영화 엑시스텐즈와 온라인 게임에 대한 고찰
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영화 엑시스텐즈와 온라인 게임에 대한 고찰
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2023.04.19
문서 내 토픽
  • 1. 영화 '엑시스텐즈'
    영화 '엑시스텐즈'는 게임 디자이너 '엘레그라'와 게임사의 견습 사원 '테드'가 가상 현실 게임 '엑시스텐즈'의 제품 테스트를 하다가 가상 현실의 위험성을 이유로 게임 출시를 반대하는 '현실주의자' 테러리스트에게 습격을 당해 도주하게 되면서 극이 시작된다. 이후 도주에 성공한 엘레그라와 테드는 게임을 플레이하다가 게임기가 감염된 엘레그라는 테드와 함께 게임을 종료하게 되는데, 이 과정에서 지금 이 세계가 가상 세계임을 인식하게 된다. 현실 세계에서 그들은 '트랜스센텐츠'라는 게임을 플레이하고 있었고, 가상 현실이 실제 현실을 왜곡한다는 점에서 위험하다고 주장하는 '현실주의자'였다. 게임을 마친 그들은 게임 개발자를 죽이고 다른 게임 참여자들 또한 죽이려 한다.
  • 2. 가상 현실과 현실의 경계
    영화 '엑시스텐즈'는 현실주의자와 가상주의자의 분쟁 그리고 가상 현실 게임을 통하여 현실과 가상에 대한 고찰을 유도한다. 영화 내 인물들은 게임기를 사용하여 가상현실 세계에 접속하게 된다. 즉 게임기는 가상 세계를 만들어내는 '시뮬라시옹', 게임 속 세상은 가상 현실 세계인 '시뮬라크르'이다. 처음 가상 현실 세계에 접속했을 때 등장인물은 이곳이 가상 현실임을 정확히 인식하고 있었지만, 상황이 진행됨에 따라 가상과 현실의 경계를 인식하기 어려워한다.
  • 3. 온라인 게임의 특성
    우리 일상 속에서 하이퍼 리얼리티적 요소를 가장 잘 포함하고 있는 사례는 온라인 게임이다. 온라인 게임은 현실에서 만날 수 있는 사람들보다 더욱 다양한 사람을 만날 수 있다는 점에서 현실보다 더욱 현실적인 감각을 주기도 한다. 또한 현실보다 성취감이나 만족을 느끼기 쉽게 구조화되어 있어 가상 세계인 온라인 게임 속의 '나'가 이뤄낸 것을 현실 세계의 '나'가 이뤄낸 것처럼 느끼게 한다.
  • 4. 현실과 가상의 혼동
    온라인 게임 속의 '나'에 너무 심취하면 현실과 가상을 구분하지 못하여 여러 문제가 발생할 수 있다. 그 중 대표적인 현상으로 리셋 증후군이 있다. 리셋 증후군은 컴퓨터가 잘 작동하지 않으면 리셋 버튼을 눌러서 다시 시작하는 것처럼 현실 세계에서도 리셋이 가능할 것이라 착각하는 현상이다. 이렇게 현실과 가상을 혼동하거나 같은 것으로 인식하는 모습은 '엑시스텐즈'에서 가상과 현실을 구분하지 못하여 엘레그라와 테드에게 지금의 세계가 게임 속인지 묻는 게임 참여자의 행동과 유사하다.
  • 5. 가상 현실 기술의 발전과 문제점
    시간이 지날수록 AR, VR과 같은 가상 현실에 관한 기술은 더욱 발전한다. 가상 현실은 더욱 정교해져서 '엑시스텐즈'의 가상 현실 게임처럼 정말 현실 세계와 구분할 수 없는 정도로 발전할 것이다. 가상 현실 기술이 더욱 현실과 유사해지고 많은 사람에게 보급된다면 현실과 가상을 혼동하는 현상과 그에 따른 문제는 더욱 심화될 것이다. 따라서 우리는 이미 문제시 되는 여러 현상에 대해서 숙고하고 가상 현실 기술에 대한 가이드라인을 정립하여 가상현실을 활용하는 올바른 태도를 수립할 필요가 있다.
Easy AI와 토픽 톺아보기
  • 1. 영화 '엑시스텐즈'
    영화 '엑시스텐즈'는 가상 현실과 현실의 경계에 대한 흥미로운 주제를 다루고 있습니다. 이 영화는 가상 현실이 현실과 구분되기 어려워지면서 발생하는 윤리적, 심리적 문제들을 잘 보여줍니다. 주인공들이 겪는 혼란과 불안감은 우리가 가상 현실에 깊이 빠져들면서 겪게 될 수 있는 경험을 잘 반영하고 있습니다. 이 영화는 기술의 발전이 가져올 수 있는 부작용에 대해 경고하며, 우리가 가상 현실과 현실의 경계를 명확히 인식하고 균형을 잡는 것이 중요하다는 메시지를 전달합니다.
  • 2. 가상 현실과 현실의 경계
    가상 현실과 현실의 경계가 점점 모호해지고 있는 것은 사실입니다. 기술의 발전으로 가상 현실이 더욱 사실적으로 구현되면서, 우리는 때로는 가상 현실과 현실을 구분하기 어려워지고 있습니다. 이는 우리의 정체성, 행동, 가치관에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 가상 현실에 몰입하다 보면 현실에 대한 감각을 잃어버리고, 현실과 가상의 경계를 혼동할 수 있습니다. 따라서 우리는 가상 현실과 현실의 차이를 명확히 인식하고, 균형을 잡는 노력이 필요합니다. 기술의 발전이 가져올 수 있는 긍정적인 면과 부작용을 모두 고려하며, 가상 현실과 현실의 경계를 잘 관리해 나가야 할 것입니다.
  • 3. 온라인 게임의 특성
    온라인 게임은 가상 현실과 현실의 경계를 모호하게 만드는 대표적인 사례라고 할 수 있습니다. 게임 속 캐릭터와 아이템, 성과 등이 현실에서의 자아와 정체성에 영향을 미치기 때문입니다. 게임 속 성취감과 보상이 현실에서의 만족감을 대체하거나 왜곡시킬 수 있으며, 게임 중독으로 인해 현실 생활이 무너질 수도 있습니다. 또한 게임 내에서의 행동과 언어가 현실 세계로 이어지는 경우도 있습니다. 따라서 온라인 게임 이용자들은 가상 현실과 현실의 경계를 명확히 인식하고, 게임과 현실의 균형을 잡는 것이 중요합니다. 게임 기업들도 이용자들의 건강한 게임 문화 조성을 위해 노력해야 할 것입니다.
  • 4. 현실과 가상의 혼동
    현실과 가상의 혼동은 점점 더 심각해지고 있습니다. 가상 현실 기술의 발전으로 인해 가상 세계가 현실과 구분되기 어려워지면서, 사람들은 가상 세계에 깊이 몰입하게 됩니다. 이로 인해 현실과 가상의 경계가 모호해지고, 현실에 대한 감각을 잃어버리게 됩니다. 이는 개인의 정체성, 행동, 가치관에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 또한 현실과 가상의 혼동은 사회적 문제로도 이어질 수 있습니다. 예를 들어 온라인상의 폭력이나 범죄가 현실로 이어지는 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서 우리는 현실과 가상의 경계를 명확히 인식하고, 균형을 잡는 노력이 필요합니다. 기술 발전과 함께 윤리적, 사회적 고려사항도 함께 다뤄야 할 것입니다.
  • 5. 가상 현실 기술의 발전과 문제점
    가상 현실 기술의 발전은 우리 삶에 많은 변화를 가져올 것으로 예상됩니다. 가상 현실은 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용될 수 있으며, 현실 세계를 보완하거나 확장시킬 수 있습니다. 그러나 이와 함께 우려되는 문제점들도 존재합니다. 가상 현실에 지나치게 몰입하게 되면 현실에 대한 감각을 잃어버리고, 현실과 가상의 경계를 혼동할 수 있습니다. 또한 가상 현실 기술의 발전이 개인정보 침해, 사회적 고립, 중독 등의 문제를 야기할 수 있습니다. 따라서 가상 현실 기술의 발전과 함께 이에 따른 윤리적, 사회적 영향에 대한 고려가 필요합니다. 기술 발전과 인간의 가치가 균형을 이루어야 할 것입니다.