 일컫는 단어이다. 우리나라에서 팬덤이 형성되었다고 할 수 있는 시기는 80년대로 미디어의 발달로 남진, 나훈아, 조용필 등의 인기가수에 대한 팬층이 형성되는 것이 팬덤의 시초였고, 90년대 1세대 아이돌, 2000년대 2세대, 3세대 아이돌로 진화하며 한국의 K-pop 문화와 드라마 등의 한류가 전세계로 확산되며 한국의 팬덤문화 역시 세계로 확장되는 형태가 되었다.
  • 2. 스타마케팅과 팬덤문화
    스타 시스템이라는 형태와 용어는 20세기 초반 미국의 할리우드에서 크게 발전하였는데, 스타를 중심으로 영화를 기획 제작하여 흥행의 안전성을 보장받으려는 상업 영화의 시스템으로 확립되었다. 이를 기반으로 확대된 스타 마케팅은 상품이나 서비스의 판매를 위해 스타가 팬들에 줄 수 있는 영향력, 이른바 상업성을 마케팅에 적극 이용하려는 전략이다. 팬층이 두터운 연예인은 그만큼 팬들의 충성도가 높아, 티켓이나 콘텐츠 구매력이 강력하기 때문에 광고나 영화, 뮤지컬, 연극 등 유료 구매자를 타게트로 하는 분야에서는 이러한 팬덤문화를 적극 영입하고자 한다.
  • 3. 조공과 인증 문화
    조공은 팬덤이 지지하는 특정 연예인과 함께 작업하는 스태프들의 간식이나 식사 등을 대량 제공하거나, 팬들의 모금으로 값비싼 선물을 보내는 것을 의미한다. 배우라면 영화나 드라마 크랭크인에 맞추어 촬영장으로 혹은 가수라면 공연장으로 커피차를 보내는 것은 팬덤의 보편적인 조공문화로 자리잡았다. 또한 생일 때마다 팬덤에서 각종 팬아트와 핸드메이드 선물을 보내는데 스타들은 이러한 '조공'을 받으면 자신의 SNS 계정을 통해 사진을 찍어 감사인사를 하는 '인증'으로 보답을 한다.
  • 4. 직캠문화와 팬덤 중심의 콘텐츠
    팬덤 문화 중 하나는 팬들끼리 자신이 좋아하는 특정 스타 위주로 편집한 편집영상이나 2차가공물을 만들어 팬덤 내에서 공유하는 것이다. 이러한 직캠문화는 스마트폰과 같이 디지털 카메라의 보편화되면서 형성된 팬덤문화이다. 한편 소속사나 방송국에서도 팬들이 좋아할만한 영상이나 사진을 인터넷에 업로드하기도 하며, 팬들의 소비를 촉진하기 위한 스타마케팅을 하기도 한다.
  • 5. 팬클럽 특전과 굿즈의 한정 판매
    팬덤이 소비자로써 가치가 높다고 파악함에 따라 아예 팬들을 위한 유료 특전이나 앨범 등의 예약구매를 통한 사인회나 팬미팅 티켓을 뽑을 수 있도록 하고 있다. 또한 판매처에 따라 받을 수 있는 특별 선물을 달리하여, 해당 선물을 모두 얻기 위해서는 판매처별로 중복구매를 할 수밖에 없도록 유도하고 있다. 이로 인해 팬들은 사인회 참가권을 얻기 위해 대량으로 앨범을 구입하는데 사실상 소장용 1개 이상 나머지 앨범은 포토카드와 사인회 참가권 외에는 소장가치가 없어 버려지게 되는 문제가 발생하고 있다.
Easy AI와 토픽 톺아보기
  • 1. 팬덤의 개념 및 정의
    팬덤은 특정 스타, 아티스트, 브랜드 등에 열정적으로 몰두하는 팬들의 집단을 의미합니다. 팬덤은 단순한 관심을 넘어 소속감과 정체성을 가지고 있으며, 이들은 자신이 좋아하는 대상에 대한 애착과 충성심을 보여줍니다. 팬덤은 단순한 소비자가 아닌 적극적인 참여자로서의 역할을 하며, 이들의 활동은 스타와 브랜드의 성공에 큰 영향을 미칩니다. 따라서 팬덤의 개념과 특성을 이해하는 것은 현대 문화와 산업에서 매우 중요한 부분이라고 할 수 있습니다.
  • 2. 스타마케팅과 팬덤문화
    스타마케팅은 유명 연예인, 스포츠 스타 등을 활용하여 제품이나 브랜드를 홍보하는 마케팅 전략입니다. 이는 스타의 인지도와 호감도를 활용하여 소비자의 관심을 끌고 구매를 유도하는 것이 목적입니다. 팬덤문화는 이러한 스타마케팅과 밀접한 관련이 있습니다. 팬들은 자신이 좋아하는 스타를 적극적으로 지지하고 소비하며, 이는 스타와 브랜드의 성공으로 이어집니다. 따라서 기업은 팬덤문화를 이해하고 활용하여 효과적인 마케팅 전략을 수립할 필요가 있습니다.
  • 3. 조공과 인증 문화
    조공은 팬들이 자신이 좋아하는 스타나 아티스트에게 선물을 보내는 행위를 말합니다. 이는 팬들의 애정과 충성심을 표현하는 방식이지만, 때로는 과도한 소비와 경쟁으로 이어질 수 있습니다. 인증 문화는 팬들이 자신의 소비 행위를 증명하기 위해 사진이나 영상을 공유하는 것을 말합니다. 이는 팬들 간의 소속감과 연대감을 강화하지만, 과도한 경쟁과 소비로 이어질 수 있습니다. 따라서 팬덤 문화에서 조공과 인증 문화에 대한 균형 잡힌 접근이 필요할 것으로 보입니다.
  • 4. 직캠문화와 팬덤 중심의 콘텐츠
    직캠은 팬들이 직접 촬영한 공연 영상을 말합니다. 이는 팬들의 열정과 헌신을 보여주는 대표적인 팬덤 문화입니다. 직캠 문화는 팬들의 능동적인 참여를 통해 스타와 팬 간의 상호작용을 강화하고, 팬덤 커뮤니티를 활성화시키는 데 기여합니다. 또한 팬덤 중심의 콘텐츠는 팬들의 요구와 선호를 반영하여 제작되는 것으로, 이는 팬들의 충성도와 참여도를 높이는 데 효과적입니다. 이처럼 직캠 문화와 팬덤 중심의 콘텐츠는 현대 문화 산업에서 중요한 역할을 하고 있습니다.
  • 5. 팬클럽 특전과 굿즈의 한정 판매
    팬클럽 특전은 팬들에게 제공되는 다양한 혜택을 말합니다. 이는 팬들의 충성도와 참여도를 높이는 데 기여하지만, 때로는 과도한 소비와 경쟁으로 이어질 수 있습니다. 또한 굿즈의 한정 판매는 희소성을 높여 팬들의 구매 욕구를 자극하지만, 이로 인한 과도한 소비와 불공정한 거래 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서 팬클럽 특전과 굿즈 판매에 대한 균형 잡힌 접근이 필요할 것으로 보입니다. 팬들의 열정과 참여를 장려하되, 과도한 소비와 경쟁을 방지할 수 있는 방안이 마련되어야 할 것입니다.
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